图论-最小生成树-并查集-Kruskal

本文探讨了一种算法在优化奶牛交通网络中的应用,通过去除不必要的道路连接,同时确保牧场间的连通性,以减少奶牛们的交通负担。算法采用Kruskal算法构建最小生成树,并考虑额外的交谈时间成本,最终计算出完成奶牛安抚任务所需的最短时间。


算法训练 安慰奶牛  
时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB
问题描述

Farmer John变得非常懒,他不想再继续维护供奶牛之间供通行的道路。道路被用来连接N个牧场,牧场被连续地编号为1到N。每一个牧场都是一个奶牛的家。FJ计划除去P条道路中尽可能多的道路,但是还要保持牧场之间 的连通性。你首先要决定那些道路是需要保留的N-1条道路。第j条双向道路连接了牧场Sj和Ej(1 <= Sj <= N; 1 <= Ej <= N; Sj != Ej),而且走完它需要Lj的时间。没有两个牧场是被一条以上的道路所连接。奶牛们非常伤心,因为她们的交通系统被削减了。你需要到每一个奶牛的住处去安慰她们。每次你到达第i个牧场的时候(即使你已经到过),你必须花去Ci的时间和奶牛交谈。你每个晚上都会在同一个牧场(这是供你选择的)过夜,直到奶牛们都从悲伤中缓过神来。在早上 起来和晚上回去睡觉的时候,你都需要和在你睡觉的牧场的奶牛交谈一次。这样你才能完成你的 交谈任务。假设Farmer John采纳了你的建议,请计算出使所有奶牛都被安慰的最少时间。

输入格式

第1行包含两个整数N和P。

接下来N行,每行包含一个整数Ci

接下来P行,每行包含三个整数Sj, Ej和Lj

输出格式
输出一个整数, 所需要的总时间(包含和在你所在的牧场的奶牛的两次谈话时间)。
样例输入
5 7
10
10
20
6
30
1 2 5
2 3 5
2 4 12
3 4 17
2 5 15
3 5 6
样例输出
176
数据规模与约定

5 <= N <= 10000,N-1 <= P <= 100000,0 <= Lj <= 1000,1 <= Ci <= 1,000。

算法思想:

Kruskal算法

因为需要在同一个地方睡觉,所以需要把该最小生成树走两边

于是每条边的权值就是两倍的当前权值加上头尾的权值,最后需要加上睡觉的地方的权值,所以选择最小的一个。。

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define MAXN 111111
#define INF 100000007
using namespace std;
int n, m;
struct EDGE{
    int u, v;
    int len;
}edge[MAXN];
int fa[MAXN];
int c[MAXN];
bool cmp(EDGE x, EDGE y){
    return x.len < y.len;
}
int find(int x){
    if(fa[x] == x) return x;
    int t = find(fa[x]);
    fa[x] = t;
    return t;
}
int main(){
    int x, y, z;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    int mi = INF;
    for(int i = 1; i <= n; i++){
        scanf("%d", &c[i]);
        mi = min(mi, c[i]);
        fa[i] = i;
    }
    for(int i = 1; i <= m; i++){
        scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
        edge[i].u = x;
        edge[i].v = y;
        edge[i].len = z * 2 + c[x] + c[y];
    }
    sort(edge + 1, edge + m + 1, cmp);
    int sum = 0;
    for(int i = 1; i <= m; i++){
        int fx = find(edge[i].u);
        int fy = find(edge[i].v);
        if(fx != fy)
        {
            sum += edge[i].len;
            fa[fx] = fy;
        }
    }
    printf("%d\n", sum + mi);
    return 0;
}




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