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原创 解锁 WebSocket:开启实时交互新境界
由于HTTP是一问一答的格式,所以玩家2要不断的,按照一定间隔时间去访问服务器,来获得服务器响应,若没有响应说明玩家一还没有落子,响应了,说明玩家1已经落子,从而获取信息;这里在服务器收到uu们好后,就直接无处理直接发送信息给客户端,所以我们根据这里的情况,在服务器收到客户端1消息后,直接消息推送,实时更新数据发送给客户端2。我们在上述说到,http可以实现,那么如何进行实现呢?所以websocket的诞生就很好解决了这个问题,他就可及时,主动的发送更新的信息给客户端,他就是实现“消息推送”的主要的方式;
2025-03-04 23:25:57
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原创 Ollama+OpenWebUI+DiFY部署大模型在linux平台
nodejs最新版](https://nodejs.cn/download/current/)这个文件也是启动时候执行的命令,可以指定ollama所需要的一切参数。extended_states 做好备份,删除这个文件后,执行。docker安装dify很简单,根据github上的指示即可。Dify在容器中无法访问宿主机上的ollama服务。##要想成功执行这句,必须把源做好。open webui非容器安装。Open WebUI安装运行。Open WebUI容器拉取。Open WebUI容器运行。
2025-03-04 23:25:03
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空空如也
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