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原创 centos6.0安装codeblocks
(安装过程,网上找的资料,整理而成,记录一下,以备后用!)1、先安装GMP、MPFR和MPC(安装gcc需要)用这几个版本:GMP6.1.1、MPFR3.1.5、MPC1.0.3,能顺利安装成功,最新版本基本都有问题!GMP6.1.1下载地址戳这里:http://download.youkuaiyun.com/detail/oatnehc/9647306;官网有最新版本下载:https://gmp...
2018-08-08 22:13:22
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原创 centos7没有eth0解决方法
sucd /etc/sysconfig/network-scripts/把ifcfg-xxx重命名成 ifcfg-eth0vi ifcfg-eth0参照如下修改,没有的补上TYPE=EthernetPROXY_METHOD=noneBROWSER_ONLY=noBOOTPROTO=staticIPADDR=192.168.18.100NETMASK=255.255.2...
2018-08-08 22:12:13
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转载 详解房卡麻将分析系列 "牌局回放" 之 播放处理
这篇文章主要介绍了详解房卡麻将分析系列 "牌局回放" 之 播放处理的相关资料,需要的朋友可以参考下详解房卡麻将分析系列 "牌局回放" 之 播放处理 昨天红孩儿给大伙讲了讲”牌局回放“的数据记录处理,有了数据的存储,下面就是数据的显示了。 实话讲,好久没用过 SQL Server 来做数据库了, 网狐的服务器是基于WIN,IOCP, SQL Server 这套路子。配置好后,...
2018-07-13 21:24:28
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转载 设计模式--工厂模式 -- C++实现
1:简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(static Factory Method)模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出来哪一种产品类的实例. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一类产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。打个比方 假设有一个工厂,他能生产出A、B两种产品。当客户需要产品的时候一定要告诉共产是哪种产品...
2018-03-15 22:57:29
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转载 经典游戏服务器端架构概述
架构的分析模型一、 讨论的背景现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构:运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式...
2018-03-07 22:24:33
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转载 网狐架构及代码讲解
基本设计概念和处理流程 调用模型模仿COM组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interface or sink钩子)(Pure Virtual Function),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由该接口的派生类实现。示意图: 基于事件驱动的数据处理模型在系统功能设计中,针
2017-12-21 10:27:50
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原创 数据库连接信息不存在,请检查 RYPlatformDB 数据库的 DataBaseInfo 表数据
查看您数据库中是否有QPPlatformDB表,没有请添加。可能原因:1.数据库损坏。2.连接存储过程丢失。3.换服务器IP没有更新。解决方法:1.数据库损坏,重新用脚本或MDF文件建立就可以了。2.连接存储过程丢失,找到 平台脚本代码 -- 存储过程 -- 平台数据库-- 连接信息.sql 重新运行就可以了。3.房间列表IP没有
2017-12-08 11:55:22
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原创 【笔记】多线程调试
调试方法:1、使用Debug,查看内存,可以挂起其它线程,只执行疑有问题线程。2、使用内存记号(memory trials),设置一个全局缓存区,给每一个追踪点加1个记号,并记录在缓存区。3、使用Log,记录线程的执行情况。不过输出的Log多半与线程的实际执行情况不一致,可以做为参考。4、Intel CPU 可以使用调试寄存器。5、其它还有加一些DOS窗口打印,加ASSERT、
2017-11-27 19:23:03
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转载 同一进程的线程共享的资源和独有的资源
线程共享的环境包括:进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。 进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括: 1.线程ID 每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的
2017-11-25 20:39:00
1555
Inside_the_C++_Object_Model英文版
2013-03-10
Programming.Windows.EN.[Charles.Petzold]第5版
2013-03-09
【VC++深入详解】[第一版][中文版][扫描版][高清版][完整版][带书签].part2
2016-05-02
【VC++深入详解】[第一版][中文版][扫描版][高清版][完整版][带书签]
2016-05-02
【Qt Creator快速入门】[中文版][第一版][扫描版][高清版][完整版][带书签].part2
2016-04-19
【Qt Creator快速入门】[中文版][第一版][扫描版][高清版][完整版][带书签].part1
2016-04-19
【C++.GUI.Qt.4编程】[中文版][第二版][扫描版][清晰版][无书签].part2
2016-04-19
【C++.GUI.Qt.4编程】[中文版][第二版][扫描版][清晰版][无书签].part1
2016-04-19
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