一、实验目的
文件格式由bmp序列转换为yuv
二、实验原理
BMP 文件的图像深度可选 lbit、4bit、8bit、16bit 及 24bit。BMP 文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。典型的 BMP 图像文件由四部分组成:
1、位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;
2、位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3、调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的 BMP)就不需要调色板;
4、位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。
三、实验准备
bmp图片:
四、具体实验过程
(1)初始化:打开文件,定义变量建立缓冲区
(2)解析BMP文件,抽取或生成RGB数据写入缓冲区
(3)调用RGB2YUV函数进行数据转换
(4)写入YUV文件,关闭文件,释放缓冲区
主函数:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include"bmp2yuv.h"
int main(char argc,char *argv[])
{
int height,width;
BITMAPFILEHEADER File_header;
BITMAPINFOHEADER Info_header;
char* bmpfile_name[10];
char* yuvfile_name=NULL;
FILE* bmp;
FILE* yuv;
unsigned char *rgb_buffer,*y_buffer,*u_buffer,*v_buffer;
bool flip=true;
yuvfile_name=argv[11];
yuv=fopen(yuvfile_name,"wb");
if(yuv==NULL)
{
printf("cannot find yuv file!\n");
exit(1);
}
else
{
printf("The input yuv file is %s\n",yuvfile_name);
}
/*一共10张bmp图片*/
/*argv[1]到argv[10]用来表示这10张bmp图片*/
for(int num=0;num<10;num++)
{
bmpfile_name[num]=argv[num+1];
}
height=atoi(argv[12]);
width=atoi(argv[13]);