Vuex详解

本文详细介绍Vue应用程序的状态管理工具Vuex的使用方法,包括其优点、安装步骤、基本使用及模块划分等内容。

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在这里插入图片描述


一、简介

我们来看看对 Vuex 比较专业的介绍:

Vuex 是一个专为 Vue 开发的应用程序的状态管理模式,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

简而言之,Vuex 采用类似全局对象的形式来管理所有组件的公用数据,如果想修改这个全局对象的数据,得按照Vuex提供的方式来修改(不能自己随意用自己的方式来修改)。


二、优点

Vuex状态管理跟使用传统全局变量的不同之处:

  1. Vuex的状态存储是响应式的: 就是当你的组件使用到了这个 Vuex 的状态,一旦它改变了,所有关联的组件都会自动更新相对应的数据,这样开发者省事很多。

  2. 不能直接修改Vuex的状态: 如果是个全局对象变量,要修改很容易,但是在 Vuex 中不能这样做,想修改就得使用 Vuex 提供的唯一途径:显示地提交(commintmutations来实现修改。这样做的好处就是方便我们跟踪每一个状态的变化,在开发过程中调试的时候,非常实用。


三、使用步骤

1. 安装Vuex

npm install vuex --save

2. 引用Vuex

在App.vue文件中:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

3. 创建仓库Store

要使用 Vuex,我们要创建一个实例 store,我们称之为仓库,利用这个仓库 store 来对我们的状态进行管理。

 //创建一个 store
 const store = new Vuex.Store({});

四、包含模块

  • State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
  • Getter:允许组件从 store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
  • Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,而且要是同步函数
  • Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
  • Module:可以将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 statemutationactiongetter、甚至是嵌套子模块

Vuex的作用类似全局对象,Vuex 使用单一状态树,用一个对象State包含了整个应用层级的所有状态,你可以理解为这些状态就是一堆全局变量和数据。
这里写图片描述

1. State

假设我们有一个全局状态 count 的值为 5。那么,我们就可以将其定义为 state 对象中的 keyvalue,作为全局状态供我们使用。如下:

  • Vue2.x中:

     //创建一个 store
     const store = new Vuex.Store({
        //state存储应用层的状态
        state:{
            count:5  //总数:5
        }
     });
    
  • Vue3.x中:

    import { createStore } from 'vuex'
    export default createStore({
        state: {
    		count:5  //总数:5
        }
    }    
    

2. Getters

可以认为,getters 是store的计算属性,类似于computed,对state里的数据进行一些过滤,改造等等

假设我们要在state.count的基础上派生出一个新的状态newCount出来,就适合使用我们的 getters

getters 接受 state 作为其第一个参数

  • Vue2.x中:

    const store = new Vuex.Store({
       //state存储应用层的状态
       state:{
          count:5  //总数:5
       },
       getters:{
          newCount:state => state.count * 3
       }
    });
    

    在组件中获取 {{newCount}} 方式:

    export default {
      computed: {
          newCount(){
              return this.$store.getters.newCount;
          }
      }
    };  
    
  • Vue3.x中:

    import { createStore } from 'vuex'
    export default createStore({
        state: {
    		count:5  //总数:5
        },
       getters: {
       		newCount:state => state.count * 3
        },
    }    
    

    在组件中获取 {{newCount}} 方式:

    <template>
    	<span>{{ $store.getters.newCount }}</span>
    </<template>
    
    <script setup>
    import { useStore } from 'vuex';
    const store = useStore();
    const getNewCount= () => {
    	console.log(store.getters.newCount);
    };
    </script>
    

3. Mutations

Vuex 给我们提供修改仓库 store 中的状态的唯一办法就是通过提交mutation

mutation必须是同步函数,这是 Vuex 设计时的一个核心原则:

  • Vuex 的状态跟踪机制依赖于同步的 mutations
  • 当 mutation 异步执行时,Vuex 无法准确地知道何时状态已经更新,这可能导致无法正确地显示状态变化

在 mutations 中,可以直接修改state状态

  • Vue2.x中:

     const store = new Vuex.Store({
        //state存储应用层的状态
        state:{
            count:5  //总数:5
        },
        // mutations是修改state中数据的唯一途径
        mutations:{
            increment(state,value){
                state.count += value;
            }
        }
     });
    
