震惊!Binder机制竟恐怖如斯!(上)

本文详细介绍了Android中的Binder机制及其核心组件AIDL的实现原理。通过创建AIDL文件、Service及客户端调用等步骤,展示了进程间通信的过程。深入分析了Binder、Stub及Proxy的工作机制。

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震惊!Binder机制竟恐怖如斯!(上)

前言

花时间写博客真的不是浪费时间,第一次学习源码痛苦无比,勉强入了个门,过段时间回头再看,两眼一抹黑什么都不记得。痛定思痛,这次一定要沉下心来仔细整理。

Binder简介

Binder是Android中完成进程间通信的一种机制。
在Android系统中,每一个应用都运行在一个独立的虚拟机中,而每一个虚拟机都属于一个独立的系统进程。进程与进程之间是不会共享内存的,因此,应用与应用、应用与系统之间的通信就需要通过操作系统的某种机制来完成,在Linux中,Binder便是实现进程间通信的手段之一。

AIDL简介

本篇首先介绍应用与应用之间的Binder机制。
AIDL(Android Interface definition language)指安卓接口定义语言,是Android中IPC的一种实现方式,是对Binder的一种封装。其实现很像JAVA中的动态代理。
AIDL的简单实现分成以下几步
(一)创建一个aidl文件,在android studio中直接右键->new->aidl->aidl file即可。

interface IBinderTest {
    void testVoidAidl();
    String testStringAidl();
} 

(二) 创建一个Service,使用一个内部类继承Stub,实现其中的方法;重写OnBind()方法,返回这个内部类的实例。

public class MyService extends Service {
    private MyAidlTest binder;

    public MyService() {
        binder = new MyAidlTest();
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return binder;
    }

    private class MyAidlTest extends IBinderTest.Stub {
        @Override
        public void testVoidAidl() throws RemoteException {
        }
        @Override
        public String testStringAidl() throws RemoteException {
            return "test";
        }
    }
}

(三)将该aidl文件复制到要调用接口的项目中,其中包名也要和原项目相同。接着编译该项目。
(四)在新项目中连接远程服务,重写onServiceConnected方法,通过Stub的asInterface方法将IBinder对象转换成相应的aidl类,最后就能通过这个aidl类做爱做的事了。

Intent intent=new Intent(MainActivity.this,MyService.class);  
Log.d(TAG, " : "+"bind");    
bindService(intent, new ServiceConnection() {

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
        Log.d(TAG, "onServiceConnected: "+"success");           
        IBinderTest  binderTest=IBinderTest.Stub.asInterface(service);      
        try {  
             String result=binderTest.testStringAidl();
             Log.d(TAG, "onServiceConnected: "+result);   
            } catch (RemoteException e) {
             e.printStackTrace();     
                }            
            }

            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {          
            }
        },0);

AIDL源码分析

代码结构

创建好一个aidl文件后重新编译项目,可以在build文件夹中获得一个与原文件名字相同的java文件,这就是系统自动为我们生成的核心代码。打开类结构图,可以看到IBinderTest这个类中包含一个Stub类,而Stub类中又包含一个Proxy类。
AIDL代码结构图

原理剧透

进程A与进程B进行通信,二者都含有一个相同的aidl文件。假设A要将消息发送给B,则A中的Proxy将消息发送到系统IBinder中,IBinder再将该消息发送到B中的Stub。即Proxy是发送方,Stub是接受方。其中IBinder就是内存中对AIDL的描述。下面是灵魂画师的作品:
这里写图片描述

源码分析

注册与初始化

在Stub的构造方法中有一个attachInterface方法,这是Binder类中的方法,它将当前的AIDL对象进行注册到系统中,用于之后判断是本地调用还是远程调用

public void attachInterface(IInterface owner, String descriptor) {
        mOwner = owner;
        mDescriptor = descriptor;
    }

asInterface方法用于在客户端获取aidl对象。该方法获取IBinder对象后,将IBinder中的DESCRIPTOR与本地的DESCRIPTOR比较,若相同,则直接返回本地的AIDL对象;若不同,再通过Proxy创建一个AIDL对象。

public static IBinderTest asInterface(android.os.IBinder obj) {
            if ((obj == null)) {
                return null;
            }
            IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
            if (((iin != null) && (iin instanceof IBinderTest))) {
            return ((IBinderTest) iin);
            }
            return new IBinderTest.Stub.Proxy(obj);
        }

