Linux驱动总结3- unlocked_ioctl和堵塞(waitqueue)读写函数的实现

摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-20937170-id-3033633.html

学习了驱动程序的设计,感觉在学习驱动的同时学习linux内核,也是很不错的过程哦,做了几个实验,该做一些总结,只有不停的作总结才能印象深刻。

我的平台是虚拟机,fedora14,内核版本为2.6.38.1.其中较之前的版本存在较大的差别,具体的实现已经在上一次总结中给出了。今天主要总结的是ioctl和堵塞读写函数的实现。

一、ioctl函数的实现
首先说明在2.6.36以后ioctl函数已经不再存在了,而是用unlocked_ioctl和compat_ioctl两个函数实现以前版本的ioctl函数。同时在参数方面也发生了一定程度的改变,去除了原来ioctl中的struct inode参数,同时改变了返回值。
但是驱动设计过程中存在的问题变化并不是很大,同样在应用程序设计中我们还是采用ioctl实现访问,而并不是unlocked_ioctl函数,因此我们还可以称之为ioctl函数的实现。
ioctl函数的实现主要是用来实现具体的硬件控制,采用相应的命令控制硬件的具体操作,这样就能使得硬件的操作不再是单调的读写操作。使得硬件的使用更加的方便。
ioctl函数实现主要包括两个部分,首先是命令的定义,然后才是ioctl函数的实现,命令的定义是采用一定的规则。
ioctl的命令主要用于应用程序通过该命令操作具体的硬件设备,实现具体的操作,在驱动中主要是对命令进行解析,通过switch-case语句实现不同命令的控制,进而实现不同的硬件操作。

ioctl函数的命令定义方法:
int (*unlocked_ioctl)(struct file*filp,unsigned int cmd,unsigned long arg)
虽然其中没有指针的参数,但是通常采用arg传递指针参数。cmd是一个命令。 每一个命令由一个整形数据构成(32bits),将一个命令分成四部分,每一部分实现具体的配置,设备类型(幻数)8bits,方向2bits,序号8bits,数据大小13/14bits。命令的实现实质上就是通过简单的移位操作,将各个部分组合起来而已。
一个命令的分布的大概情况如下:

|---方向位(31-30)|----数据长度(29-16)----------------|---------设备类型(15-8)------|----------序号(7-0)----------|
|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

其中方向位主要是表示对设备的操作,比如读设备,写设备等操作以及读写设备等都具有一定的方向,2个bits只有4种方向。
数据长度表示每一次操作(读、写)数据的大小,一般而已每一个命令对应的数据大小都是一个固定的值,不会经常改变,14bits说明可以选择的数据长度最大为16k。
设备类型类似于主设备号(由于8bits,刚好组成一个字节,因此经常采用字符作为幻数,表示某一类设备的命令),用来区别不同的命令类型,也就是特定的设备类型对应特定的设备。序号主要是这一类命令中的具体某一个,类似于次设备号(256个命令),也就是一个设备支持的命令多达256个。

同时在内核中也存在具体的宏用来定义命令以及解析命令。
但是大部分的宏都只是定义具体的方向,其他的都需要设计者定义。
主要的宏如下:
#include<linux/ioctl.h>

_IO(type,nr)                    表示定义一个没有方向的命令,
_IOR(type,nr,size)            表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的读命令
_IOW(type,nr,size)           表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的写命令
_IOWR(type,nr,size)         表示定义一个类型为type,序号为nr,数据大小为size的写读命令

通常的type可采用某一个字母或者数字作为设备命令类型。
是实际运用中通常采用如下的方法定义一个具体的命令:
  1. //头文件
  2. #include<linux/ioctl.h>

  3. /*定义一系列的命令*/
  4. /*幻数,主要用于表示类型*/
  5. #define MAGIC_NUM 'k'
  6. /*打印命令*/
  7. #define MEMDEV_PRINTF _IO(MAGIC_NUM,1)
  8. /*从设备读一个int数据*/
  9. #define MEMDEV_READ _IOR(MAGIC_NUM,2,int)
  10. /*往设备写一个int数据*/
  11. #define MEMDEV_WRITE _IOW(MAGIC_NUM,3,int)

