1、在Scala REPL中键入3,然后按Tab键。有哪些方法可以被应用?
2、在Scala REPL中,计算3的平方根,然后再对该值求平方。现在,这个结果与3相差多少?
3、res变量是val还是var?(答案:val)
4、Scala允许你用数字去乘字符串---去REPL中试一下"crazy * 3"。这个操作做什么?在Scaladoc中如何找到这个操作?
5、10 max 2的含义是什么?max方法定义在哪个类中?
6、用BigInt计算2的1024次方
7、为了在使用probablePrime(100, Random)获取随机素数时不在probablePrime和Random之前使用任何限定符,你需要引入什么?
答案要点:probablePrime是BigInt伴生对象中的方法(类似于Java当中的静态方法)
8、创建随机文件的方式之一是生成一个随机的BigInt,然后将它转换成三十六进制,输出类似"qsnvbevtomcj38o06kul"这样的字符串。查阅Scaladoc,找到在Scala中实现该逻辑的方法。
9、在Scala中如何获取字符串的首字母和尾字母?
10、take、drop、takeRight和dropRight这些字符串函数是做什么用的?和substring相比,他们的优点和缺点都是哪些?
优点:没怎么感觉到
缺点:不能中间截取字符串