C#画直线
1.winform 使用的是 Graphics
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{ Graphics g = e.Graphics;
g.DrawLine(Pens.Blue, new Point(0, 0), new Point(500, 500));
}
2.WPF
这离不开Path(System.Windows.Shapes)和StreamGeometry(System.Windows.Media)类。
代码下载:http://download.youkuaiyun.com/detail/wyx100/8320225
说明参考:http://blog.youkuaiyun.com/wyx100/article/details/42340217
修改其中的MainWindow()如下,DrawingLine()就是画一条直线
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DrawingLine(new Point(0,0), new Point(200,200));//画一条直线
}
画直线代码
protected void DrawingLine(Point startPt,Point endPt)
{
LineGeometry myLineGeometry = new LineGeometry();
myLineGeometry.StartPoint = startPt;
myLineGeometry.EndPoint = endPt;
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
myPath.Data = myLineGeometry;
mainPanel.Children.Add(myPath);
}
3.说明
定义直线对象
LineGeometry myLineGeometry = new LineGeometry();
起点位置
myLineGeometry.StartPoint = startPt;
终点位置
myLineGeometry.EndPoint = endPt;
Path(System.Windows.Shapes) 绘制一系列相互连接的直线和曲线。
Path myPath = new Path();
直线颜色
myPath.Stroke = Brushes.Black;
直线宽度
myPath.StrokeThickness = 1;
要绘制几何图形的点集合 (点组成线,几何图形是有n个点组成的,myPath.Data存放的是组成几何图形的所有点,这些点组成的几何类似于一个list)
myPath.Data = myLineGeometry;
在canvas画板绘制几何图形
mainPanel.Children.Add(myPath);
其他的几何图形,例如长方形、圆、三角函数曲线等各种曲线 过程原理类似。
LineGeometry
msdn中详细介绍
遇到问题找msdn,msdn中有详细的说明,或者例子。
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.media.linegeometry(VS.95).aspx
LineGeometry 类
System.Windows::DependencyObject
System.Windows.Media::Geometry
System.Windows.Media::LineGeometry
程序集: System.Windows(在 System.Windows.dll 中)
示例
下面的示例演示如何创建和呈现 LineGeometry 对象。Geometry对象仅定义对象的几何图形,而不直接呈现任何内容,因而本示例使用Path 形状来呈现线条。因为直线没有面积,设置Path 的Fill 属性没有任何效果;因此仅指定Stroke 和StrokeThickness 属性。下图显示此示例的输出。

<Canvas Width="200" Height="200"> <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" > <Path.Data> <LineGeometry StartPoint="10,20" EndPoint="100,130" /> </Path.Data> </Path> </Canvas>