
Java-GUI
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Java-GUI练习, 贪吃蛇
写一个贪吃蛇键盘监听定时器Timer时间监听画笔1、数据中心类定义图片URL定义图标头部上下左右、身体、实物、横幅的图标2、游戏启动类main方法启动游戏定义主窗口设置主窗口大小值,可见,大小,关闭事件添加画板3、游戏画板类定义数据蛇的长度蛇的坐标头部方向食物的坐标random随机食物坐标积分游戏的启动状态游戏的失败状态定时器Timer(int多少毫秒执行一次,对象)构造器:调用初始化方法,获得焦点获得键盘事件启动定时器初始化方原创 2021-12-03 14:20:52 · 2856 阅读 · 0 评论 -
Java-GUI编程(AWT,Swing),JFrame,Panel,Container...
GUI编程1、简介Gui的核心技术:Swing AWT界面不美观需要jre环境2、AWT2.1、AWT介绍包含了很多类和接口,GUI元素:窗口,按钮Java.awt包里2.2、组件和容器1、Frame//Gui的第一个界面public class TestFrame { public static void main(String[] args) { //Frame Frame frame = new Frame("我的原创 2021-11-30 12:26:16 · 1031 阅读 · 0 评论