C++中using的使用总结

本文介绍C++中使用typedef和using声明进行类型别名定义的方法,以及如何利用using声明简化命名空间std中函数的调用,提高代码的可读性和编写效率。

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1、别名声明

在C++中,可以使用 typedef 为复杂的类型名字定义一个简单并且易于理解的类型别名,格式如下:

typedef double wages;     // wages 是 double 的同义词
typedef wages base, *p;   // base 也是 double 的同义词,p 是 double* 的同义词

在C++的新标准中,还规定了一种新的方法可以实现上述功能,即别名声明:

using SI = Sales_item;      // SI 是 Sales_item 的同义词

2、命名空间的using声明

我们使用的许多库函数都属于命名空间 std,因此我们在程序中如果要使用这些函数,需要显式地将命名空间标示出来,如 std::cin,此处使用了作用域操作符(::),含义是编译器应从操作符左侧的名字所示的作用域中寻找那个名字。

但是这种方法稍显繁琐,因此我们可以用 using 声明来表示我们是从指定的命名空间中获取名字的:

using std::cin;

在使用上述方法时,每个名字都需要独立的 using 声明,即每句 using 声明语句只能从命名空间中引入一个成员,即使是从同一个命名空间中引入多个成员,也需要写多句 using 声明语句。

为了方便,我们可以直接声明引入整个命名空间,如:

using namespace std;

需要注意的是,为了防止命名冲突,一般在头文件中不使用 using 声明

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