  • Vue3.x中:

    import { createStore } from 'vuex'
    export default createStore({
        state: {
    		count:5  //总数:5
        },
        mutations:{
            increment(state,value){
                state.count += value;
            }
        }
    }    
    

通过 commit 方法被调用,通常是在组件中通过 this.$store.commit("increment", 666); 的方式触发

我们在提交commit 时候,第一个参数"increment",就是对应在 mutations 中的increment方法,第二个参数是自定义值。例如:

  • Vue2.x中:

     methods: {
       getVal(event) {
         //通过commit提交一个名为increment的mutation
         this.$store.commit("increment", 666);
       }
     }
    
  • Vue3.x中:

    import { useStore } from 'vuex';
    
    const store = useStore();
    const getVal = event => {
         //通过commit提交一个名为increment的mutation
         store.commit("increment", 666);
    }
    

4. Action

  1. Actions 是可以包含任意异步操作的函数
  2. 在 actions 中,不能直接修改状态(state),而需要通过 dispatch 方法提交一个 mutation 来更改状态
  3. 只有通过 action => mutations => states ,这个流程进行操作,具体步骤如下:
export default new Vuex.Store({
    //存放数据
    state: {
        obj: {},
    },
    //4. 通过commit mutations中的方法来处理
    mutations: {
        getParam(state, value) {
            //5.修改state中的数据
            state.obj = value
        }
    },
    //2.接受dispatch传递过来的方法和参数
    actions: {
        getParamSync(store, object) {
        
		  	// 异步操作(例如网络请求)  
			axios.post('https://api.example.com/submit',{data: object}).then(function (response) {  
				const value = response.data; // 从服务器获取的数据
				
                //3.通过commit提交一个名为getParam的mutation
                //action 函数接收一个 store 的实例对象,因此你可以调用 store.commit 提交一个 mutation
                store.commit('getParam', value);
			}) 

        }
    }
})

通过 dispatch 方法被调用,通常是在组件中通过 this.$store.dispatch('getParamSync',{name,age,sex}) 的方式触发

methods: {
   getVal() {
	  let name= 'xia';
	  let age= '26';
	  let sex= 'man';
	  //1.通过dispatch将方法getParamSync和多个参数{name,age,sex}传递给actions
	  this.$store.dispatch('getParamSync',{name,age,sex})
   }
}

5. Modules

随着项目的复杂度增大,为了方便管理 Vuex,一般会将其按功能分割成不同的模块(Module),方便日后管理。每个模块拥有自己的 statemutationactiongetter 甚至是嵌套子模块

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import state from './state'
import mutations from './mutations'
import actions from './actions'
import * as getters from './getters'

import moduleA from './module/moduleA' // 模块A
import moduleB from './module/moduleB' // 模块B

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
    actions,
    getters,
    state,
    mutations,
    modules: {
        moduleA,
        moduleB
    }
})

moduleA.js / moduleB.js 文件

// 每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块
export default {
    state: {
        text: 'moduleA'
    },
    getters: {},
    mutations: {},
    actions: {}
}

然后我们就在组件里这么调用就可以了

<template>
	<div class="demo">
		<h1>{{getText1}}</h1>
		<h1>{{getText2}}</h1>
	</div>
</template>
computed: {
    getText1(){
    	return this.$store.state.moduleA.text;
    },
    //或
	...mapState({
		getText2: state => state.moduleB.text;
	})
}

由此可知,模块内部的 state 是局部的,只属于模块本身所有,所以外部必须通过对应的模块名进行访问。


五、Vuex最最简单的项目实例

1. store文件目录结构

这里写图片描述

index.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import state from './state'
import mutations from './mutations'
import actions from './actions'
import * as getters from './getters'

//每次修改state都会在控制台打印log
import createLogger from 'vuex/dist/logger'

