【C/C++】用 C 写 HTTP 客户端

Libcurl实现HTTP/HTTPS客户端(支持get、post、保持session) 前面的文章《Libcurl编译指南——Android和Windows系统》已经就libcurl在Windows和Android系统编做了详细的说明。 本文档用C/C++实现简单的HTTP/HTTPS客户端,支持get和post,支持保持session和长连接。 httpConn.h #ifndef __HTTP_CONN_H__ #define __HTTP_CONN_H__ #include ... 阅读详情

用 C 写 HTTP 客户端:为什么 select 还要配合非阻塞 IO

学习代码:http/http_request.c

在这里插入图片描述

HTTP 项目表面上是写一个 GET/POST 客户端,本质上是在练 TCP 客户端的完整流程:域名解析、建立连接、构造请求、发送数据、循环接收响应。和浏览器相比,自己用 C 写一遍会发现,HTTP 文本格式很清楚,但网络 IO 的边界情况一点都不少。

一个最基础的 GET 请求可以这样构造:

snprintf(request, sizeof(request),
         "GET %s HTTP/1.1\r\n"
         "Host: %s\r\n"
         "User-Agent: SimpleCClient/1.0\r\n"
         "Accept: */*\r\n"
         "Connection: close\r\n"
         "\r\n",
         path, host);

这里要注意 \r\n,HTTP 请求行和请求头都用回车换行结束,头部结束后还要有一个空行。Connection: close 的作用是告诉服务器响应完成后关闭连接,这样客户端可以通过 recv 返回 0 判断对端关闭,简化读取逻辑。

项目里更关键的是 select 接收模板。刚开始我以为 select 返回可读之后,recv 就一定不会阻塞。后来看笔记才明白:select 只能说明“当时看起来可读”,它不是永久保证。多线程抢读、连接异常、协议状态变化,都可能让后续阻塞调用卡住。因此更稳妥的方式是把 fd 设置成非阻塞:

int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);

同时,每轮 select 前都要重新设置 fd_set 和 timeval:

FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(sock, &read_fds);

tv.tv_sec = timeout_sec;
tv.tv_usec = 0;

ret = select(sock + 1, &read_fds, NULL, NULL, &tv);

这是一个很容易踩的坑。因为 select 会修改 fd_set,有些系统还会把 timeval 改成剩余时间。如果循环里不重置,后面的判断就可能被污染,出现空转或漏读。

我的理解是,HTTP 客户端练的不只是协议文本,更是“可靠地读完不确定长度的数据”。网络编程里,读到一半、超时、对端关闭、暂时无数据都是正常情况。代码必须把这些状态写清楚,程序才不会在真实网络环境里表现得忽好忽坏。

学习链接: https://github.com/0voice

C++ HTTP客户端性能实测:libcurl、cpp-httplib与Poco选型指南 HTTP客户端是网络编程中的基础组件,负责在应用层协议上实现可靠的数据交换。其核心原理在于管理TCP连接、封装请求/响应报文以及处理网络IO。一个高效的客户端能显著提升系统吞吐量,降低延迟,对于微服务通信、数据采集和API集成等场景至关重要。本文聚焦于C++生态,通过实测对比了libcurl、cpp-httplib和Poco这三个主流库在QPS、内存开销和连接稳定性等维度的表现。测试数据揭示了在短连接高并发场景下,轻量级设计的优势;而在需要管理大量长连接或追求全面协议支持时,老牌库的底蕴则得以体现。本次评测 阅读详情

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