Java最基础开发入门----Java基本语法

序言

非礼勿视,非礼勿听,非礼勿言

Java有自己的一套语法规范,例如中文中“我喜欢你”一样,你本来不喜欢我,但是你不能说“你喜欢我”!!
如果说了“你喜欢我” 我是皆大欢喜了,但是你就悲剧了。。。
这就是语法和语序 Java也是这样,你得告诉它:::你对计算机想做的事情,然后它去告诉计算机怎么做,,,

如果你想对计算机说:给我找个漂亮的小姑娘,如果不按Java自己规定的语法来说,
你想告诉它之后,它可能听不懂,所以他听不懂,就可能给你找个丑的,这就曲解原意了!!!
那就废了,还学个屁!!!! 总之:Java语法就是让自己和计算机能够交流起来,就相当于学习英语,让自己和外国人能够交流一样

语法一开始,就知有没有

先从最基本的程序开始(不要管为什么,以后会解释,先知道怎么写的格式)
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强调三点

  1. 每一条功能语句结尾必须用英文分号结束(功能语句:实现具体功能)

  2. Java语言严格区分大小写

  3. 一条语句换行必须 下面这三个符号 "+"

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Java注释

给人看的,计算机不看,想想有些时候某些东西写完了,如果不写注释,有时候自己也想不起来自己写的是什么。。。
三种类型

  • 1、单行注释 //

  • 2、多行注释 /* */

  • 3、文档注释 /** */

Java中一些名词

以下即使定义,加上我的理解

1、关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0—9、a—z、$、_ ;

注意:

①:数字不可以开头。

②:不可以使用关键字。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
就是可以赋值的一个变量,随时赋值
既然想随时给他值,不得在内存中建立一个小空间,里面的数可以随时入住,就是赋值

作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。

什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开辟需要什么要素呢?

①:这个空间要存储什么数据?数据类型。

②:这个空间叫什么名字啊?变量名称。

③:这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

变量从定义的位置开始就在内存中活了;

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

变量的数据类型

  1. 基本数据类型
  2. 引用数据类型(以后说,现在说的是基本数据类型)

基本数据类型:就是定一个变量,但是你这个变量要么是整型(425356这样的整数 int a =234;)或者字符型(char=“abc”)或者布尔型(boolean a = true)等等

给这个变量的内存空间设置一个初始值::::就是数据类型

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变量的类型转换

  • 1、自动类型转换

  • 2、强制类型转换

Java中的自动类型转换就好比将小杯子中的水倒入大杯子中 不会出现溢出的情况
以下规则:
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Java中的强制类型转换就好比将大杯子中的水倒入小杯子中,可能会出现精度缺失的情况
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Java中的运算符

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和生活中的加减乘除是一样的
3+6*(2+3)= 33 就是你肯定先算括号里面的,再算乘法,然后加法

**为什么这样算的原理,就是基于优先级**

辨析**/和%**
/ 除(算术中整除的结果) 7 / 5 结果1 (取能整除的数)
% 取模(算术中求余数) 7 % 5 结果2 (取余数)

辨析i++和++i
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选择结构语句

If 语句
相当于 语言中 如果…就…
如果我是个帅哥,就会有好多女生喜欢我。 这句话的前提条件是 我是帅哥 才会有后面的结果
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if…else…语句
相当于 语言中 如果…就…否则…
如果我是个帅哥,就会有好多女生喜欢我。否则不会有人喜欢我。
如果是个问号,满足才是 好多女生喜欢我,不满足是 不会有人喜欢我
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if…else if…else…语句
多用于分层次,分等级,就是给成绩分级别
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switch 语句
判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
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说一下规则:

1、 switch()这个括号里面的类型可以byte、short、char、int、enum枚举、string类型
不能是boolean类型 这么多的case你不能用对错来判断
2、 switch()每一个case是按顺序往下执行的,switch中的条件,符合了case后面的值,
才会执行case中的语句,如果case中没有break,则会继续往下执行,直到执行完default,才会结束。

举一个规则2的例子
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循环语句while 和 do…while

while循环开始后,bai先判断条件是否满du足,
如果满足就执行循zhi环体内的语句,执行完毕后再回来判断条dao件是否满足,如此无限重复;
直到条件不满足时,执行while循环后边的语句。
简单来讲就是说while循环是先判断后循环, 判断如果满足条件进入循环 本次循环后再次判断 。

 举个例子:

在这里插入图片描述

do-while循环与while循环的不同在于:
它先执行循环中的语句,然后再判断表达式是否为真, 如果为真则继续循环;如果为假, 则终止循环。
因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。 简单来讲就是说while循环是先循环后判断 。

         举个例子:

在这里插入图片描述

总结:while循环是先判断后循环 ,而do–while循环是先循环后判断。

for 语句
for语句最常用的循环语句,一般用在循环次数已知的情况下,通常代替while循环

for(初始化语句;条件表达式;循环变量控制语句){
            循环体;
    }
  1. 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。

  2. 然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。

  3. 执行一次循环后,更新循环控制变量。

  4. 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。

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break 关键字
break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。

continue 关键字
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。

*区别:*使用break语句是跳出当前循环,并执行当前循环之后的语句;而continue语句是终止当前循环,并继续执行下一次循环。

公众号“想要逆袭的小白”

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