.NET框架下,销毁对象和释放资源

本文介绍了一个遵循.NET官方定义的IDisposable编程模式实现。该模式通过在类中实现IDisposable接口来确保资源得到妥善释放,防止内存溢出。文章详细展示了如何通过Dispose方法释放托管和非托管资源。

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之前写过很多XNA的程序,都会碰到这种情况:  销毁一个类时,要把他所占用的资源释放。

如果类的资源没有释放,将会导致内存溢出。

那么现在给出.NET官方定义的一个IDisposable的编程模式:

class MyClass:IDisposable
    {
        ~MyClass()
        {
            Dispose(false);  //析构函数中只释放非托管资源
        }

        //显示调用释放本类所有资源
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);  //将导致所有资源释放
            GC.SuppressFinalize(this); //不需要再调用本类对象的Finalize()方法,析构函数
        }

        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
            {
                //清理托管资源
            }
            //清理非托管资源
        }
    }

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