java集合

集合架构图

 List集合特点

Vecter:线程安全,

ArrayList:线程不安全,底层实现数组,有索引,查询快,修改快。

LinkedList:线程不安全,底层实现双向链表,增加和删除快。

·ArrayList源码分析

属性:

/**
     * 数组的默认容量
     */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    /**
     * 默认空数组
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * 默认空数组
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * 数组元素存放位置
     */
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

    /**
     * 数组的大小
     */
    private int size;

先看看构造方法:

 /**
     * 给定初始大小实例化对象
     * @param initialCapacity
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                    initialCapacity);
        }
    }

    /**
     * 实例化对象,默认设为空数组
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    /**
     * 给定一个Collection接口对象实例化对象
     * @param c Collection接口对象
     */
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

源码分析无参构造和添加方法:

          ArrayList list = new ArrayList();
/**
         * 看看空参构造方法做了什么?
         *  public ArrayList() {
         *      this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
         *  }
         *  只做了一件事,给elementData赋值了一个空数组。
         */
       
        list.add("第一次添加");
        /**
         * 第一次添加做了什么?
         * 1)添加的方法
         * public boolean add(E e) {
         *      // 给对象本身的数组计算容量
         *      ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
         *      // 给对象本身添加新的元素到数组最后面。
         *      elementData[size++] = e;
         *     return true;
         * }
         * 2)
         *  private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
         *     ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
         *  }
         *  3) 参数:1.对象本身的数组 2.旧数组的大小+1
         *
         *   private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
         *       // 如果对象数组 是一个空数组(DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA),返回一个默认大小10和旧数组的大小+1的对比值的最大值。
         *       // 如果不是空,返回size+1的大小 。
         *       if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
         *           return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
         *       }
         *       return minCapacity;
         *  }
         *  4) 参数:新的数组大小 。
         *   private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
         *         // 数组操作的次数
         *         modCount++;
         *
         *         // 如果新数组的大小比list本身数组的长度大,就需要扩容
         *         if (minCapacity - elementData.length > 0)
         *             grow(minCapacity);
         *     }
         *   5) 参数:新数组大小
         *    private void grow(int minCapacity) {
         *         // 暂存旧数组长度
         *         int oldCapacity = elementData.length;
         *         // 计算要扩容的新数组容量大小,等于旧数组大小 + 旧数组大小除以2 (>>位移运算符,2进制数向右移一位)
         *         int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
         *         // 要扩容的数组容量大小 - 新数组的容量  小于0,要扩容的数组容量等于新数组的容量
         *         //(第一次添加数据会走这里,因为新数组大小是默认值10,要扩容的数组容量大小是0)。
         *         if (newCapacity - minCapacity < 0)
         *             newCapacity = minCapacity;
         *         // 要扩容的数组容量大小 大于最大数组大小(2147483639)整型-8,给数组最大容量。(一般都用不到吧,这么大的数组还没见过)
         *         if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
         *             newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
         *         // 返回一个新的数组,大小为要扩容的数组容量大小,赋值给对象本身的数组。
         *         elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
         *     }
         *
         *     6) 给数组最大容量
         *     private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
         *         if (minCapacity < 0) // overflow
         *             throw new OutOfMemoryError();
         *         return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
         *             Integer.MAX_VALUE :
         *             MAX_ARRAY_SIZE;
         *     }
         *     7) 源码1里面的这行代码在最后执行。
         *      给对象本身添加新的元素到数组最后面。
         *        elementData[size++] = e;
         *
         */
       

图解:

删除源码分析:

 // ArrayList的删除方法
        public E remove(int index) {
            // 检查要删除的元素是否超出数组长度
            rangeCheck(index);
            // 数组操作次数+1
            modCount++;
            // 把要删除的元素拿出来
            E oldValue = elementData(index);
            // 要复制的数组的大小
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                // 复制数组,参数:1.源数组 2.源数组的起始位置 3.目标数组  4.目标数组的起始位置  5,要复制的数组个数
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                        numMoved);
            // list大小-1
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
            // 返回删除的元素
            return oldValue;
        }

 图解:

 查询和修改方法比较简单就不说了。

LinkedList源码分析:

LinkedList的底层是双向链表结构。

public class LinkedList_ {
    public static void main(String[] args) {
        // 链表实现
        Node java = new Node("java");
        Node php = new Node("php");
        Node py = new Node("py");

        java.setNext(php);
        php.setNext(py);
        php.setPrve(java);
        py.setPrve(php);
        Node node = java;

        while (node != null){
            System.out.println(node);
            node = node.next;
        }

    }


    static class Node{

        private String node;

        private Node next;

        private Node prve;

        @Override
        public String toString() {
            return "Node{" +
                    "node='" + node +"'}";
        }

        public Node(){

        }

        public Node(String node){
            this.node = node;
        }
        public void setNext(Node next) {
            this.next = next;
        }

        public void setPrve(Node prve) {
            this.prve = prve;
        }
    }

}

图解:

 添加方法源码分析:

public boolean add(E e) {
            // 把新增的元素放到链表的最后面
            linkLast(e);
            return true;
        }

        void linkLast(E e) {
            // 暂存对象本身的last元素
            final LinkedList.Node<E> l = last;
            // 实例化新增元素
            final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null);
            // 新增元素对象放到最后
            last = newNode;
            // 如果最后的元素为空,就把新增的元素放到第一个,否则对象本身的下一个节点是新增元素。
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            // 长度加1
            size++;
            // 操作次数+1
            modCount++;
        }

