TCP实现一对一聊天

本文详细描述了一个IT项目中,包括登录、注册、聊天功能的实现,涉及服务端架构、数据库管理、多线程通信机制、消息队列设计以及客户端使用MFC框架的界面交互。还讨论了如何通过单例模式管理和封装TCP操作与消息队列类。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

项目展示
登录界面

 注册界面

聊天界面

实现功能 
实现注册、登录,一对一聊天的功能

服务端原理介绍
服务端整体业务示意图

 各个模块的业务:
数据库:保证用户信息的持久化到数据库中(如昵称、账号、密码、学校、好友列表等)

用户信息管理:在服务器初始化阶段会调用相应mysql C-API接口将数据库的内容全部读到内存中,用户信息管理类将该信息通过unordermap<自定义格式>维护起来,如果工作线程在处理客户端请求时设计写操作,那么用户管理模块会调用相应的接口更改该数据库相应内容。

所有的队列:由于是多线程编程,因此在设计安全队列时要考虑到线程安全,这里所有的队列采用的都是生产者消费者模型。

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