CSS面试题

1.为什么会出现浮动?什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式有哪些?

        浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。由于浮动元素不在文档流中,所以文档流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动元素会漂浮在文档流的块框上。

浮动带来的问题:

  • 父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素
  • 与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后
  • 若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构。

清除浮动的方式:

  • 父级div定义height
  • 最后一个浮动元素后加空div标签 并添加样式clear:both。
  • 包含浮动元素的父标签添加样式overflow为hidden或auto。
  • 父级div定义zoom

 

2.说说设备像素、css像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别?

 CSS像素

CSS像素(css pixel, px): 适用于web编程,在 CSS 中以 px 为后缀,是一个长度单位

在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对单位以及相对单位

px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel)

一般情况,页面缩放比为1,1个CSS像素等于1个设备独立像素

CSS像素又具有两个方面的相对性:

  • 在同一个设备上,每1个 CSS 像素所代表的设备像素是可以变化的(比如调整屏幕的分辨率)
  • 在不同的设备之间,每1个 CSS 像素所代表的设备像素是可以变化的(比如两个不同型号的手机)

在页面进行缩放操作也会 引起csspx的变化,假设页面放大一倍,原来的 1px 的东西变成 2px,在实际宽度不变的情况下1px 变得跟原来的 2px 的长度(长宽)一样了(元素会占据更多的设备像素)

假设原来需要 320px 才能填满的宽度现在只需要 160px

px会受到下面的因素的影响而变化:

  • 每英寸像素(PPI)
  • 设备像素比(DPR)

 设备像素

设备像素(device pixels),又称为物理像素

指设备能控制显示的最小物理单位,不一定是一个小正方形区块,也没有标准的宽高,只是用于显示丰富色彩的一个“点”而已

可以参考公园里的景观变色彩灯,一个彩灯(物理像素)由红、蓝、绿小灯组成,三盏小灯不同的亮度混合出各种色彩

从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了,单位为pt

 设备独立像素

设备独立像素(Device Independent Pixel)与设备无关的逻辑像素,可以通过程序控制使用的虚拟像素

是一个总体概念,包括了CSS像素

javaScript中可以通过window.screen.width/ window.screen.height 查看

比如我们会说“电脑屏幕在 2560x1600分辨率下不适合玩游戏,我们把它调为 1440x900”,这里的“分辨率”(非严谨说法)指的就是设备独立像素

一个设备独立像素里可能包含1个或者多个物理像素点,包含的越多则屏幕看起来越清晰

 dpr

dpr(device pixel ratio),设备像素比,代表设备独立像素到设备像素的转换关系,在javaScript中可以通过 window.devicePixelRatio 获取

计算公式如下:

当设备像素比为1:1时,使用1(1×1)个设备像素显示1个CSS像素

当设备像素比为2:1时,使用4(2×2)个设备像素显示1个CSS像素

当设备像素比为3:1时,使用9(3×3)个设备像素显示1个CSS像素

如下图所示:

dpr为3,那么1pxCSS像素宽度对应3px的物理像素的宽度,1px的CSS像素高度对应3px的物理像素高度

 ppi

ppi (pixel per inch),每英寸像素,表示每英寸所包含的像素点数目,更确切的说法应该是像素密度,数值越高,说明屏幕等以更高密度显示图像

计算公式如下:

 

 3.谈谈你对BFC的理解?

一、是什么

我们在页面布局的时候,经常出现以下情况:

  • 这个元素高度怎么没了?
  • 这两栏布局怎么没法自适应?
  • 这两个元素的间距怎么有点奇怪的样子?
  • ......

原因是元素之间相互的影响,导致了意料之外的情况,这里就涉及到BFC概念

BFC(Block Formatting Context),即块级格式化上下文,它是页面中的一块渲染区域,并且有一套属于自己的渲染规则:

  • 内部的盒子会在垂直方向上一个接一个的放置
  • 对于同一个BFC的俩个相邻的盒子的margin会发生重叠,与方向无关。
  • 每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触(从左到右),即使浮动元素也是如此
  • BFC的区域不会与float的元素区域重叠
  • 计算BFC的高度时,浮动子元素也参与计算
  • BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素,反之亦然

BFC目的是形成一个相对于外界完全独立的空间,让内部的子元素不会影响到外部的元素

 

二、触发条件

触发BFC的条件包含不限于:

  • 根元素,即HTML元素
  • 浮动元素:float值为left、right
  • overflow值不为 visible,为 auto、scroll、hidden
  • display的值为inline-block、inltable-cell、table-caption、table、inline-table、flex、inline-flex、grid、inline-grid
  • position的值为absolute或fixed

三、应用场景

利用BFC的特性,我们将BFC应用在以下场景:

防止margin重叠(塌陷)

<style>
    p {
        color: #f55;
        background: #fcc;
        width: 200px;
        line-height: 100px;
        text-align:center;
        margin: 100px;
    }
</style>
<body>
    <p>Haha</p >
    <p>Hehe</p >
</body>

页面显示如下:

两个p元素之间的距离为100px,发生了margin重叠(塌陷),以最大的为准,如果第一个P的margin为80的话,两个P之间的距离还是100,以最大的为准。

前面讲到,同一个BFC的俩个相邻的盒子的margin会发生重叠

可以在p外面包裹一层容器,并触发这个容器生成一个BFC,那么两个p就不属于同一个BFC,则不会出现margin重叠

 

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