Proxy直接实现了AIDL接口,因此可以在其构造函数中直接创建我们所需要的AIDL对象

private static class Proxy implements IBinderTest
Proxy调用方法

在Proxy中,会自动实现我们在AIDL接口中定义的方法,方法的注释如下

@Override
public java.lang.String testStringAidl() throws android.os.RemoteException {
        //从Parcel池(队列)中获取一个Parcel对象
         android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
         android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
         java.lang.String _result;
         try {
         _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);  
         //远程调用该方法              
         mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_testStringAidl, _data, _reply, 0);
         //判断是否有异常
         _reply.readException();
         //同步获取返回结果
         _result = _reply.readString();
         } finally {
         _reply.recycle();
         _data.recycle();
         }
         return _result;
}
Stub回调方法

在Stub中,onTransact方法会回调具体继承了该Stub类的方法,即MyAidlTest中对AIDL接口的具体实现。

@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
            switch (code) {
                case INTERFACE_TRANSACTION: {
                    ...
                }
                case TRANSACTION_testVoidAidl: {
                    ...
                }
                case TRANSACTION_testStringAidl: {
                    //检查合法性
                    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                    //真正执行回调的地方
                    java.lang.String _result = this.testStringAidl();
                     //判断异常
                    reply.writeNoException();
                     //将结果
                    reply.writeString(_result);
                    return true;
                }
            }
            return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
private class MyAidlTest extends IBinderTest.Stub {
        @Override
        public void testVoidAidl() throws RemoteException {
        }
        @Override
        public String testStringAidl() throws RemoteException {
            return "test";
        }
    }
Binder源码分析

文章写到现在,AIDL大致的流程已经清楚了,但是我们还会有一些疑问。比如Proxy的transact()到底做了什么?Stub的onTransact是怎么完成回调的?IBinder又是怎么注册到系统内存中的?

要回答这些问题,就要去分析Binder的源码了。Binder是IBinder的实现类,AIDL中的Stub都继承了Binder,而Proxy都继承了BinderProxy(BinderProxy是Binder的内部类)。

因此Proxy的transact()实际上调用了BinderProxy的transact()方法:

public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
        Binder.checkParcel(this, code, data, "Unreasonably large binder buffer");
        if (Binder.isTracingEnabled()) { Binder.getTransactionTracker().addTrace(); }
        return transactNative(code, data, reply, flags);
    }

在这段代码中,最终调用了transactNative,这是一个本地方法,会通过NDK与底层通信,将应用层的内容写到底层操作系统的IBinder驱动中。与此同时,IBinder驱动会回调Binder中的onTransact方法,将内容返回到应用层。

至于第三个问题,我们在创建AIDL对象时首先会创建Stub,而Stub又继承自Binder,所以我们会默认调用Binder的无参构造函数:

public Binder() {
        init();

        if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
            final Class<? extends Binder> klass = getClass();
            if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
                Log.w(TAG, "The following Binder class should be static or leaks might occur: " +
                    klass.getCanonicalName());
            }
        }
    }

这个构造函数的第一行调用了一个叫init()的方法:

private native final void init();

可见,这也是一个Native方法。显而易见,我们就是在这个方法中将IBinder注册到系统内存中的。

总结

最后叙述一下完整的流程,在之前的AIDL简介中,我们在客户端通过
binderTest=IBinderTest.Stub.asInterface(service);
这段代码,实际上是获取了一个客户端Proxy对象,通过该客户端Proxy调用AIDL接口方法时,会调用
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_testStringAidl, _data, _reply, 0);
那么再根据之前的灵魂画作,客户端Proxy会去系统中找到IBinder,IBinder再将请求回调给服务端的Stub,即回调了服务端Stub中的onTransact方法。
那么这个时候,服务端Stub就会调用
private class MyAidlTest extends IBinderTest.Stub
中具体实现的方法,并将结果写入 reply中,此时客户端proxy同步获取到这个reply。
整个流程结束!

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