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原创 cocos2d-x 开发遇到的坑
1.有时候起lua变量名遇到一些莫名其妙的问题,如今天遇到的other,报错,就是让整个项目代码没效果,还好没写多少,慢慢删除代码找到的。 朋友说遇到其他字:type, 总之不要起一些常用的类型,String,object,array之类的变量名2.windows下图片名字不区分大小,而android则需要区分。
2015-07-24 15:11:45
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原创 网络笑话
1.昨天帮朋友照顾小孩。。 有个四岁的小鬼问我:哥哥你怎么长得那么丑啊? 我想了想。到他耳边说:你不要告诉别人哦。其实我就是未来的你。 他大概哭了30分钟。
2015-07-14 20:58:40
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原创 没法删除图片
今天在Intent调用摄像机的然后获得图片进行裁剪,然后显示,然后此时相机SD卡中有这张相片,想删除:调用File的delete函数进行删除,结果SD卡中还是有这张相片,百度了下,得知原来要设置SD卡读写权限,设置后即可生效,能删除了。权限:
2015-07-03 16:15:43
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原创 vs+BSDSocket+cocos2d-x+lua游戏开发
cocos2d-x 3.41.引入#include "ODSocket.h" 报一大堆宏定义错误经过试验, #include "ODSocket.h" #include "cocos2d.h" 先后顺序交换即可,编译通过,刚开始用C++,让人纠结.
2015-06-26 15:06:23
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原创 绑定自定义类到Runtime(Lua-binding)
1.AppDelegate.cpp中调用.c文件中的某个函数,之后在VS2013编译能成功,但是在MK编译的时候报错找不到.c中所定义的函数, 经过查资料发现.cpp调用.c中的函数的include的时候要这样:extern "C" { xxx.h }或者另外种方式是,把.c改为.cpp
2015-06-22 11:55:18
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原创 Python version 2.7 required, which was not found in the registry
今天在安装PyYAML的时候,直接提示:Python version 2.7 required, which was not found in the registry。经过百度,查到处理办法:新建一个register.py 文件,把一下代码贴进去,保存## script to register Python 2.0 or later for use with win32all# an
2015-06-19 10:52:40
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原创 cocos2d-x 体积优化
1. so文件优化 1)在luamoduleregister.h中注释掉不需要的代码,重新打包后即可看到效果 int lua_module_register(lua_State* L){ register_cocosdenshion_module(L); // comment this line to remove cocosdenshion register_network_module(L);
2015-06-17 19:30:56
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原创 [LUA ERROR] [string ".\cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:620: attempt to index a nil value
cocos2d-x 3.4 + cocos code ide 1.2.0 配置好 cocos code ide 后,第一次创建lua项目,之后按F11启动项目结果报错:[LUA ERROR] [string ".\cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:620: attempt to index a nil value这是空指针报错只要在:
2015-06-15 10:32:30
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空空如也
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