iOS原生项目集成 Flutter

本文详细介绍了如何在iOS原生应用中集成Flutter,包括引入Flutter.framework、修改AppDelegate、实现Flutter ViewController的显示,以及处理Debug Hot Restart和真机运行的步骤。通过这些步骤,开发者可以将Flutter无缝地整合到现有iOS项目中。

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前不久,谷歌官方正式发布了Flutter的首个发布预览版(Release Preview 1),这标志着谷歌进入了Flutter正式版(1.0)发布前的最后阶段,同时作为Google的重量级跨平台开发方案,此次更新也吸引了多数的移动开发者的关注。使用 Flutter从头开始写一个 App是一件非常轻松惬意的事情,但在原生APP中接入 Flutter会是什么效果呢,似乎并不是一件容易的事情,下面就讲解在iOS原生应用中如何接入Flutter。

开发环境

  • Flutter:0.5.7
  • Xcode 9.4.1
  • Flutter工程:flutter/examples/hello_world

项目实例

Flutter(engine) 基础库

首先,在你的项目里面拖入Flutter.framework,这个库是 Flutter的Engine库,承载了 Dart运行时和绘图引擎。Flutter.framework和命令行工具版本是一一对应的,如果你不知道从哪里找这个文件,可以直接在 Flutter源码项目里面进行一次 flutter run命令,然后你就能在/<project>/ios/Flutter/目录下面就能找到Flutter.framework了,然后直接将它拖进项目即可。

接下来需要把 Flutter的基础代码引入现有工程,有了基础的 Flutter ViewController才可以显示 Flutter视图。然后,只需要在你现有的 ViewControl

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