WPF中静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource)的区别

本文通过实例演示了WPF中静态资源与动态资源的区别及应用。静态资源在程序加载时一次性使用,而动态资源则可在运行期间多次访问。示例代码展示了如何定义资源并在按钮内容中引用它们,同时提供了更新资源的方法。

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一、文章概述

本演示介绍了WPF的静态资源和动态资源的基本使用,并对两者做了简单的比较。
静态资源(StaticResource)指的是在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后就不再访问这个资源了;动态资源(DynamicResource)使用指的是在程序运行过程中然会去访问资源。
相关下载(代码、屏幕录像)http://pan.baidu.com/s/1c0q2BVM
在线播放http://v.youku.com/v_show/id_XODE4MTI1MzYw.html
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二、定义并使用资源
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  1. <Window x:Class="Demo010.MainWindow"  
  2.         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
  3.         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
  4.         Title="MainWindow" Height="149" Width="296">  
  5.     <Window.Resources>  
  6.         <TextBlock x:Key="Res1" Text="海上生明月" />  
  7.         <TextBlock x:Key="Res2" Text="海上生明月" />  
  8.     </Window.Resources>  
  9.     <StackPanel>  
  10.         <Button Margin="5,5,5,0" Content="{StaticResource Res1}" />  
  11.         <Button Margin="5,5,5,0" Content="{DynamicResource Res2}" />  
  12.         <Button Margin="5,5,5,0" Content="Update" Click="UpdateRes_Click" />  
  13.     </StackPanel>  
  14. </Window>  

二、更新资源内容
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  1. private void UpdateRes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)  
  2. {  
  3.     this.Resources["Res1"] = new TextBlock() { Text = "天涯共此时" };  
  4.     this.Resources["Res2"] = new TextBlock() { Text = "天涯共此时" };  
  5. }  