Vue.use(Vuex)

const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'

export default new Vuex.Store({
	actions,
	getters,
	state,
	mutations,
	strict: debug, // 当debug=true时开启严格模式(性能有损耗)
	plugins: debug ? [createLogger()] : []
})

state.js

const state = {
	news: {}
}

export default state;

mutations.js

const mutations = {
	SET_NEWS(state, val) {
		state.news= val
	}
}

export default mutations;

actions.js

//异步处理
const actions = {
    M_NEWS({ commit }, object) {
	  	// 异步操作(例如网络请求)  
		axios.post('https://api.example.com/submit',{data: object}).then(function (response) {  
			const value = response.data; // 从服务器获取的数据
       		commit('SET_NEWS', value);  // commit mutations修改
		}) 
    }
}

export default actions;

getters.js

// 通常通过getters取数据 (this.$store.getters.news;)
export const news = state => state.news  // 不做其他处理 直接映射出去

2. 使用store

main.js 中引用

import store from './store' //vuex存储文件

new Vue({
	el: '#app',
	router,
	store,
	components: {
		App
	},
	template: '<App/>'
})

3. 操作数据

运用vuex语法糖 mapStatemapGettersmapMutations

  • mapState:映射 state 到组件的计算属性...mapState(["news"]) 就相当于 this.$store.state.news

  • mapGetters:映射 getters 到组件的计算属性...mapGetters(["news"]) 就相当于 this.$store.getters.news

  • mapMutations :映射 mutations 到 组件的 methods

    • ...mapMutations([{ changeNews: "SET_NEWS" }]) 就相当于 给 SET_NEWS 重命名为 changeNews
    • this.changeNews(val) 就相当于 this.$store.commit("SET_NEWS", val)
<template>  
	<div>  
		<p>News: {{ news }}</p>  
		<button @click="submit">ChangeNews</button>  
	</div>  
</template>  

<script>  
import { mapState, mapGetters, mapMutations  } from "vuex";
export default {
	computed: {
		// 映射 state 到组件的计算属性
        ...mapState(["news"]) // 相当于 this.$store.state.news (vuex语法糖)
        
		// 或者
		
		// 映射 getters 到组件的计算属性
        ...mapGetters(["news"]) // 相当于 this.$store.getters.news (vuex语法糖)
	},
	methods: {  
		...mapMutations([{
		    // 将 changeNews 与 mutations中的 SET_NEWS 关联
		    changeNews: "SET_NEWS" // 相当于给 SET_NEWS 重命名为 changeNews
		}]),
		submit () {
			let val = 'test news';
			this.changeNews(val); // 相当于 this.$store.commit("SET_NEWS", val);
		}
	}  
}
</script>

六、Vue3 setup 中使用

在 Vue2 项目中可以使用 this.$store 获取 vuex 里的数据和保存全局数据,但是在 Vue3 的 setup 函数里,并没有 this 这个概念,这里可以使用 useStore 代替,具体使用如下:

<template>  
  <div>  
    <p>News: {{ news }}</p>  
    <button @click="changeNews">Change News</button>  
  </div>  
</template>  
  
<script>  
import { ref, onMounted } from 'vue';  
import { useStore } from 'vuex';  
  
export default {  
  setup() {  
    // 使用 useStore 钩子获取对 Vuex store 的引用  
    const store = useStore();  
  
    // 创建一个响应式引用来存储 news  
    const news = ref(store.state.news);  
  
    // 定义一个方法来改变 news  
    const changeNews = () => {  
      // 提交 mutation 来改变 news  
      store.commit('SET_NEWS', 'test news');  
    };  
  
    // 返回需要在模板中使用的响应式引用和方法  
    return {  
      news,  
      changeNews,  
    };  
  },  
};  
</script>

store/index.js

// Vue2.x 中创建 store
// const store = new Vuex.Store({
//    state:{
//        count:5  //总数:5
//    }
// });


//  Vue3.x 中通过 createStore 创建 store
import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
    state: {
        news: null
    },
    mutations: {
        SET_NEWS: (state, value) => {
            state.news = value;
        }
    },
    getters: {
        news : state => { state.news || sessionStorage.news }
    },
    actions: {
        getData(store) {
        	// 模拟异步
             setTimeout(() => {
                store.commit('SET_NEWS', '');
             }, 2000);
         }
    },
    modules: {}
})

七、为什么不能在 Mutation 中处理异步操作?

