外挂VAE模型
不需要深入了解
相当于给图片加一层滤镜
CLIP终止层数
层数越高,图片的风格化越强
迭代步数
20-30即可
采样方法(sampler)
画家的作画方式
Euler a
DPM++ SDE Karras
面部修复
对二次元、画面尺寸过小时表现不佳
平铺图(Tiling)
用来做纹理图图案,用到非常少
高分辨率修复(Hires.fix)
非常吃电脑的显存
放大算法
三次元:R-ESRGAN 4x+
二次元:R-ESRGAN 4x+ Anim6B
提示词引导系数(CFG Scale)
值越高,图片越贴合我们的提示词,但缺少创意性