兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入格式
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出格式
输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3
样例输入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
样例输出
0 0
分析:这是一个模拟题,只要处理好方向的转换和地图的变换就可以,这里推荐使用函数来完成功能,因为本题需要做很多事情,比如在不同的地图位置的转向,获得x,y的下个坐标,都许多的判断条件,都是线性的代码。
/**
*
*/
package 历届试题;
/**
* @author Administrator
*
*/
import java.util.Scanner;
public class 兰顿蚂蚁1 {
public static void main(String[] args) {
char[] lz = { 'L', 'D', 'R', 'U' }; // 左转方向数组
char[] rz = { 'L', 'U', 'R', 'D' }; // 右转方向数组
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n = in.nextInt();
int m = in.nextInt();
int[][] maps = new int[n][m];
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
maps[i][j] = in.nextInt();
int x = in.nextInt();
int y = in.nextInt();
char s = in.next().trim().charAt(0);
int k = in.nextInt();
for (int j = 0, i = 0; j < k; j++) {
if (maps[x][y] == 1) { // 黑色格子 右转90度
maps[x][y] = 0; // 置为白色格子
for (i = 0; i < 4; i++)
if (rz[i] == s)
break;
s = rz[(i + 1) % 4];
switch (s) {
case 'L':
y--;
break;
case 'R':
y++;
break;
case 'U':
x--;
break;
case 'D':
x++;
break;
}
} else { // 白色格子 左转90度
maps[x][y] = 1; // 置为黑色格子
for (i = 0; i < 4; i++)
if (lz[i] == s)
break;
s = lz[(i + 1) % 4];
switch (s) {
case 'L':
y--;
break;
case 'R':
y++;
break;
case 'U':
x--;
break;
case 'D':
x++;
break;
}
}
}
System.out.println(x + " " + y);
}
}