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原创 面试复习知识小结
~~~~~~~~~~oracle支持事务隔离级别:三大问题:幻想读:读取到其它已提交事务添加的数据。不可重复读:读取到其它已提交事务修改的数据。脏读:读取到其它未提交事务添加修改的数据。oracle支持隔离级别:READ COMMITTED:支持幻想读及不可重复读,不支持脏读SERIALIZABLE:三大问题都不支持oracle默认READ
2014-03-18 21:10:07
699
转载 java concurrency: ThreadLocal及其实现机制
(转自:http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1703382)ThreadLocal概念 从字面上来理解ThreadLocal,感觉就是相当于线程本地的。我们都知道,每个线程在jvm的虚拟机里都分配有自己独立的空间,线程之间对于本地的空间是相互隔离的。那么ThreadLocal就应该是该线程空间里本地可以访问的数
2014-03-10 15:40:30
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转载 Java多线程编程总结
(转自:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069/)Java多线程编程总结 下面是Java线程系列博文的一个编目: Java线程:概念与原理Java线程:创建与启动Java线程:线程栈模型与线程的变量Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁Java线程:线程的交互Java线程:线程
2014-03-10 14:53:01
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原创 jQuery九、Ajax操作
1..get(url[,data][,success(data,textStatus,jqXHR)][,dataType]):通过HTTP GET请求从服务器中加载内容 data:传递服务器的参数,效果同URL中的?paraName1=val1¶Name2=val2 success:请求成功后的回调函数,其中textStatus依赖与response的MIME设置,jqXHR为
2014-01-12 05:43:57
699
原创 Javascript继承实现方式
1.对象冒充方式: a.能够实现多继承 b.子类的新属性及新方法必须在父类对应的临时方法执行及删除后才能够添加,否则会被父类覆盖。 c.只能继承通过构造函数this.方式定义的属性及方法,不能继承通过原型方式prototype.定义的属性及方法 d.不能使用instanceof来检验子类对象与父类的关系。function ClassA(){ this.prop1
2014-01-07 16:25:53
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原创 Javascript定义对象
1.原始方式:var car = new Object();car.name = "asdf";....car.method1 = function(){};2.工厂模式,可传递参数function createCar(){ var tempObj = new Object(); tempObj.name = "adfasD"; ....
2014-01-06 17:49:31
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原创 jQuery八、DOM遍历
DOM操作-遍历操作:一、向上遍历--祖先元素1.$(selector).parent([filter]):返回selector匹配元素的直接父元素,方法可以接受一个过滤selector来过滤返回的父元素。2.$(selector).parents([filter]):返回匹配元素的所有祖先节点,一直向上直到文档根元素html,方法可以接受一个过滤selector来过滤返回的祖
2014-01-02 17:48:08
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原创 JQuery七:杂记
用来记录在JQuery学习过程中的一些觉得重要的比较杂散的知识点,以供以后参考复习使用。一.Arguments对象可以在function中通过arguments对象获取参数,arguments包含了传入function的每个参数的入口,类似Array对象,可以通过arrguments[index]方式来获取参数,index从0开始,具有如下属性:1.arguments.callee:返
2013-12-28 22:44:01
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原创 JQuery六:特效
JQuery特效:基础特效:1.$(selector).hide([duration][,complete()]): 隐藏元素 备注: a.如果不需要特效可以使用css("display","none")来实现。 b.duration可以取值"fast"(200毫秒),"slow"(600毫秒)以及具体的毫秒数值 c.可以通过全局设置jQuery.fx.of
2013-12-27 17:17:24
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转载 JQuery五:jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()的区别
本文转自:http://www.cnblogs.com/piercalex/archive/2013/03/30/2990679.htmlbind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数$("a").bind("click",function(){alert("ok");});live(type,[data],fn) 给所有匹配的元
2013-12-25 15:46:12
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原创 JQuery四:JQuery事件常用方法
1.$(selector).event(function);2.$(selector).bind(event,data,function); //data为附加参数 $(selector).bind({event1:function(){},event2:function2(){},....}); //绑定多个事件 传递附加参数例子: $("P").bind("
2013-12-25 14:55:38
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转载 JQuery 三:jQuery的.bind()、.live()和.delegate()之间区别
jQuery的.bind()、.live()和.delegate()之间区别2011-03-17 15:48 Elaine.Ye 译言网 字号:T | TjQuery的.bind()、.live()和.delegate()之间的区别并非总是那么明显的,然而,如果我们对所有的不同之处都有清晰的理解的话,那么这将会有助于我们编写出更加简洁的代码,以及防止在交互应用中弹出
2013-12-25 14:33:11
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原创 JQuery二:jQuery()使用及选择器selector
JQuery选择器:*: 所有元素, $("*")#id: 根据id选择元素, $("#txtMsg").class: 根据class选择元素, $(".trhead")element: 根据类型选择元素,$("p"):first 第一个元素:last 最后一个元素:even 偶数元素:odd 奇数元素:eq(no)
2013-12-24 17:10:08
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原创 JQuery一:JQuery概述
jquery是一个简化但功能强大的javascript开发库,主要包含如下部分:1.html元素的选取2.html元素操作3.css操作4.html事件函数5.html dom的遍历及操作6.AJAX7.Javascript特效及动画8.Utilities添加JQuery:1.下载JQuery库到本地:www.jqeury.com2.添加
2013-12-24 17:08:39
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原创 c++中的模板技术一:Function Template
1、模板函数的定义方法为: template returntype functionName( T t1 , U u1 , ......) { ......... //实现代码 }2、模板函数同普通函数一样可以进行重载。2、模板函数正如同它的名字一样,模板函数本身并不会产生函数定义,它只是一个用于函数生成定义的方案,编译器使用模板函数生成一个函数定
2006-05-02 23:42:00
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原创 别忘记给c++类中的静态数据成员定义!
