Babylon.js 如何调整两个物体的方向使其对视

本文描述了一个需求,即在人物角色接近时在游戏或应用中模拟对视效果,涉及到方向计算。作者提供了Babylon.js的示例平台(Babylon.jsPlayground)来展示如何通过该技术实现环绕旋转对视功能。

现在是遇到一个需求,当两个人物靠近的时候要模拟其对视的效果,那么就是涉及方向的计算了,还是先上 pg :Babylon.js Playground

实现的效果 :

环绕旋转对视

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