android中的第五大组件->Fragment

本文详细介绍了Android中的Fragment组件,包括其作为第五大组件的原因、加载方式、生命周期管理、与Activity的通信方式等内容。
简介

fragment在android中是以碎片的形式依附在activity中,常被成为android控件中的第五大组件,现在更多的形式都是以单activity+多fragment的app结构。在相同界面中,用fragment比activity所占用内存要小的多,如果我们考虑到性能优化这方面,我们也可以优先考虑使用fragment。我们可以从以下几个方面进行解析。

  1. fragment为何成为第五大组件?
  2. fragment的加载方式。
  3. fragment的生命周期。
  4. fragment的常用方式。
  5. fragment与activity进行的通信。
fragment为何成为android第五大组件?

我们都知道android有主要的四大组件:activity,service,broadcastReceiver,Contentprovider.所以引发我们的思考fragment为什么称为android第五大组件呢?
1.随着android越来越成熟,各方面的性能优化,如内存优化,界面性能优化方面,使用fragment所占用的内存少,界面比较顺滑。
2.在使用频率上,fragment是不输与其他四大组件的,它具有自己的生命周期,同时可以灵活的动态,静态的加载activity的内容,所以成为第五大组件。

fragment的加载方式

fragment分为动态加载和静态加载。
动态加载:

主布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.trip.fragmenttest.MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="切换fragment"/>

    <FrameLayout
        android:id="@+id/fragment_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

    </FrameLayout>
</LinearLayout>

fragment1的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:id="@+id/lblFragment1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="fragment1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>

MainActivity代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button btn;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn = findViewById(R.id.btn);
        //获取fragmentManager管理者 如果继承为FragmentActivity则:
    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    final FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
        //开启FragmentTransaction事务
    FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
        //通过事务向Activity的布局中添加MyFragment
        fragmentTransaction.add(R.id.fragment_content, new Fragment1());
        fragmentTransaction.commit();

        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //开启事务
                FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
                fragmentTransaction.replace(R.id.fragment_content,new Fragment2());
                fragmentTransaction.commit();
            }
        });
    }
}

注:
1.如果mainActivity继承Activity则Fragment为 android.app.Fragment,如果继承FragmentActivity则是android.support.v4.app.Fragment;
2.fragment01和fragment02需动态的继承import android.app.Fragment或import android.support.v4.app.Fragment;
3.fragmentTransaction需要再次进行add,replace,remove操作的时候,需重新beginTransaction(),然后进行commit提交操作。如果直接进行commit会报commit already called异常.

静态加载:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.trip.fragmenttest.MainActivity">

    <fragment
        android:id="@+id/lblFragment1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:name="com.trip.fragmenttest.Fragment1"/>
</LinearLayout>

关于静态加载可直接在主布局加入fragment,android:name的属性是该fragment的布局。

fragment的生命周期

这里写图片描述

当fragment启动的时候:

12-18 13:14:29.395 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onAttach
12-18 13:14:29.395 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onCreate
12-18 13:14:29.398 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onCreateView
12-18 13:14:29.399 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onCreate
12-18 13:14:29.401 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1onActivityCreated
12-18 13:14:29.402 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onStart
12-18 13:14:29.402 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onStart
12-18 13:14:29.406 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onResume
12-18 13:14:29.407 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onResume

按home键回到桌面的时候:

12-18 13:16:28.855 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onPause
12-18 13:16:28.855 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onPause
12-18 13:16:29.211 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onStop
12-18 13:16:29.211 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onStop

回到应用的时候:

12-18 13:17:11.243 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onRestart
12-18 13:17:11.243 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onStart
12-18 13:17:11.243 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onStart
12-18 13:17:11.244 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onResume
12-18 13:17:11.244 32566-32566/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onResume

跳转页面的时候:

12-18 13:21:16.707 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onPause
12-18 13:21:16.707 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onPause
12-18 13:21:17.069 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onStop
12-18 13:21:17.069 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onStop

退出应用:

12-18 13:22:29.086 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onPause
12-18 13:22:29.086 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onPause
12-18 13:22:29.462 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onStop
12-18 13:22:29.462 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onStop
12-18 13:22:29.463 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onDestroyView
12-18 13:22:29.463 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onDestroy
12-18 13:22:29.463 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/fragment1: onDetach
12-18 13:22:29.463 3659-3659/com.trip.fragmenttest E/MainActivity: onDestroy

注意:
以上为fragment的生命周期各个执行过程,fragment只能依附在activity中存在,并不能单独的界面存在。

4.fragment的常用方式

fragment常常与viewpager进行搭配使用.可参考:
http://blog.youkuaiyun.com/zhang31jian/article/details/29867951

可涉及到FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter的区别:

当ViewPager使用的是FragmentPagerAdapter的时候:

