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原创 系统实践论(哲学形态)

系统实践论是一套将混沌认知转化为模块化系统的通用方法论。其核心在于通过解耦认知、定位错误、修正模块来保护主体性,避免错误吞噬自信。方法论包含三部分:系统构建(四层拆解模型)、系统使用(直觉驱动与验证回路)、系统完备(偏差分类与进化机制)。系统通过模块化认知单元、结构化验证流程和置信度收敛机制实现持续进化,使人能够以模块为盾、实践为矛、直觉为刃,在复杂领域中实现认知升级。

2026-05-17 12:10:07 383

原创 TA角色美术全流程开发实践:AI建模-绑定-动作-表情-渲染

本文介绍了使用腾讯混元AI与Blender进行角色建模、骨骼绑定及表情动画制作的全流程。首先通过AI将原画拆分为组件分别建模,在Blender中拼接并修复权重。接着使用Mixamo获取角色动作,通过FaceIT插件实现面部绑定与形态键生成。重点讲解了形态键的修复技巧,包括顶点位置调整和效果验证。最后将模型导入Unity,通过三层脚本系统控制Blendshape表情动画:控制层触发、表情层播放、储存层定义表情组合。整个流程涵盖从AI建模到NPR渲染的完整角色制作方案,着重处理了面部表情动画的实现与优化。

2025-10-23 14:17:09 940

原创 openpose配置

本文介绍了OpenPose项目的安装与配置流程。首先需要安装Python 3.8、VS Code 17.10.x、Conda、CUDA、OpenCV和CMake等基础软件。接着通过Git克隆项目,完成环境配置和CMake操作,并进行Demo测试。最后指导用户建立个人文件夹,配置模型和数据,为后续研究做好准备。整个过程涵盖了从软件安装到个性化配置的关键步骤。

2025-09-11 09:55:34 824

原创 TA实践笔记(LOD打包专栏)

VR美术资源之TA实践笔记-打包专栏

2025-08-29 16:32:10 255

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