哈哈,好久没有写过c++代码了,今天在一个c++类中定义了一个静态数据成员,结果在编译的时候总是不能通过,报出如下的一个问题: PartSpecialDemo error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: static int MyClass::COUNT" (?COUNT@MyClass@@2HA)找了半天,才发现是这个静态数据成员惹得祸,忘记在类
2006-05-02 01:35:00
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原创 C++ Template 中的typename、class关键字
在c++Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢? 相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template...... 在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用
2006-05-02 01:03:00
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原创 C++中new_handler
在过去或者传统的模式中,当operator new不能满足一个内存分配请求的时候,它会返回一个空指针,但是现在如果operator new不能满足一个内存分配请求的时候,会抛出一个异常,这个时候我们可不可以自己定制处理策略呢?这正是new_handler的作用所在,具体情况在后面详细道来 当operator new申请一个内存失败的时候,它会进行如下的处理步骤: 1、如果存在客
2006-04-23 01:37:00
3403
原创 关于volatile关键字的说明
今天在看《STL源码剖析》的时候,发现有一个关键字volatile,不明白什么意思,在Goole上搜了一下,才明白什么它的作用: volatile可以用来修饰变量以及函数,用来告诉编译器该变量随时可能被某些编译器未知的因素改变,例如多线程、硬件、操作系统等,因此在它被使用的过程中不需要对被修改的变量或者函数进行优化,也就是说每次都必须从它所在的内存中获取数据而不是从寄存器中获取被缓存
2006-04-23 00:56:00
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原创 Linux中pthread_exit函数设置是否合理?
今天学习Linux的多线程开发,发现Linux中线程返回数据类型为指针,也就是说:不能够在线程对象函数中返回非指针局部变量地址,因为在线程执行完毕离开该函数的时候,那么该局部变量对应内存相应的也会被回收,因此只能够返回指针局部变量,但是我觉得这有违背指针的使用原则:谁创建谁回收。 也可能是我对Linux线程机制或者使用方法不了解的缘故!
2006-04-08 02:52:00
2511
原创 HttpChannel+Soap难道对返回名为“Entity”类的数组敏感!
最近忙得一蹋糊涂,作UAP开发平台,总是觉得这样的日子好像没有尽头似的! 在开发的时候,发现了.net remoting的一个Bug(暂且这样称呼,也许是我自己的错误),采用Remoting分布式开发,其中的服务组件有一个方法: public Entity[] GetEntityInfo( 参数..... );其中的Entity是自己定义的一个实体类,当使用HttpCha
2006-03-14 22:18:00
1169
原创 c++学习小结
一、指针(*)与引用(&)的异同:指针与引用都是表示一个变量的地址,但是它们的使用方式有很大的区别:1、 引用在声明的时候必须使用一个变量进行初始化,而且以后引用指向的地址永远不能够改变,引用所有的操作都作用于初始化变量,2、 但是指针没有这些限制。3、 使用的方式有很大的区别:int a=10;int& cite=a;int* pointer=&a;
2005-06-06 10:15:00
1474
原创 XSD元素的简单说明
² XSD 元素一、element::声明一个元素。 1、 声明方式: abstract = Boolean : false block = (#all | List of (extension | restriction | substitution)) default = string final = (#all | L
2005-05-25 16:29:00
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原创 XSLT知识总结
XSLT知识总结² XSLT元素一、 xsl:If:简单的条件判断元素。1、 声明方式: test = boolean-Expression> 部分属性说明:2、 Test一个逻辑表达式,如果为真则执行xsl:if的content所表达的操作,如果为false则不致性任何操作。逻辑表达式可以为
2005-05-25 16:25:00
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原创 控件开发中与图元移动有关的几个个小技巧(DTE知识总结)
控件开发一、 直接从Windows消息队列中接收信息操作1、 具体函数: [DllImport("User32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]public static extern bool GetMessage(ref MSG msg, int hWnd, uint wFilterMin, uint wFilterMax)
2005-05-25 15:52:00
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原创 Com与.Net互操作(二次业务开发及插件开发总结)
Com与.Net互操作一、.Net调用Com组件.Net调用Com组件主要分为两类:静态调用及动态调用。所谓静态调用:指通过通过tlbimp.exe命名产生Com组件在.Net环境下的包装类,然后通过这个包装类来访问Com组件。所谓动态调用:是指不通过Com组件的包装类来进行Com组件调用,而是在远行时通过反射来进行Com组件调用。下面将分别详细的讨论这两种实现方法:²
2005-05-25 14:31:00
3077
翻译 终端服务(翻译)(一)
终端服务(翻译)(一) 近段时间因为公司的要求开发一个在终端环境下进行通信的程序,我查找了很多的资料以及网站,但是几乎都没有这方面的材料,只有MSDN上面有一些英文资料,我翻译了一部分发表出来与大家共享,希望有这方面经验的高手提出您们宝贵的意见,我在这里谢谢大家。 使用终端服务API:这一节描述了这样使用终端服务API在终端环境下去完成如下任务:l 执行终
2003-01-23 09:46:00
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原创 在Direct93D中Fog效果
在Direct93D中Fog效果 在3D场景中增加FOG效果有利于增加场景的真实感,环境的氛围,表现作者的心绪状态,以及模糊的艺术感。Microsoft DirectX9支持两种模式Fog效果:Pixel fog与Vertex fog,他们都有自己的特点与编程接口。从本质上说,雾效果的产生是在渲染场景的过程中混合了场景中物体的颜色以及程序中提供的fog的颜色而成的,fog颜色在渲染过程
2003-01-23 09:46:00
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空空如也
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