修改方法源码分析:

    public E set(int index, E element) {
        // 检查要修改的索引大小。
        checkElementIndex(index);
        // 查询要修改的索引位置的元素
        LinkedList.Node<E> x = node(index);
        // 替换元素
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        // 返回旧的元素
        return oldVal;
    }

    LinkedList.Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        // 这里是找到索引位置的元素,如果小于size的一半就从前面找起,否则从后面打起。
        if (index < (size >> 1)) {
            LinkedList.Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            LinkedList.Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

指定索引位置添加源码分析:

    public void add(int index, E element) {
        // 检查要添加的索引大小,可以是size+1,因为可以添加到链表的最后
        checkPositionIndex(index);
        // 如果等于size直接添加到链表的最后
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            // 插入到中间的处理
            linkBefore(element, node(index));
    }

    void linkBefore(E e, LinkedList.Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        // 链表旧元素的前一个元素
        final LinkedList.Node<E> pred = succ.prev;
        // 创建新的元素,新元素的前一个元素是旧元素的前一个元素。新元素的后一个元素是旧元素
        final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(pred, e, succ);
        // 旧元素的前一个元素为前元素
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            // 旧元素的下一个元素是新元素
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

图解:

 Set集合

特点:1.不能有重复元素 2.无序(LinkedList链表有序)3.没有索引

HashSet源码分析

 // 底层其实是个HashMap
    private transient HashMap<E,Object> map;

    // 一个默认的放到HashMap的value填充值
    private static final Object PRESENT = new Object();

    // 空参构造,其实是实例化一个HashMap对象
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    // 参数Collection的实现对象的构造方法
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
            map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
            addAll(c);
        }

    // 指定集合初始容量和扩容系数的构造方法
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    // 指定集合初始容量
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }

    // 指定集合初始容量和扩容系数的构造方法,dummy参数作为一个标识,专门给LinkedHashSet使用。
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

看看实例化一个空参构造方法做了什么:

 HashSet set = new HashSet();
         public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
        public HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }

看看添加方法:

 // 添加方法其实是调用的HashMap的put方法,参数是要添加的元素和默认的value值
   /* public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    // 计算存储位置,用key的hashCode值与hashCode值无符号位移16位作异或运算
    // ^ 对比二进制,相同为0,不同为1
    // >>> 二进制无符号位移16位
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // 初始化变量,1.tab用于暂存对象table,2.p记录新元素要存放的位置是不是已经有元素,有就记录
           3.n用于暂存table的length 4.i新元素要放在table的位置
        HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        // resize() 初始化table的大小或者给table大小加倍。
            n = (tab = resize()).length;
        //  (n - 1) & hash  table的索引最大值与新加入的值做与运算,然后看tab里面是不是已经有值。
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 没有值直接放在运算后的i的位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            // e:记录旧元素的,k记录旧元素的key
            HashMap.Node<K,V> e; K k;
            // 如果旧值与新值的hash一样,并且key值相等或者equals对比相等。就直接覆盖。
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果p也就是旧值元素的类型是TreeNode
            else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
                e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                 // 其它情况。。。(测试了hash值一样,值不一样走这里 )
                 // 查询这个单链表下的最后一个元素,把新元素放到最后一个元素的下一个元素。
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果旧元素的单链表下一个值为空直接放在它的下一个
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 满足这个条件树化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 判断单链表里面的每一个元素的hash值还有key是否相同,如果相同直接跳过。不添加该值。
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 记录单链表的下一个元素,用于在次循环
                    p = e;
                }
            }
            // 如果对象table的元素里面有跟新添加的值一样,就添加失败返回要添加的值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        // 操作次数+1
        ++modCount;
        // 达到扩容零界值,走扩容方法。
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 给LinkedHashMap用的方法,什么都没做
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    final Node<K,V>[] resize() {
         // 记录对象table
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 记录table对象的大小
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 下一个要增加的大小
        int oldThr = threshold;
        // newCap新table对象的大小,newThr新table扩容临界值
        int newCap, newThr = 0;
        // 旧table对象的大小大于0
        if (oldCap > 0) {
             // 旧table对象的大小大于最大值(2的30次方)直接返回旧table对象
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 旧table对象的大小左移一位小于最大值(2的30次方)并且大于初始化值16,计算新table扩容临界值
            // newCap = oldCap << 1 新table的大小是旧table大小往左移一位
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            // 初始化新table对象的大小 ,和新对象的下一个要增加的大小
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // HashMap的threshold扩容临界值更新
        threshold = newThr;
        // 扩容后的table对象newTab
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 把旧table对象的元素复制到新的table对象
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 单链表的链表元素只有一个,赋值到新table对象的 元素对象与新table对象的大小作与操作的索引位置
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 如果元素类型是TreeNode
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            // 拿出单链表元素的下一个元素
                            next = e.next;
                            // 这里有一个算法,(e.hash & oldCap) == 0 就证明不需要换数组的位置,不等于0就换位置(j+16的位置)
                            // 16的二进制是10000,31的二进制是11111。出现0的情况就是hash值二进制后5位与16比较,只有比16小的才为0也就是从00000到01111.
                            // 这个时候在31也就是11111里面是不需要换位的。 如果是10000到11111这个时候就需要换位,换到数组16到31索引位置。
                            // 数组的前部分(0-15)
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            // 数组后部分(16-31)
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

   图解:

 Map集合

扩容规则

HashMap的初始化数组长度16,当链表长度大于等于8或者数组长度大于等于16*0.75,扩容至数组长度扩容至32。当链表长度大于等于8或者数组长度大于等于32*0.75,数组长度扩容至64。当链表长度大于等于8或者数组长度大于等于64*0.75,转化成红黑树。

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