三、更新资源前后的变化

<think>首先,用户的问题是:“WPF 中如何解决 StaticResource 在跨程序集引用时的资源查找失败问题?”这是一个关于WPF中资源引用的具体问题。 我需要用中文回答这个问题。回答必须完整,并在末尾提出3-5个相关问题,这些问题必须以“§§相关问题§§”开头,并且不能换行分散。 回顾之前的对话历史: - 用户之前问了关于“Template="{StaticResource CircleButtonTemplate}"”的问题,我回答了WPF中控件模板的使用。 - 然后用户又问了同一个模板问题,我再次回答。 - 现在用户问了一个新问题,基于我之前提出的相关问题之一:“1. WPF 中如何解决 StaticResource 在跨程序集引用时的资源查找失败问题?” 所以,这个问题是我在之前的回答中提出的相关问题的延伸。 现在,构建我的回答: 1. **回答问题**:解释如何解决StaticResource在跨程序集引用时的资源查找失败问题。关键点包括: - StaticResource静态资源绑定,在XAML加载时解析。 - 跨程序集引用时,资源可能不在同一个资源字典中。 - 解决方案:使用ComponentResourceKey或Pack URI来引用资源。 2. **结构回答**: - 先直接回答问题。 - 提供代码示例(如果适用),因为之前的示例有代码块。 - 确保用中文。 3. **结束部分**:提出3-5个相关问题。 - 这些问题必须基于当前问题我的回答。 - 第一行必须是“§§相关问题§§”,然后列出问题。 - 问题数量:3-5个。 - 不能换行分散,所以在一行中列出,用数字点分隔。 示例格式: ``` §§相关问题§§ 1. ··· 2. ··· 3. ··· ``` 所以,我的回答结构: - 解释问题。 - 给出解决方案。 - 可能提供代码示例。 - 然后以“§§相关问题§§”开头的问题列表结束。 关键内容: - **问题原因**:StaticResource只在当前XAML文件或直接父资源字典中查找资源。跨程序集时,资源在另一个程序集中,需要特殊方式引用。 - **解决方案**: - 使用`ComponentResourceKey`:定义一个键,用于跨程序集引用。 - 在资源字典中定义资源时,使用`x:Key`为`ComponentResourceKey`。 - 在引用时,使用`{StaticResource {ComponentResourceKey ...}}`。 - 或者,使用Pack URI在XAML中合并资源字典。 详细步骤: 1. 在资源程序集(如AssemblyA)中定义资源: ```xaml <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace"> <ControlTemplate x:Key="{ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type local:YourType}, ResourceId=CircleButtonTemplate}" TargetType="Button"> <!-- 模板内容 --> </ControlTemplate> </ResourceDictionary> ``` 2. 在另一个程序集(如AssemblyB)中引用: ```xaml <Button Template="{StaticResource {ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type local:YourType}, ResourceId=CircleButtonTemplate}}" /> ``` - 需要确保程序集被引用,并且在XAML中导入命名空间。 其他方法:使用`ResourceDictionary`的`MergedDictionaries`Pack URI: ```xaml <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/AssemblyName;component/Path/To/ResourceDictionary.xaml"/> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> ``` 然后StaticResource就可以正常工作了。 现在,提出相关问题: - 基于这个回答,我应该问3-5个相关问题。 - 例如: 1. 如何定义ComponentResourceKey以避免命名冲突? 2. 使用DynamicResource代替StaticResource在跨程序集引用时有什么优势? 3. 如何通过代码动态加载跨程序集的资源? 4. 在WPF中,资源查找的优先级顺序是怎样的? 5. 如何解决资源引用时的版本兼容性问题? 确保问题数量在3-5个。 完整回答: - 用中文写。 - 结束时必须输出“§§相关问题§§”问题列表。 最终回答草稿: 在WPF中,解决StaticResource在跨程序集引用时的资源查找失败问题,主要可以通过使用ComponentResourceKey或合并资源字典来实现。以下是详细方法: 1. **使用ComponentResourceKey**: - 在资源定义程序集中,创建一个键: ```xaml <ControlTemplate x:Key="{ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type local:CustomType}, ResourceId=MyTemplate}" TargetType="Button"> <!-- 模板内容 --> </ControlTemplate> ``` - 在引用程序集中,使用: ```xaml <Button Template="{StaticResource {ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly={x:Type local:CustomType}, ResourceId=MyTemplate}}" /> ``` - 需要导入命名空间(如`xmlns:local="clr-namespace:Namespace;assembly=Assembly"`)。 2. **合并资源字典**: - 在应用程序的资源中合并外部资源字典: ```xaml <Application.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/ExternalAssembly;component/Resources/Templates.xaml"/> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> </Application.Resources> ``` - 然后StaticResource可以直接使用键名。 §§相关问题§§ 1. ComponentResourceKey中的TypeInTargetAssembly参数有何作用? 2. 在跨程序集引用资源时,DynamicResourceStaticResource的行为差异是什么? 3. 如何通过编程方式(C#代码)访问跨程序集的资源? 4. WPF资源系统在查找资源时的搜索顺序是怎样的? 5. 如何处理资源字典合并时的依赖性问题?</think>在 WPF 中解决 `StaticResource` 在跨程序集引用时的资源查找失败问题,核心在于正确处理资源的作用域引用方式。以下是关键解决方案: ### 1. **使用 ComponentResourceKey 定义资源** - **原理**:`ComponentResourceKey` 为资源创建唯一标识符,支持跨程序集引用。 - **步骤**: - **在资源程序集(如 AssemblyA)中定义**: ```xaml <!-- 在 AssemblyA 的 ResourceDictionary 中 --> <ResourceDictionary xmlns:local="clr-namespace:NamespaceA;assembly=AssemblyA"> <ControlTemplate x:Key="{ComponentResourceKey {x:Type local:CustomType}, ResourceId=CircleButtonTemplate}" TargetType="Button"> <!-- 模板内容 --> </ControlTemplate> </ResourceDictionary> ``` - **在目标程序集(如 AssemblyB)中引用**: ```xaml <!-- 导入命名空间 --> xmlns:res="clr-namespace:NamespaceA;assembly=AssemblyA" <!-- 使用 StaticResource 引用 --> <Button Template="{StaticResource {ComponentResourceKey {x:Type res:CustomType}, ResourceId=CircleButtonTemplate}}" /> ``` ### 2. **合并资源字典(MergedDictionaries)** - **原理**:通过 Pack URI 显式加载外部程序集的资源字典到当前作用域。 - **步骤**: - **在 App.xaml 或 Window.Resources 中合并字典**: ```xaml <Application.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <!-- 使用 Pack URI 指定外部程序集资源 --> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/AssemblyA;component/Path/To/ResourceFile.xaml"/> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> </Application.Resources> ``` - 之后可直接用键名引用: ```xaml <Button Template="{StaticResource CircleButtonTemplate}" /> ``` ### 3. **验证资源加载** - **常见错误处理**: - **程序集未引用**:确保目标项目已添加对资源程序集的引用。 - **命名空间错误**:检查 `clr-namespace` `assembly` 名称拼写。 - **资源键一致性**:`ResourceId` 必须在定义引用时完全匹配。 ### 4. **备选方案:使用 DynamicResource** - 若资源需运行时更新,改用 `DynamicResource`(但牺牲性能): ```xaml <Button Template="{DynamicResource {ComponentResourceKey ...}}" /> ```
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