Node.js EventEmitter

event_emitter.js:WebBrowser 的 EventEmitter 事件发射器.js WebBrowser 的 EventEmitter 下载 (压缩) 概要 加载 < script src =" event_emitter.js " > </ script > 申请 var User = function ( ) { new EventEmitter ( ) . apply ( this ) ; this . name = '' ; } ; 注册事件监听器 var user = new User ( ) ; user . name = 'shokai' ; user . on ( 'go' , function ( data . place ) { alert ( user . name + ' -> ' + data . place ) ; } ) ; 呼叫事件 user . emit ( 'go' , { place 立即下载

Node.js EventEmitter

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

EventEmitter 是 Node.js 中用于创建、注册和触发事件的核心模块。

EventEmitter 是事件驱动编程的基础,可以帮助开发者轻松实现事件的发布与订阅机制。


EventEmitter 类

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。

EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过 require("events"); 来访问该模块。

实例

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

实例

//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event', function() {
        console.log('some_event 事件触发');
});
setTimeout(function() {
        event.emit('some_event');
}, 1000);

运行这段代码,1 秒后控制台输出了 some_event 事件触发。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。

执行结果如下:

$ node event.js 
some_event 事件触发

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

让我们以下面的例子解释这个过程:

实例

//event.js 文件
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {

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