  12. /*最大的序列号*/
  13. #define MEM_MAX_CMD 3
还有对命令进行解析的宏,用来确定具体命令的四个部分(方向,大小,类型,序号)具体如下所示:
  1. /*确定命令的方向*/
  2. _IOC_DIR(nr)                    
  3. /*确定命令的类型*/
  4. _IOC_TYPE(nr)                     
  5. /*确定命令的序号*/
  6. _IOC_NR(nr)                           
  7. /*确定命令的大小*/
  8. _IOC_SIZE(nr)    
上面的几个宏可以用来命令,实现命令正确性的检查。

ioctl的实现过程主要包括如下的过程:
1、命令的检测
2、指针参数的检测
3、命令的控制switch-case语句

1、命令的检测主要包括类型的检查,数据大小,序号的检测,通过结合上面的命令解析宏可以快速的确定。
  1.         /*检查类型,幻数是否正确*/
  2.         if(_IOC_TYPE(cmd)!=MAGIC_NUM)
  3.                 return -EINVAL;
  4.         /*检测命令序号是否大于允许的最大序号*/
  5.         if(_IOC_NR(cmd)> MEM_MAX_CMD)
  6.                 return -EINVAL;
2、主要是指针参数的检测。指针参数主要是因为内核空间和用户空间的差异性导致的,因此需要来自用户空间指针的有效性。使用copy_from_user,copy_to_user,get_user,put_user之类的函数时,由于函数会实现指针参量的检测,因此可以省略,但是采用__get_user(),__put_user()之类的函数时一定要进行检测。具体的检测方法如下所示:
  1. if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_READ)
  2.         err = !access_ok(VERIFY_WRITE,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd));
  3. else if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE)
  4.         err = !access_ok(VERIFY_READ,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd));
  5. if(err)/*返回错误*/
  6.         return -EFAULT;
当方向是读时,说明是从设备读数据到用户空间,因此要检测用户空间的指针是否可写,采用VERIFY_WRITE,而当方向是写时,说明是往设备中写数据,因此需要检测用户空间中的指针的可读性VERIFY_READ。检查通常采用access_ok()实现检测,第一个参数为读写,第二个为检测的指针,第三个为数据的大小。
3、命名的控制:
命令的控制主要是采用switch和case相结合实现的,这于window编程中的检测各种消息的实现方式是相同的。
  1. /*根据命令执行相应的操作*/
  2.         switch(cmd)
  3.         {
  4.                 case MEMDEV_PRINTF:
  5.                         printk("<--------CMD MEMDEV_PRINTF Done------------>\n\n");
  6.                         ...
  7.                         break;
  8.                 case MEMDEV_READ:
  9.                         ioarg = &mem_devp->data;
  10.                         ...
  11.                         ret = __put_user(ioarg,(int *)args);
  12.                         ioarg = 0;
  13.                         ...
  14.                         break;
  15.                 case MEMDEV_WRITE:
  16.                         ...
  17.                         ret = __get_user(ioarg,(int *)args);
  18.                         printk("<--------CMD MEMDEV_WRITE Done ioarg = %d--------->\n\n",ioarg); 
  19.                         ioarg = 0;
  20.                         ...
  21.                         break;
  22.                 default:
  23.                         ret = -EINVAL;
  24.                         printk("<-------INVAL CMD--------->\n\n");
  25.                         break;
  26.         }
这只是基本的框架结构,实际中根据具体的情况进行修改。这样就实现了基本的命令控制。
文件操作支持的集合如下:
  1. /*添加该模块的基本文件操作支持*/
  2. static const struct file_operations mem_fops =
  3. {
  4.         /*结尾不是分号,注意其中的差别*/
  5.         .owner = THIS_MODULE,
  6.         .llseek = mem_llseek,
  7.         .read = mem_read,
  8.         .write = mem_write,
  9.         .open = mem_open,
  10.         .release = mem_release,
  11.         /*添加新的操作支持*/
  12.         .unlocked_ioctl = mem_ioctl,
  13. };
需要注意不是ioctl,而是unlocked_ioctl。


