自定义Interpolator

Interpolator在Android中用于控制动画的变化速率,实现非线性运动效果,如加速和减速运动。本文介绍了Interpolator的基本概念,从Android 1.0版本开始就存在的Interpolator接口,以及属性动画中新增的TimeInterpolator接口。通过示例展示了如何创建一个自定义的DecelerateAccelerateInterpolator,实现先减速后加速的动画效果,并提供了相应的代码实现和动画效果展示。

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nterpolator这个东西很难进行翻译,直译过来的话是补间器的意思,它的主要作用是可以控制动画的变化速率,比如去实现一种非线性运动的动画效果。那么什么叫做非线性运动的动画效果呢?就是说动画改变的速率不是一成不变的,像加速运动以及减速运动都属于非线性运动。

不过Interpolator并不是属性动画中新增的技术,实际上从Android 1.0版本开始就一直存在Interpolator接口了,而之前的补间动画当然也是支持这个功能的。只不过在属性动画中新增了一个TimeInterpolator接口,这个接口是用于兼容之前的Interpolator的,这使得所有过去的Interpolator实现类都可以直接拿过来放到属性动画当中使用,那么我们来看一下现在TimeInterpolator接口的所有实现类,如下图所示:

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