微信小程序初始

1、微信小程序的优势和劣势

优势:微信助理,容易推广。

           使用便捷。

           体验良好,有接近原生app的体验。

           成本更低,

劣势:单个包大小限制为2M,这导致无法开发大型的应用,采用分包最大是16M

           需要像app一样审核上架,这点相对于H5的发布要麻烦一些。

           处处受微信限制。例如不能直接分享到朋友圈,涉及到积分,或者虚拟交易的时候,小程序也是不允许的。

2. 项目的目录结构

  • pages:
    1. wxml: 编写小程序界面结构的地方
    2. wxss: 编写小程序样式的地方
    3. json:编写界面配置的地方
    4. js:编写界面逻辑的地方
  • utils: 编写工具类的地方
  • app.js:创建程序实例的位置
  • app.json: 编写全局配置地方
  • app.wxss: 编写全局样式的地方
  • project.config.json: 项目的配置文件
  • sitemap.json:配置哪些网站可以被检索到

3.小程序模板语法WXML 

view标签是我们开发过程中最常用的标签了,这个就相当于Html中的div

text标签也是我们开发中常用的,这个相当于Html中的span

image标签相当于我们Html中的img

引用数据 : 通过{{}}的方式可以引用数据。

逻辑渲染:

<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>

<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>

<view wx:else> 3 </view>

还有hidden隐藏true为隐藏,false为显示

使用 wx:for-item 指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 指定数组当前下标的变量名

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.name}}
</view>

事件

常见的事件类型

  • touchstart      手指触摸动作开始
  • touchmove    手指触摸后移动
  • touchcancel  手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
  • touchend       手指触摸动作结束
  • tap  手指触摸后马上离开
  • longpress      手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发
  • longtap  手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
  • transitionend 会在 WXSS transition wx.createAnimation 动画结束后触发
  • animationstart      会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
  • animationiteration       会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
  • animationend       会在一个 WXSS animation 动画完成时触发

阻止事件冒泡

       在小程序中除了通过bind之外,还可以通过catch进行事件绑定,通过catch绑定的事件不会触发事件冒泡。

事件捕获

       事件的触发分为两个阶段,首先是捕获阶段,其次是冒泡阶段。默认情况下事件都是在冒泡阶段触发。如果希望事件可以在捕获阶段触发,可以通过capture-bind进行事件绑定。

事件传参

       在小程序中进行事件传参不能像传统的Web项目中一样,在括号里写参数。在小程序中需要在标签上通过data-方式定义事件所需的参数。

<!-- data-参数名=’参数值’ -->
<view bindtap="handleTap" data-msg="我是事件的参数">点击事件</view>
handleTap(e){
console.log("执行了点击事件");
	// 通过currentTarget中的dataset属性可以获取时间参数
    console.log(e.currentTarget.dataset.msg);
}

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