二、设备的堵塞读写方式实现,通常采用等待队列。
设备的堵塞读写方式,默认情况下的读写操作都是堵塞型的,具体的就是如果需要读数据,当设备中没有数据可读的时候应该等待设备中有设备再读,当往设备中写数据时,如果上一次的数据还没有被读完成,则不应该写入数据,就会导致进程的堵塞,等待数据可读写。但是在应用程序中也可以采用非堵塞型的方式进行读写。只要在打开文件的时候添加一个O_NONBLOCK,这样在不能读写的时候就会直接返回,而不会等待。
因此我们在实际设计驱动设备的同时需要考虑读写操作的堵塞方式。堵塞方式的设计主要是通过等待队列实现,通常是将等待队列(实质就是一个链表)的头作为设备数据结构的一部分。在设备初始化过程中初始化等待队列的头。最后在设备读写操作的实现添加相应的等待队列节点,并进行相应的控制。

等待队列的操作基本如下:
1、等待队列的头定义并初始化的过程如下:
方法一:
struct wait_queue_head_t mywaitqueue;
init_waitqueue_head(&mywaitqueue);
方法二:
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(mywaitqueue);
以上的两种都能实现定义和初始化等待队列头。

2、创建、移除一个等待队列的节点,并添加、移除相应的队列。
定义一个等待队列的节点:DECLARE_WAITQUEUE(wait,tsk)
其中tsk表示一个进程,可以采用current当前的进程。
添加到定义好的等待队列头中。
add_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
即:add_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);

移除等待节点
remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
即:remove_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);

3、等待事件
wait_event(queue,condition);当condition为真时,等待队列头queue对应的队列被唤醒,否则继续堵塞。这种情况下不能被信号打断。
wait_event_interruptible(queue,condition);当condition为真时,等待队列头queue对应的队列被唤醒,否则继续堵塞。这种情况下能被信号打断。
4、唤醒等待队列
wait_up(wait_queue_head_t *q),唤醒该等待队列头对应的所有等待。
wait_up_interruptible(wait_queue_head_t *q)唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE的等待进程。
应该成对的使用。即wait_event于wait_up,而wait_event_interruptible与wait_up_interruptible。

  1. wait_event和wait_event_interruptible的实现都是采用宏的方式,都是一个重新调度的过程,如下所示:
  1. #define wait_event_interruptible(wq, condition)                \
  2. ({                                    \
  3.     int __ret = 0;                            \
  4.     if (!(condition))                        \
  5.         __wait_event_interruptible(wq, condition, __ret);    \
  6.     __ret;                                \
  7. })
  1. #define __wait_event_interruptible(wq, condition, ret)            \
  2. do {                                    \
  3.      /*此处存在一个声明等待队列的语句,因此不需要再重新定义一个等待队列节点*/
  4.     DEFINE_WAIT(__wait);                        \
  5.                                     \
  6.     for (;;) {                            \
  7.         /*此处就相当于add_wait_queue()操作,具体参看代码如下所示*/
  8.         prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_INTERRUPTIBLE);    \
  9.         if (condition)                        \
  10.             break;                        \
  11.         if (!signal_pending(current)) {                \
  12.             /*此处是调度,丢失CPU,因此需要wake_up函数唤醒当前的进程
  13. 根据定义可知,如果条件不满足,进程就失去CPU,能够跳出for循环的出口只有
  14.                 1、当条件满足时2、当signal_pending(current)=1时。
  15.                 1、就是满足条件,也就是说wake_up函数只是退出了schedule函数,
  16.                 而真正退出函数还需要满足条件
  17.                 2、说明进程可以被信号唤醒。也就是信号可能导致没有满足条件时就唤醒当前的进程。 
  18.                这也是后面的代码采用while判断的原因.防止被信号唤醒。   
  19.    */
  20.             schedule();                    \
  21.             continue;                    \
  22.         }                            \
  23.         ret = -ERESTARTSYS;                    \
  24.         break;                            \
  25.     }                                \
  26.     finish_wait(&wq, &__wait);                    \
  27. } while (0)

#define DEFINE_WAIT(name) DEFINE_WAIT_FUNC(name, autoremove_wake_function)
#define  DEFINE_WAIT_FUNC (name, function) \
wait_queue_t name = { \
.private = current, \
.func = function, \
.task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list), \
}

  1. void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
  2. {
  3. unsigned long flags;

