Farmer John变得非常懒,他不想再继续维护供奶牛之间供通行的道路。道路被用来连接N个牧场,牧场被连续地编号为1到N。每一个牧场都是一个奶牛的家。FJ计划除去P条道路中尽可能多的道路,但是还要保持牧场之间 的连通性。你首先要决定那些道路是需要保留的N-1条道路。第j条双向道路连接了牧场Sj和Ej(1 <= Sj <= N; 1 <= Ej <= N; Sj != Ej),而且走完它需要Lj的时间。没有两个牧场是被一条以上的道路所连接。奶牛们非常伤心,因为她们的交通系统被削减了。你需要到每一个奶牛的住处去安慰她们。每次你到达第i个牧场的时候(即使你已经到过),你必须花去Ci的时间和奶牛交谈。你每个晚上都会在同一个牧场(这是供你选择的)过夜,直到奶牛们都从悲伤中缓过神来。在早上 起来和晚上回去睡觉的时候,你都需要和在你睡觉的牧场的奶牛交谈一次。这样你才能完成你的 交谈任务。假设Farmer John采纳了你的建议,请计算出使所有奶牛都被安慰的最少时间。
第1行包含两个整数N和P。
接下来N行,每行包含一个整数Ci。
接下来P行,每行包含三个整数Sj, Ej和Lj。
10
10
20
6
30
1 2 5
2 3 5
2 4 12
3 4 17
2 5 15
3 5 6
5 <= N <= 10000,N-1 <= P <= 100000,0 <= Lj <= 1000,1 <= Ci <= 1,000。
算法思想:
Kruskal算法因为需要在同一个地方睡觉,所以需要把该最小生成树走两边
于是每条边的权值就是两倍的当前权值加上头尾的权值,最后需要加上睡觉的地方的权值,所以选择最小的一个。。
代码如下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define MAXN 111111
#define INF 100000007
using namespace std;
int n, m;
struct EDGE{
int u, v;
int len;
}edge[MAXN];
int fa[MAXN];
int c[MAXN];
bool cmp(EDGE x, EDGE y){
return x.len < y.len;
}
int find(int x){
if(fa[x] == x) return x;
int t = find(fa[x]);
fa[x] = t;
return t;
}
int main(){
int x, y, z;
scanf("%d%d", &n, &m);
int mi = INF;
for(int i = 1; i <= n; i++){
scanf("%d", &c[i]);
mi = min(mi, c[i]);
fa[i] = i;
}
for(int i = 1; i <= m; i++){
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
edge[i].u = x;
edge[i].v = y;
edge[i].len = z * 2 + c[x] + c[y];
}
sort(edge + 1, edge + m + 1, cmp);
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= m; i++){
int fx = find(edge[i].u);
int fy = find(edge[i].v);
if(fx != fy)
{
sum += edge[i].len;
fa[fx] = fy;
}
}
printf("%d\n", sum + mi);
return 0;
}
本文探讨了一种算法在优化奶牛交通网络中的应用,通过去除不必要的道路连接,同时确保牧场间的连通性,以减少奶牛们的交通负担。算法采用Kruskal算法构建最小生成树,并考虑额外的交谈时间成本,最终计算出完成奶牛安抚任务所需的最短时间。
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