This version of the pager is best for use when there are a handful of
 * typically more static fragments to be paged through, such as a set of tabs.
 * The fragment of each page the user visits will be kept in memory, though its
 * view hierarchy may be destroyed when not visible.  This can result in using
 * a significant amount of memory since fragment instances can hold on to an
 * arbitrary amount of state.  For larger sets of pages, consider

上面描述解释的意思是: 这个pager最好的使用是用于一些静态界面,像一些tabs栏,这些fragment会一直保存在内存当中,即使fragment中的view被destroyed。

fragment被移除所执行的方法为:onPouse()->onStop()->onDestroyView()(不会执行onDestroy()方法和onDetach())。

当ViewPager使用FragmentStatePagerAdapter的时候:

This version of the pager is more useful when there are a large number
 * of pages, working more like a list view.  When pages are not visible to
 * the user, their entire fragment may be destroyed, only keeping the saved
 * state of that fragment.  This allows the pager to hold on to much less
 * memory associated with each visited page as compared to
 * {@link FragmentPagerAdapter} at the cost of potentially more overhead when
 * switching between pages.

由官方解释的意思是:这个pager比较适合一些比较多的fragment的界面,当界面不可见的时候,所用到的fragment也会被destroyed,因为它只缓存保存状态的Fragment。

fragment被移除所执行的方法为:onPouse()->onStop()->onDestroyView()-_onDestroy()->onDetach()。

总结:当page数量少,用FragmentPagerAdapter;反之则用FragmentStatePagerAdapter;它们两的Fragment生命周期在ViewPage的切换过程中都会重复执行多次,所以它都不适用于App主页Tab。

5. fragment与activity进行的通信。

activity传值给fragment方式:

1.使用Bundle传值:

        Fragment1  fragment = new Fragment1();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString("id", "123");
        fragment.setArguments(bundle);

  在fragment接收值:      String type = (String) getArguments().get("id");

2.使用方法获取值:

public String getTitles(){
    return "hello";
}
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
    super.onAttach(activity);
    titles = ((MainActivity) activity).getTitles();//通过强转成宿主activity,就可以获取到传递过来的数据
}

3.创建Fragment和传递数值

Fragment1 fragment1 = MyFragment.newInstance("这是第一个fragment");
在fragment中接收:
static MyFragment newInstance(String s){
        MyFragment myFragment = new MyFragment();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString("DATA",s);
        myFragment.setArguments(bundle);
        return myFragment;
    }

fragment传值给activity:
使用回调函数传值:

public class MenuFragment extends Fragment implements View.OnClickListener {
    // 2.1 定义用来与外部activity交互,获取到宿主activity
    private FragmentInteraction listterner;
    // 1 定义了所有activity必须实现的接口方法
    public interface FragmentInteraction {
        void process(String str);
    }
    // 当FRagmen被加载到activity的时候会被回调
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        if(activity instanceof FragmentInteraction) {
            listterner = (FragmentInteraction)activity; // 2.2 获取到宿主activity并赋值
        } else{
            throw new IllegalArgumentException("activity must implements FragmentInteraction");
        }
    }
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_menu, container, false);
        View btn = view.findViewById(R.id.tv_button);
        View btn_m = view.findViewById(R.id.movie_button);
        if (btn != null||btn_m!=null) {
            btn.setOnClickListener(this);
            btn_m.setOnClickListener(this);
        }
        return view;
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        int id  = v.getId();
        switch (id) {
            case R.id.tv_button:
                listterner.process("我是电视剧"); // 3.1 执行回调
                break;
            case R.id.movie_button:
                listterner.process("我是电影");
                break;
        }
    }
    //把传递进来的activity对象释放掉
    @Override
    public void onDetach() {
        super.onDetach();
        listterner = null;
    }
}

然后在mainActivity中实现该回调函数:

public class MainActivity extends Activity implements MenuFragment.FragmentInteraction{

    private TextView textView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.content_text);
    }

    // 3.2 +实现接口,实现回调
    @Override
    public void process(String str) {
        if (str != null) {
            textView.setText(str);
        }
    }
}

注:可使用第三方开源框架(EventBus)来实现fragment与activity进行通信。可自行百度搜索。

总结

fragment在android中使用的范围越来越广泛,当前fragment中也有很多坑,官方Fragment库的那些自身的BUG,并给出解决方案。但是真真切切也给程序带来了优化,已经让android界面更加的流畅。
扩展内容:
http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94

