遥控器添加按键长按功能

博客探讨了如何在遥控器中添加按键长按功能。通过分析`interceptKeyBeforeDispatching`函数和`KeyEvent`的`getRepeatCount()`方法,发现长按和短按难以区分。提出在按键弹起的`ACTION_UP`事件中判断`RepeatCount()`来区分,但由于处理通常在`onKeyDown`而非`onKeyUp`,故需在键值分发前修改。最终,通过研究`InputDispatcher.cpp`文件找到了可能的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

遥控器的菜单键实现,短按各应用的属性键,长按为自定义的全局快捷键。

public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags)函数里的

event.getRepeatCount()可以判断是否长按,但是在这里改有个问题:

不管长按,短按,RepeatCount()都从0开始计数,1,2,3...

所以长按的情况下必然有短按的效果RepeatCount()=0先出现,如果将RepeatCount()=0屏蔽,则短按功能消失。

所以从event.getAction() 等于UP的时候,按键弹起的时候判断,RepeatCount()=0位短按,RepeatCount()>0为长按,但是一般应用程序都是在onkeydown方法里处理按键,而不是onkeyup里处理,所以up发送出去的键值不起作用。

于是想到另一个办法,在键值分发之前将键值改变,也就是找到可以给event赋值的地方:

看打印信息,找到\frameworks\native\services\inputflinger\InputDispatcher.cpp文件


 

void InputDispatcher::
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