  4. wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
  5. spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
  6. if (list_empty(&wait->task_list))
  7.                /*添加节点到等待队列*/
  8. __add_wait_queue(q, wait);
  9. set_current_state(state);
  10. spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
  11. }
  12. 唤醒的操作也是类似的。
  13. #define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)
 
  void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, void *key)
{
unsigned long flags;

spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
__wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key);
spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}

static void  __wake_up_common (wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
wait_queue_t *curr, *next;

list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
unsigned flags = curr->flags;

if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
break;
}
}
等待队列通常用在驱动程序设计中的堵塞读写操作,并不需要手动的添加节点到队列中,直接调用即可实现,具体的实现方法如下:
1、在设备结构体中添加等待队列头,由于读写都需要堵塞,所以添加两个队列头,分别用来堵塞写操作,写操作。
  1. #include<linux/wait.h>

  2. struct mem_dev
  3. {
  4.         char *data;
  5.         unsigned long size;
  6.         /*添加一个并行机制*/
  7.         spinlock_t lock;

  8.         /*添加一个等待队列t头*/
  9.         wait_queue_head_t rdqueue;
  10.         wait_queue_head_t wrqueue;
  11. };
2、然后在模块初始化中初始化队列头:
  1. /*初始化函数*/
  2. static int memdev_init(void)
  3. {
  4.        ....
  5.         for(= 0; i < MEMDEV_NR_DEVS; i)
  6.         {
  7.                 mem_devp[i].size = MEMDEV_SIZE;
  8.                 /*对设备的数据空间分配空间*/
  9.                 mem_devp[i].data = kmalloc(MEMDEV_SIZE,GFP_KERNEL);
  10.                 /*问题,没有进行错误的控制*/
  11.                 memset(mem_devp[i].data,0,MEMDEV_SIZE);

  12.                 /*初始化定义的互信息量*/
  13.                 //初始化定义的自旋锁ua
  14.                 spin_lock_init(&(mem_devp[i].lock));
  15.                 /*初始化两个等待队列头,需要注意必须用括号包含起来,使得优先级正确*/
  16.                 init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].rdqueue));
  17.                 init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].wrqueue));
  18.         }
  19.       ...
  20. }
3、确定一个具体的条件,比如数据有无,具体的条件根据实际的情况设计。
/*等待条件*/
static bool havedata = false;

4、在需要堵塞的读函数,写函数中分别实现堵塞,首先定义等待队列的节点,并添加到队列中去,然后等待事件的唤醒进程。但是由于读写操作的两个等待队列都是基于条件havedata的,所以在读完成以后需要唤醒写,写完成以后需要唤醒读操作,同时更新条件havedata,最后还要移除添加的等待队列节点。
  1. /*read函数的实现*/
  2. static ssize_t mem_read(struct file *filp,char __user *buf, size_t size,loff_t *ppos)
  3. {
  4.         unsigned long p = *ppos;
  5.         unsigned int count = size;
  6.         int ret = 0;

  7.         struct mem_dev *dev = filp->private_data;

  8.         /*参数的检查,首先判断文件位置*/
  9.         if(>= MEMDEV_SIZE)
  10.                 return 0;
  11.         /*改正文件大小*/
  12.         if(count > MEMDEV_SIZE - p)
  13.                 count = MEMDEV_SIZE - p;
          #if 0
  1.         /*添加一个等待队列节点到当前进程中*/
  2.         DECLARE_WAITQUEUE(wait_r,current);

  3.         /*将节点添加到等待队列中*/
  4.         add_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r);

  5.         /*添加等待队列,本来采用if即可,但是由于信号等可能导致等待队列的唤醒,因此采用循环,确保不会出现误判*/
  6.         #endif

  7.         while(!havedata)
  8.         {
  9.                 /*判断用户是否设置为非堵塞模式读,告诉用户再读*/
  10.                 if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)
  11.                         return -EAGAIN;

  12.                 /*依据条件havedata判断队列的状态,防止进程被信号唤醒*/
  13.                 wait_event_interruptible(dev->rdqueue,havedata);
  14.         }

  15.         spin_lock(&dev->lock);
  16.         /*从内核读数据到用户空间,实质就通过private_data访问设备*/
  17.         if(copy_to_user(buf,(void *)(dev->data p),count))
  18.         {
  19.                 /*出错误*/
  20.                 ret = -EFAULT;
  21.         }
  22.         else
  23.         {
  24.                 /*移动当前文件光标的位置*/