Configuration `:app:debugRuntimeClasspath` contains AndroidX dependencies, but the `android.useAndroidX` property is not enabled, which may cause runtime issues. Set `android.useAndroidX=true` in the `gradle.properties` file and retry. The following AndroidX dependencies are detected: :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.activity:activity:1.6.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.annotation:annotation:1.3.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.appcompat:appcompat-resources:1.6.1 -> androidx.collection:collection:1.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.core:core:1.9.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.annotation:annotation-experimental:1.3.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.core:core:1.9.0 -> androidx.concurrent:concurrent-futures:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.5.1 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.5.1 -> androidx.arch.core:core-common:2.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.5.1 -> androidx.arch.core:core-runtime:2.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.5.1 -> androidx.lifecycle:lifecycle-common:2.5.1 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.core:core:1.9.0 -> androidx.versionedparcelable:versionedparcelable:1.1.1 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.core:core-ktx:1.9.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.5.1 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.fragment:fragment:1.3.6 -> androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:2.5.1 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.fragment:fragment:1.3.6 -> androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-core:2.5.1 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.savedstate:savedstate:1.2.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.activity:activity:1.6.0 -> androidx.tracing:tracing:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.appcompat:appcompat-resources:1.6.1 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.vectordrawable:vectordrawable:1.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.appcompat:appcompat-resources:1.6.1 -> androidx.vectordrawable:vectordrawable-animated:1.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.appcompat:appcompat-resources:1.6.1 -> androidx.vectordrawable:vectordrawable-animated:1.1.0 -> androidx.interpolator:interpolator:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.cursoradapter:cursoradapter:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.drawerlayout:drawerlayout:1.1.1 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.drawerlayout:drawerlayout:1.1.1 -> androidx.customview:customview:1.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.emoji2:emoji2:1.2.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.emoji2:emoji2:1.2.0 -> androidx.lifecycle:lifecycle-process:2.4.1 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.emoji2:emoji2:1.2.0 -> androidx.startup:startup-runtime:1.1.1 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.emoji2:emoji2-views-helper:1.2.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.fragment:fragment:1.3.6 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.fragment:fragment:1.3.6 -> androidx.viewpager:viewpager:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.fragment:fragment:1.3.6 -> androidx.loader:loader:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.fragment:fragment:1.3.6 -> androidx.loader:loader:1.0.0 -> androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.appcompat:appcompat:1.6.1 -> androidx.resourceinspection:resourceinspection-annotation:1.0.1 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.cardview:cardview:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.coordinatorlayout:coordinatorlayout:1.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4 :app:debugRuntimeClasspath -> androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4 -> androidx.constraintlayout:constraintlayout-core:1.0.4 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.dynamicanimation:dynamicanimation:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.dynamicanimation:dynamicanimation:1.0.0 -> androidx.legacy:legacy-support-core-utils:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.dynamicanimation:dynamicanimation:1.0.0 -> androidx.legacy:legacy-support-core-utils:1.0.0 -> androidx.documentfile:documentfile:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.dynamicanimation:dynamicanimation:1.0.0 -> androidx.legacy:legacy-support-core-utils:1.0.0 -> androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.dynamicanimation:dynamicanimation:1.0.0 -> androidx.legacy:legacy-support-core-utils:1.0.0 -> androidx.print:print:1.0.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.transition:transition:1.2.0 :app:debugRuntimeClasspath -> com.google.android.material:material:1.9.0 -> androidx.viewpager2:viewpager2:1.0.0
