标 题:
【原创】扫盲贴,HOOK SSDT 短文一篇。
作 者: 梧桐
时 间: 2008-12-06,23:01
链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=78218
//author:梧桐
//转载请注明出处
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本文章仅供那些在驱动开发门外徘徊的程序爱好者参考和学习,大牛就绕过吧,
如有错误的地方,还请多多指出,不胜感激。
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对于Driver 一词儿,我想大家都不陌生,它是工作在ring0下的,正是因为如此,它不不能够快速上手的,更多的时候你要熟悉它的技术资料和接口,还要熟悉底层工作的原理,一不小心搞个BSOD,那是会非常郁闷的。
好了,现在让我们步入正题,首先确认你已经安装好了DDK(学习驱动开发,推荐WINXP DDK 2600、 Windows XP, VS2003),配置好了你的开发环境(DDK Wizard),在VS20003里添加WINDDK路径。
打开VS2003,Tools选项,选取 Options(如下图):
然后,我们找到 Projects(工程),选取VC++ Directories,添加WINDDK路径:
配置好这些环境以后,我们开始与驱动的亲密接触吧。
先来建立一个驱动的工程:
那些默认的选项,全部取消掉:
接着点 Finish ,删除 Header Files、Resource Files,此时,DDK Wizard 已经为我们建立了一套Driver模板了,但细看,是不是感觉非常非常的乱?
OK,我们把它K掉,现在我们自己来打造一个简单的入口点。
在 DriverName.WXP上点Build,看看objchk/i386目录下产生的Sys文件,OK,Cool吧,当然,我们这个驱动连任何功能都没有的,Cool是很Cool,就是Cool得没内涵了,那么我们来实现点什么功能呢,好吧,让我们来对SSDT挂钩一下吧。
要挂钩SSDT,就必须先要由内核到处一个KeServiceDescriptorTable,那么我们还要先定义一个KeServiceDescriptorTable类型的的结构体:
定义了KSDT的结构,那么我们想想要HOOK那个函数呢,好吧,就以ZwTerminateProcess为例,我们开动,首先定义一个ZwTerminateProcess函数结构,函数原型:
结构定义:
我们要HOOK ZwTerminateProcess,那么我们是不是要先找出它在KSDT中的位置呢,没错,那么我们来定义一个通过SSDT服务号得到函数地址的宏以达到我们的目的:
想要达到改写SSDT的目的,那么首先要解决的是内存保护机制的问题,众所周知,Windows的某些版本对内存区域启用了写保护的功能,在XP和2003中更为常见,SSDT是只读的,那怎么办呢?
有的网友此刻估计已经明白了。
没错,就是 Memory Descriptor List,简称 MDL。有的同学可能会问了,MDL究竟是个什么东西呢?从字面意思看,不难理解,内存描述符列表。MDL包含了内存区域的起始、拥有者proc、字节数、标记等。OK,我们需要先定义一个MDL的指针。
定义了MDL的指针以后,我们要通过MAPPED系列的参数来使内存拥有可写性,然后锁定内存中的MDL,那么我们就要定义一个PVOID的指针,来供MmMap操作。
代码片段:
那么,建立了MDL,是不是该填充一下页数组啊?
对的,没错。
我们转入HOOK话题,继续。
刚才我们已经定义了 ZwTerminateProcess 的结构。
获取没被HOOK之前的ZwTerminateProcess在KSDT中的索引,保存。
那么下一步呢,就是干掉他了,替换为我们的函数,那么我们是不是要构造一个自己的函数过程呢,恩,没错。
在过程里要怎么玩,全看你自己了。
下面就是替换函数了,修改SSDT中函数地址指向的位置,下面是宏定义:
代码片段:
完整代码:
工程附件:
http://xlick.3video.cn/1.zip
作 者: 梧桐
时 间: 2008-12-06,23:01
链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=78218
//author:梧桐
//转载请注明出处
------------------------很不华丽的分割线------------------------------------------------------
本文章仅供那些在驱动开发门外徘徊的程序爱好者参考和学习,大牛就绕过吧,
如有错误的地方,还请多多指出,不胜感激。
------------------------很不华丽的分割线------------------------------------------------------
对于Driver 一词儿,我想大家都不陌生,它是工作在ring0下的,正是因为如此,它不不能够快速上手的,更多的时候你要熟悉它的技术资料和接口,还要熟悉底层工作的原理,一不小心搞个BSOD,那是会非常郁闷的。
好了,现在让我们步入正题,首先确认你已经安装好了DDK(学习驱动开发,推荐WINXP DDK 2600、 Windows XP, VS2003),配置好了你的开发环境(DDK Wizard),在VS20003里添加WINDDK路径。
打开VS2003,Tools选项,选取 Options(如下图):

然后,我们找到 Projects(工程),选取VC++ Directories,添加WINDDK路径:

配置好这些环境以后,我们开始与驱动的亲密接触吧。
先来建立一个驱动的工程:

那些默认的选项,全部取消掉:

接着点 Finish ,删除 Header Files、Resource Files,此时,DDK Wizard 已经为我们建立了一套Driver模板了,但细看,是不是感觉非常非常的乱?
OK,我们把它K掉,现在我们自己来打造一个简单的入口点。
代码:
#include "ntddk.h" //Unload VOID UnLoad(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject) { DbgPrint("UnLoad Driver./n"); } //EntryPoint. NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath) { DriverObject->DriverUnload = UnLoad; //TODO return STATUS_SUCCESS; }
要挂钩SSDT,就必须先要由内核到处一个KeServiceDescriptorTable,那么我们还要先定义一个KeServiceDescriptorTable类型的的结构体:
代码:
typedef struct ServiceDescriptorEntry { unsigned int *ServiceTableBase; unsigned int *ServiceCounterTableBase; //Used only in checked build unsigned int NumberOfServices; unsigned char *ParamTableBase; } SSDTEntry;
代码:
ZwTerminateProcess( IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, IN NTSTATUS ExitStatus );
代码:
typedef NTSTATUS(*_ZwTerminateProcess)( IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, IN NTSTATUS ExitStatus );
代码:
#define GetSystemFunc(FuncName) KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase[*(PULONG)((PUCHAR)FuncName+1)];
有的网友此刻估计已经明白了。
没错,就是 Memory Descriptor List,简称 MDL。有的同学可能会问了,MDL究竟是个什么东西呢?从字面意思看,不难理解,内存描述符列表。MDL包含了内存区域的起始、拥有者proc、字节数、标记等。OK,我们需要先定义一个MDL的指针。
代码:
PMDL MDLSystemCall;
定义了MDL的指针以后,我们要通过MAPPED系列的参数来使内存拥有可写性,然后锁定内存中的MDL,那么我们就要定义一个PVOID的指针,来供MmMap操作。
代码:
PVOID *MappedSCT;
代码:
MDLSystemCall = MmCreateMdl(NULL, KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase, KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices*4); if(!MDLSystemCall) return STATUS_UNSUCCESSFUL;
对的,没错。
代码:
MmBuildMdlForNonPagedPool(MDLSystemCall); MDLSystemCall->MdlFlags = MDLSystemCall->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA; //可写 MappedSCT = MmMapLockedPages(MDLSystemCall, KernelMode);
刚才我们已经定义了 ZwTerminateProcess 的结构。
代码:
Old_ZwTerminateProcess = (_ZwTerminateProcess)(GetSystemFunc(ZwTerminateProcess));
那么下一步呢,就是干掉他了,替换为我们的函数,那么我们是不是要构造一个自己的函数过程呢,恩,没错。
代码:
NTSTATUS NewZwTerminateProcess( IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, IN NTSTATUS ExitStatus ) { //TODO return STATUS_SUCCESS; }
下面就是替换函数了,修改SSDT中函数地址指向的位置,下面是宏定义:
代码:
#define GetIndex(_foo) *(PULONG)((PUCHAR)_foo+1) #define HookOn(_Old,_New) InterlockedExchange((PLONG)&MappedSCT[GetIndex(_Old)] ,(LONG)_New)
代码:
MDLSystemCall = MmCreateMdl(NULL, KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase, KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices*4); if(!MDLSystemCall) return STATUS_UNSUCCESSFUL; MmBuildMdlForNonPagedPool(MDLSystemCall); MDLSystemCall->MdlFlags = MDLSystemCall->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA; //可写 MappedSCT = MmMapLockedPages(MDLSystemCall, KernelMode); HookOn(ZwTerminateProcess, NewZwTerminateProcess); return STATUS_SUCCESS;
代码:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// Copyright (c) 2008 - <company name here> /// /// Original filename: NtHook.c /// Project : NtHook /// Date of creation : 2008-11-20 /// Author(s) : 梧桐 /// /// Purpose : <description> /// /// Revisions: /// 0000 [2008-11-20] Initial revision. /// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "ntddk.h" #pragma pack(1) typedef struct ServiceDescriptorEntry { unsigned int *ServiceTableBase; unsigned int *ServiceCounterTableBase; //Used only in checked build unsigned int NumberOfServices; unsigned char *ParamTableBase; } SSDTEntry; __declspec(dllimport) SSDTEntry KeServiceDescriptorTable; #pragma pack() NTKERNELAPI NTSTATUS ZwTerminateProcess( IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, IN NTSTATUS ExitStatus ); typedef NTSTATUS(*_ZwTerminateProcess)( IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, IN NTSTATUS ExitStatus ); _ZwTerminateProcess Old_ZwTerminateProcess; #define GetSystemFunc(FuncName) KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase[*(PULONG)((PUCHAR)FuncName+1)] PMDL MDSystemCall; PVOID *MappedSCT; #define GetIndex(_Function) *(PULONG)((PUCHAR)_Function+1) #define HookOn(_Old, _New) / (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &MappedSCT[GetIndex(_Old)], (LONG) _New) #define UnHook(_Old, _New) / InterlockedExchange( (PLONG) &MappedSCT[GetIndex(_Old)], (LONG) _New) NTSTATUS NewZwTerminateProcess( IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, IN NTSTATUS ExitStatus ) { return STATUS_SUCCESS; } //Unload VOID UnLoad(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject) { DbgPrint("UnLoad Driver./n"); //卸载Hook UnHook( ZwTerminateProcess, Old_ZwTerminateProcess); //解锁、释放MDL if(MDSystemCall) { MmUnmapLockedPages(MappedSCT, MDSystemCall); IoFreeMdl(MDSystemCall); } } //EntryPoint. NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath) { DriverObject->DriverUnload = UnLoad; //找出旧函数地址并保存 Old_ZwTerminateProcess =(_ZwTerminateProcess)(GetSystemFunc(ZwTerminateProcess)); MDSystemCall = MmCreateMdl(NULL, KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase, KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices*4); if(!MDSystemCall) return STATUS_UNSUCCESSFUL; MmBuildMdlForNonPagedPool(MDSystemCall); MDSystemCall->MdlFlags = MDSystemCall->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA; MappedSCT = MmMapLockedPages(MDSystemCall, KernelMode); //安装HOOK HookOn( ZwTerminateProcess, NewZwTerminateProcess); return STATUS_SUCCESS; }