Build action

本文详细介绍了Visual Studio中的各种构建操作及其用途,包括None、Compile、Content等,并特别针对Silverlight应用的特殊构建类型进行了说明。

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None: 此文件不参与编译也不被输出。比如:工程中的文档文件, readme.txt。

Compile: 参与编译并输出。主要是代码文件。

Content: 不参与编译,但会被输出。

Embedded Resource: 此文件被嵌入到主工程生成的DLL或exe中。主要是资源文件。

ApplicationDefinition: 和Page类似,但只用于Silverlight的启动页面(默认是App.xaml)。

Page: Silverligh中所有的usercontrol/page/childwindow xaml都属于"Page” build,其它的build action不能将code behind文件和xaml文件连接起来。

CodeAnalysisDictionary: 自定义的CodeAnalysis字典。(参考http://blogs.msdn.com/b/codeanalysis/archive/2007/08/20/new-for-visual-studio-2008-custom-dictionaries.aspx

Resource:embeds the file in a shared (by all files in the assembly with similar setting) assembly manifest resource named AppName.g.resources

SplashScreen: Silverlight的欢迎界面。

DesignData: Sample data types will be created as faux types. Use this Build Action when the sample data types are not creatable or have read-only properties that you want to defined sample data values for.

DesignDataWithDesignTimeCreatableTypes: Sample data types will be created using the types defined in the sample data file. Use this Build Action when the sample data types are creatable using their default empty constructor.

EntityDeploy: 适用于Entity框架。

<think>嗯,用户的问题是关于.NET MAUI项目中Build Action缺少LibraryProjectZip选项以及如何解决。我需要先理解这个问题的背景。首先,LibraryProjectZip在旧版的Xamarin中可能用于包含原生库或资源,比如Android的AAR文件。但.NET MAUI作为Xamarin.Forms的升级版,可能改变了资源管理方式。 根据引用[3],.NET MAUI强调跨平台共享代码和资源,可能不再需要手动设置Build Action。用户可能仍然按照Xamarin的习惯寻找这个选项,但MAUI可能自动处理了这些资源。我需要检查MAUI的官方文档,比如引用[2]提到的构建第一个应用的指南,看看资源是如何管理的。 另外,引用[4]提到MAUI支持多平台,但iOS需要Mac。可能资源嵌入的方式不同。例如,Android的AAR应该直接放到Resources\Raw文件夹,并设置生成操作为MauiAsset。类似地,iOS的资源可能需要不同的处理方式。用户可能没有正确放置文件或使用了旧的设置方法,导致找不到LibraryProjectZip。 解决方案应该是指导用户使用MAUI的新方法,比如MauiAsset或EmbeddedResource,并检查文件位置是否正确。同时,确认项目文件中的引用是否正确,可能需要手动编辑csproj文件添加相关配置。如果用户仍然需要类似功能,可能需要通过NuGet包或直接文件引用来处理。</think>### 问题分析:.NET MAUI Build Action 缺少 LibraryProjectZip 的解决方案 在 .NET MAUI 项目中,`LibraryProjectZip` 是 Xamarin 时代用于 Android 原生库(如 `.aar` 文件)的构建操作选项,但 .NET MAUI 对资源管理进行了重构[^3]。其缺失的主要原因和解决方案如下: --- ### 原因解析 1. **架构升级** .NET MAUI 采用更统一的跨平台资源管理机制,原生依赖项(如 Android 的 `.aar` 或 iOS 的 `.framework`)通常通过 NuGet 包或项目引用自动集成,无需手动配置 `LibraryProjectZip`[^3][^4]。 2. **文件位置与类型限制** 若需手动添加原生库,需确保文件放置在 `Platforms/Android` 或 `Platforms/iOS` 目录下,并检查文件扩展名是否符合目标平台要求(例如 Android 仅识别 `.aar`,iOS 识别 `.framework`)。 --- ### 解决方案 #### 步骤 1:验证文件路径与类型 - **Android** 将 `.aar` 文件放入 `Platforms/Android` 目录,右键文件属性中应自动识别为 `AndroidLibrary`。 ```xml <ItemGroup> <AndroidLibrary Include="Platforms\Android\your_library.aar" /> </ItemGroup> ``` - **iOS** 将 `.framework` 或 `.bundle` 文件放入 `Platforms/iOS` 目录,并设置生成操作为 `BundleResource`: ```xml <ItemGroup> <BundleResource Include="Platforms\iOS\YourFramework.framework" /> </ItemGroup> ``` #### 步骤 2:手动编辑项目文件 若自动识别失败,可编辑 `.csproj` 文件,直接添加原生库引用: ```xml <ItemGroup Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'"> <AndroidLibrary Include="path\to\your_library.aar" /> </ItemGroup> <ItemGroup Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'ios'"> <BundleResource Include="path\to\YourFramework.framework" /> </ItemGroup> ``` #### 步骤 3:使用 NuGet 替代方案 优先通过 NuGet 安装原生库(如 `Xamarin.Bindings` 转换的 MAUI 兼容包),避免手动管理依赖项[^2]。 --- ### 附加建议 - **清理并重建项目** 修改后执行 `Clean Solution` 和 `Rebuild Solution`,确保元数据更新。 - **检查 IDE 版本** 使用 Visual Studio 2022 17.3+ 或 JetBrains Rider 2023.1+,避免旧工具链兼容性问题[^1]。 ---
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