遥控器的菜单键实现,短按各应用的属性键,长按为自定义的全局快捷键。
public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags)函数里的
event.getRepeatCount()可以判断是否长按,但是在这里改有个问题:
不管长按,短按,RepeatCount()都从0开始计数,1,2,3...
所以长按的情况下必然有短按的效果RepeatCount()=0先出现,如果将RepeatCount()=0屏蔽,则短按功能消失。
所以从event.getAction() 等于UP的时候,按键弹起的时候判断,RepeatCount()=0位短按,RepeatCount()>0为长按,但是一般应用程序都是在onkeydown方法里处理按键,而不是onkeyup里处理,所以up发送出去的键值不起作用。
于是想到另一个办法,在键值分发之前将键值改变,也就是找到可以给event赋值的地方:
看打印信息,找到\frameworks\native\services\inputflinger\InputDispatcher.cpp文件
void InputDispatcher::