1.获取变量的类型
有时候复杂类型,特别是带指针的类型,是很复杂的,通常可以用auto来自动推导,但是我们想知道它的类型,有的编辑器会提示类型,当然这时候我们可以用typeid(varname).name()来获取,它需要包含头文件typeinfo
2.隐式类型转换
彻底理解c++的隐式类型转换 - apocelipes - 博客园 (cnblogs.com)
构造函数直接初始化跳转另外博客
3. 禁用类对象拷贝
在单例模式下,只有一个例子,我们不希望有构造函数进行拷贝,所以需要将拷贝构造函数和重载运算符=显式地写出来并且声明为私有的private.
因为在写一个类的时候,如果不显式编写构造函数,编译器会为你编写默认构造函数和拷贝构造函数,还有一个默认析构函数,单例模式不仅要将默认构造函数私有化,还要将拷贝构造函数和重载操作符进行私有化
class single
{
public:
static single* sing;
private:
single(){}
single(const single &s){}
const &operator=(const single &s);
};
single*single::sing=new single();
当然c++11中不必让拷贝构造函数和重载运算符私有化,但是相应的,需要在拷贝构造函数和重载运算符后加=delete