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08-24
<think>我们正在解决Android项目中由于未启用AndroidX导致的依赖冲突问题。用户已经启用了AndroidX,但项目仍然检测到AndroidX依赖问题。根据引用内容,我们可以从以下几个方面入手: 引用[1]提到:项目使用了AndroidX依赖,但'android.useAndroidX'属性没有启用。需要在gradle.properties文件中设置该属性为true。 引用[2]提到:需要修改android/build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本(例如3.3.0),因为较新的Android Gradle插件版本支持AndroidX。 引用[3]提供了一份依赖配置的示例,其中使用了AndroidX的依赖(如androidx.appcompat:appcompat等)。 因此,我们可以按照以下步骤进行: 步骤1:在gradle.properties文件中启用AndroidX 在项目的gradle.properties文件中(通常在项目根目录下)添加以下两行: android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true // 这一行是为了让支持库自动迁移到AndroidX 步骤2:确保使用合适的Android Gradle插件版本 在项目级的build.gradle文件中,确保使用的Android Gradle插件版本是3.3.0或更高(因为3.2.0及以上版本开始支持AndroidX)。例如: dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.3.0' } 步骤3:检查模块级build.gradle中的依赖 确保模块级build.gradle文件(通常是app/build.gradle)中的依赖已经更新为AndroidX依赖。例如: dependencies { implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2' implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3' // ... 其他依赖 } 步骤4:如果之前使用的是支持库(如com.android.support:appcompat-v7),需要替换成对应的AndroidX库。Android Studio提供了迁移工具,也可以通过查找替换的方式。 步骤5:执行清理和重新构建 在Android Studio中,选择菜单栏的"Build" -> "Clean Project",然后"Rebuild Project"。 如果上述步骤后问题仍然存在,可能的原因和解决方案: 1. 缓存问题:尝试清除Gradle缓存,可以删除项目目录下的.gradle文件夹(或使用命令行`./gradlew cleanBuildCache`)并重新同步。 2. 依赖冲突:检查是否有第三方库依赖了旧的支持库。可以通过以下命令查看依赖树: ./gradlew app:dependencies 然后排除掉冲突的依赖,或者强制使用某个版本。 3. 如果使用Jetifier处理第三方库(即那些尚未迁移到AndroidX的库),请确保`android.enableJetifier=true`已经设置。这样Gradle会在构建时自动转换这些库的二进制文件,将其中的支持库引用替换为AndroidX。 4. 检查AndroidManifest.xml文件,确保其中没有使用旧的支持库的Activity或组件。 5. 如果项目中有多个模块,确保每个模块都正确配置了AndroidX。 6. 如果以上都不行,可以尝试升级到最新的Android Gradle插件和Gradle版本。 示例:在gradle.properties中设置 android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true 在项目级build.gradle中: buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.1.0' // 使用较新的版本 } } 在模块级build.gradle中,确保compileSdkVersion至少为28(因为AndroidX需要API 28以上): android { compileSdkVersion 30 // ... 其他配置 } 然后同步项目并重新构建。 如果问题仍然存在,请提供具体的错误信息,以便进一步分析。 相关问题: 1. 如何迁移现有项目到AndroidX? 2. 启用AndroidX后,如何处理第三方库的兼容性问题? 3. AndroidX和Android支持库的主要区别是什么?</think>以下是解决 Android Gradle 项目启用 AndroidX 后仍检测到依赖冲突的完整方案,结合引用内容分步操作: ### 解决方案步骤 #### 1. **强制启用 AndroidX(关键修复)[^1]** 在 `gradle.properties` 文件中添加以下配置: ```properties # 强制启用 AndroidX android.useAndroidX=true # 自动迁移支持库到 AndroidX android.enableJetifier=true # 指定最低支持版本 android.defaults.buildfeatures.buildconfig=true ``` > 此操作确保 Gradle 使用 AndroidX 架构而非旧支持库 #### 2. **升级 Gradle 插件版本[^2]** 在项目级 `build.gradle` 中更新插件版本: ```groovy buildscript { dependencies { // 必须使用 3.3.0+ 版本 classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0' // 推荐稳定版本 } } ``` > 低于 3.2.0 的插件版本无法完全支持 AndroidX #### 3. **更新模块级依赖[^3]** 在 `app/build.gradle` 中替换所有支持库为 AndroidX 等效库: ```groovy dependencies { // 替换旧版支持库 implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1' implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4' // 测试库同步更新 testImplementation 'junit:junit:4.13.2' androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.5.2' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1' } ``` #### 4. **执行深度清理(解决缓存冲突)** ```bash # 在项目根目录执行 ./gradlew clean ./gradlew --stop rm -rf ~/.gradle/caches/ # 清除全局缓存 ``` #### 5. **检查 Manifest 迁移[^4]** 在 `AndroidManifest.xml` 中确认: ```xml <application android:name=".MyApplication" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light"> <!-- 使用 AppCompat 主题 --> ``` ### 常见冲突场景处理 | 冲突类型 | 解决方案 | |---------|---------| | **残留支持库依赖** | 执行 `./gradlew app:dependencies` 查找并移除 `com.android.support.*` | | **第三方库未迁移** | 在 `build.gradle` 添加:<br>`configurations.all { resolutionStrategy.force 'androidx.core:core-ktx:1.12.0' }` | | **XML 布局未更新** | 检查布局文件中的 `<android.support.v7.widget.*>` 替换为 `androidx.*` | ### 验证是否修复 1. 运行项目观察是否仍有 "The 'android.useAndroidX' property is not enabled" 警告 2. 检查构建日志中是否出现 "Jetified" 字样(表示 Jetifier 生效) 3. 使用 Android Studio 的 **Refactor > Migrate to AndroidX** 工具二次验证 > **原理说明**:`android.enableJetifier=true` 会自动重写二进制文件,将旧支持库引用转换为 AndroidX 等效引用[^3],而 Gradle 插件升级确保转换过程兼容新构建系统。 ### 相关问题 1. 迁移 AndroidX 后如何解决第三方库兼容性问题? 2. 如何批量更新项目中的旧支持库依赖到 AndroidX? 3. Jetifier 转换机制在构建过程中如何运作? 4. 为什么某些资源文件在迁移后会出现 ID 冲突?
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