
设计模式
阿肯那顿
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象设计模式概述
什么是面向对象 简单的说是相对与面向过程来说的,就是将数据与方法封装在一起,作为对象。然后对象自己去实现具体细节。 面向对象的目的 代码重用,提高开发效率 解耦,降低维护成本 面向对象的特性 封装 就是指在程序设计时,将程序的内部细节(属性,方法)隐藏起来,只对公开接口,使之成为一个抽象的整体,即类。其隐藏和公开的动作通过访问控制关键字来控制。面向对象计算始于这个基本概念,即现原创 2018-02-06 10:07:09 · 357 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计模式原则
设计模式 先来说说设计模式,什么是设计模式呢? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、装饰转载 2018-02-06 10:51:02 · 151 阅读 · 0 评论