  1. 破坏状态追踪
    Vuex 的 DevTools 依赖于同步的 Mutation来准确记录状态变化。如果 Mutation 是异步的,DevTools 无法确定状态何时更新,导致调试工具的时间旅行(Time Travel)功能失效。

  2. 不可预测的状态变更
    Mutation 的设计初衷是同步修改状态。如果 Mutation 包含异步操作,组件在提交 Mutation 后无法立即知道状态何时被修改,可能导致视图渲染不一致或依赖状态的逻辑出错。

  3. 破坏设计原则
    Vuex 强制通过 Mutation → State 的同步流程,确保状态变化的来源可追踪。Action 作为异步入口,负责协调外部操作(如API调用)和提交 Mutation。

反例:在 Mutation 中写异步(错误!)

mutations: {
  // 错误示例!Mutation 必须是同步的
  async SET_DATA(state) {
    const data = await fetchData(); // 异步操作
    state.data = data; // 状态变更时机不确定
  }
}

正确流程:Action → Mutation → State

  1. 组件通过 dispatch 触发 Action。

  2. Action 执行异步操作(如API请求)。

  3. Action 在异步操作完成后,通过 commit 提交 Mutation。

  4. Mutation 同步修改 State。

  5. State 变化触发视图更新。



其他

关于 Pinia(Vuex 的进化版本)

Pinia官网

  • Pinia的设计灵感来源于 Vuex,但相比Vuex,Pinia更加轻量级、简单易用和灵活。

  • Pinia 是 Vuex 的进化版本,由 Vue 核心团队维护,并推荐用于新项目。

  • Vuex 的未来:Vue 官方已明确表示,Pinia 的实现对 Vuex 5 的提案有直接影响(Vuex 5 的提案已冻结,Pinia 成为事实上的“Vuex 5”)。

  • Pinia是一个基于Vue 3的状态管理库,专为Vue 3设计。它提供了一种简单、直观且可扩展的方式来组织和访问应用程序的状态。Pinia的设计灵感来源于Vuex,但相比Vuex,Pinia更加轻量级、简单易用和灵活。Pinia利用Vue 3的新特性,如Composition API,使得开发者能够更容易地上手和使用。

  • Pinia 同时支持 Vue 2 和 Vue 3,而 Vuex 4 仅支持 Vue 3。

Pinia详解

Pinia 与 Vuex 区别

特性VuexPinia
设计原则基于选项式 API 设计,使用 mutations、actions、getters 等概念管理状态,结构相对复杂。mutations 是唯一修改 state 的地方采用组合式 API 风格,以函数定义 store,无需 mutations,直接用 actions 修改 state,代码简洁直观
性能表现架构相对复杂,处理大量状态更新时可能存在一定性能开销。性能较好,实现轻量级,无复杂架构,采用 Proxy 实现响应式,状态更新高效。
版本兼容性Vue 2, Vue 3主要针对 Vue 3
状态管理使用全局单一的 Store 来管理应用的状态使用独立的 store(与组件类似)来管理状态
状态结构模块化的,通过命名空间区分每个 store 都是独立的,易于测试和复用
Mutations强制使用,mutations 是唯一修改 state 的地方不需要 mutations,直接通过 actions 或 state 的直接赋值来更新状态
Actions用于异步操作或包含任意副作用的操作类似于 Vuex 的 actions,但更简洁,可以直接在 actions 中修改状态
TypeScript 支持支持 TypeScript,但因选项式 API 设计,类型定义复杂,需编写更多类型声明代码。对 TypeScript 支持友好,基于组合式 API 设计,类型推导自然准确,定义 store 时易进行类型注解。
插件系统支持插件扩展支持通过 middleware(中间件)或 plugins(插件)来扩展功能
热模块替换 (HMR)支持,但需要额外配置支持,集成在 Pinia 内部
开发体验需要额外的学习成本,尤其是 mutations 的使用接近 Vue 3 的 Composition API,学习成本低
体积相对较大,包含额外的功能和抽象较小,只包含核心功能
社区支持成熟的社区和大量的教程/文档相对较新的项目,但正在迅速获得支持
适用场景大型、复杂的应用中小型到大型应用,尤其是需要更灵活状态管理的场景

.

关于Redux

Redux详解

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