策略模式与观察者模式一样属于行为型模式类别,对于某种功能的实现,根据环境的不同可以用不同的方式实现,这里的每一种实现方式可以对应一种策略;百度百科上讲:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户且独立变化。
策略模式结构:
Context:环境类,聚集了策略类,是一对一的关系,并提供策略算法入口
Strategy:抽象策略类,定义了算法接口
ConcreteStrategy:具体策略类,实现具体的算法
策略模式类图:
具体实现:
spring访问资源(Resource就是运用了策略模式),spring中访问资源(配置文件)方式有多种。Resource 接口是 Spring 资源访问策略的抽象,它本身并不提供任何资源访问实现,具体的资源访问由该接口的实现类完成——每个实现类代表一种资源访问策略。
Spring 为 Resource 接口提供了如下实现类:
- UrlResource:访问网络资源的实现类。
- ClassPathResource:访问类加载路径里资源的实现类。
- FileSystemResource:访问文件系统里资源的实现类。
- ServletContextResource:访问相对于 ServletContext 路径里的资源的实现类。
- InputStreamResource:访问输入流资源的实现类。
- ByteArrayResource:访问字节数组资源的实现类。
现在我们就简单的来模拟一下,spring中对资源的访问
环境类
class Context{
private Strategy strategy;
public void visitResourceAlgorithm(){
strategy.visitResourceAlgorithm();
}
public void setStrategy(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
}
抽象策略类
abstract class Strategy{
public abstract void visitResourceAlgorithm();
}
具体策略类
class UrlStrategy extends Strategy{
@Override
public void visitResourceAlgorithm(){
System.out.println("通过url方式访问资源");
}
}
class ClassPathStrategy extends Strategy{
@Override
public void visitResourceAlgorithm(){
System.out.println("通过classpath方式访问资源");
}
}
客户端代码
public class Main{
public static void main(String[] args){
Context context1 = new Context();
Strategy urlStrategy = new UrlStrategy();
context1.setStrategy(urlStrategy);
context1.visitResourceAlgorithm();
Context context2 = new Context();
Strategy classPathStrategy = new ClassPathStrategy();
context2.setStrategy(classPathStrategy);
context2.visitResourceAlgorithm();
}
}
策略模式的优缺点
优点:1)策略模式完美的遵循了”开闭原则”,用户可以根据自己的环境不同来选择算法或者添加新的算法,而不用修改原来的系统2)算法之间彼此可以相互替换,因为它们实现功能都是一致的3)对算法族进行了统一的管理
缺点:1)不断添加新的算法,会产生很多策略类2)客户端必须知道所有的策略类,以便能根据环境进行不同的选择
-_-没有天才,只有勤奋的天才