  25.                 *ppos = count;
  26.                 ret = count;

  27.                 printk(KERN_INFO "read %d bytes(s) from %d\n",count,p);
  28.         }
  29.       
  30.         spin_unlock(&dev->lock);
 #if 0
  1.         /*将等待队列节点从读等待队列中移除*/
  2.         remove_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r);
  3. #endif 

  4.         /*更新条件havedate*/
  5.         havedata = false;
  6.         /*唤醒写等待队列*/
  7.         wake_up_interruptible(&dev->wrqueue);

  8.         return ret;
  9. }

  1. /*write函数的实现*/
  2. static ssize_t mem_write(struct file *filp,const char __user *buf,size_t size,loff_t *ppos)
  3. {
  4.         unsigned long p = *ppos;
  5.         unsigned int count = size;
  6.         int ret = 0;

  7.         /*获得设备结构体的指针*/
  8.         struct mem_dev *dev = filp->private_data;

  9.         /*检查参数的长度*/
  10.         if(>= MEMDEV_SIZE)
  11.                 return 0;
  12.         if(count > MEMDEV_SIZE - p)
  13.                 count = MEMDEV_SIZE - p;
  #if 0
  1.         /*定义并初始化一个等待队列节点,添加到当前进程中*/
  2.         DECLARE_WAITQUEUE(wait_w,current);
  3.         /*将等待队列节点添加到等待队列中*/
  4.         add_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w);
  5.         #endif

  6.         /*添加写堵塞判断*/
  7.         /*为何采用循环是为了防止信号等其他原因导致唤醒*/
  8.         while(havedata)
  9.         {
  10.                 /*如果是以非堵塞方式*/
  11.                 if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)
  12.                         return -EAGAIN;
  13.         /*分析源码发现,wait_event_interruptible 中存在DECLARE_WAITQUEUE和add_wait_queue的操作,因此不需要手动添加等待队列节点*/
  14.                 wait_event_interruptible(&dev->wrqueue,(!havedata));
  15.         }

  16.         spin_lock(&dev->lock);

  17.         if(copy_from_user(dev->data p,buf,count))
  18.                 ret = -EFAULT;
  19.         else
  20.         {
  21.                 /*改变文件位置*/
  22.                 *ppos = count;
  23.                 ret = count;
  24.                 printk(KERN_INFO "writted %d bytes(s) from %d\n",count,p);
  25.         }

  26.         spin_unlock(&dev->lock);
  27. #if 0
  28.         /*将该等待节点移除*/
  29.         remove_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w);
  30. #endif 

  31.         /*更新条件*/
  32.         havedata = true;
  33.         /*唤醒读等待队列*/
  34.         wake_up_interruptible(&dev->rdqueue);

  35.         return ret;
  36. }
5、应用程序采用两个不同的进程分别进行读、写,然后检测顺序是否可以调换,检查等待是否正常。






<think>好的,用户让我介绍一下Linux驱动API函数,我需要用中文回答。首先,我得回想一下Linux驱动开发的基础知识。用户可能是刚开始学习驱动开发的开发者,或者是对操作系统内部感兴趣的技术爱好者。他们可能需要了解如何与硬件交互,或者想理解驱动的工作原理。 我应该从模块的加载卸载开始,因为这是驱动的基础,initexit函数。然后,设备文件的创建,比如class_createdevice_create,这些对于用户空间访问设备很重要。接下来是字符设备的核心结构,比如file_operations,里面包含read、write、ioctl函数指针,需要详细解释每个成员的作用。 然后要考虑注册注销设备的函数,比如register_chrdevunregister_chrdev,可能还需要提到动态分配主设备号的方法。用户可能对如何与硬件交互感兴趣,所以需要介绍ioremapiounmap,以及读写IO端口内存的函数。 中断处理部分也很关键,request_irqfree_irq,以及tasklet工作队列的区别,需要简单说明它们的应用场景。内存管理方面,kmalloc、vmallocDMA相关的API可能也是用户关心的点。 同步机制如自旋锁、互斥锁,以及等待队列,这些在驱动开发中避免竞态条件很重要。sysfsproc文件系统的接口,对于调试提供用户空间配置可能有帮助。 另外,可能需要提到内核版本变化对API的影响,比如高版本内核中的变化,确保用户注意兼容性问题。用户可能在实际开发中遇到问题,所以给出一些示例代码结构,帮助他们理解如何组织驱动代码。 最后,总结一下学习这些API的步骤资源,比如Linux设备驱动书籍内核文档,帮助用户进一步学习。需要确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,但也要准确无误。检查是否有遗漏的重要API,比如平台设备驱动相关的函数,或者设备树相关的操作,但可能用户暂时不需要太深入的内容,保持回答的基础性全面性即可。</think>Linux 驱动开发的核心是使用内核提供的 API 函数与硬件交互并为用户空间提供接口。以下是一些关键 API 函数及其作用,按功能分类介绍: --- ### **1. 模块加载/卸载** - **`module_init(x)` / `module_exit(x)`** 定义驱动模块的初始化函数退出函数,加载时调用 `init`,卸载时调用 `exit`。 --- ### **2. 设备文件与类** - **`class_create()` / `class_destroy()`** 创建设备类(如 `/sys/class/mydev/`),用于 sysfs 管理。 - **`device_create()` / `device_destroy()`** 在类下创建设备节点(如 `/dev/mydev0`),用户可通过此节点访问驱动--- ### **3. 字符设备驱动** - **`register_chrdev()` / `unregister_chrdev()`** 注册/注销字符设备,分配主设备号。 - **`cdev_init()` / `cdev_add()` / `cdev_del()`** 动态初始化字符设备对象并将其添加到内核。 - **`file_operations` 结构体** 定义用户空间操作驱动函数指针: - `open()`: 打开设备 - `release()`: 关闭设备 - `read()`: 从设备读取数据 - `write()`: 向设备写入数据 - `unlocked_ioctl()`: 控制命令(如配置设备) - `mmap()`: 内存映射(用于 DMA 等场景) --- ### **4. 硬件交互** - **`ioremap()` / `iounmap()`** 将物理地址映射到内核虚拟地址空间,用于访问硬件寄存器。 - **`inb()` / `outb()` / `readl()` / `writel()`** 读写 I/O 端口或内存映射寄存器。 - **`request_irq()` / `free_irq()`** 注册/释放中断处理函数,响应硬件中断。 --- ### **5. 同步与并发** - **`spin_lock()` / `spin_unlock()`** 自旋锁,保护短临界区(如中断上下文)。 - **`mutex_lock()` / `mutex_unlock()`** 互斥锁,用于睡眠安全的临界区。 - **`wait_queue_head_t`** 等待队列,实现阻塞式 I/O(如 `read` 等待数据到达)。 --- ### **6. 内存管理** - **`kmalloc()` / `kfree()`** 分配/释放内核物理连续内存。 - **`vmalloc()` / `vfree()`** 分配虚拟连续(物理可能不连续)的大内存。 - **`dma_alloc_coherent()`** 分配 DMA 可用内存,用于与硬件直接传输数据。 --- ### **7. 其他关键 API** - **`printk()`** 内核日志输出,调试驱动时常用(优先级如 `KERN_INFO`)。 - **`copy_to_user()` / `copy_from_user()`** 在用户空间内核空间之间安全复制数据。 - **`sysfs_create_file()`** 在 sysfs 中创建设备属性文件,供用户空间配置参数。 --- ### **示例驱动代码结构** ```c #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> static int mydev_open(struct inode *inode, struct file *filp) { /* ... */ } static ssize_t mydev_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *pos) { /* ... */ } static struct file_operations fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = mydev_open, .read = mydev_read, }; static int __init mydev_init(void) { register_chrdev(MAJOR_NUM, "mydev", &fops); class_create(THIS_MODULE, "mydev_class"); device_create(...); return 0; } static void __exit mydev_exit(void) { /* 反向操作 */ } module_init(mydev_init); module_exit(mydev_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); ``` --- ### **学习资源** 1. **书籍**:《Linux Device Drivers》(O&#39;Reilly,免费在线版) 2. **内核文档**:`Documentation/driver-api/`(内核源码中) 3. **实战**:从简单字符设备驱动开始,逐步添加中断、DMA 等功能。 Linux 驱动开发需熟悉内核编程规范,并注意不同内核版本的 API 变化(如旧版 `register_chrdev` 与新 `cdev` 接口的差异)。
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