多线程:使用同步措施解决并发引起的可见性问题

本文详细介绍了Java中解决线程并发问题的synchronized关键字,包括其保证的可见性和串行执行特性。通过示例展示了如何在多线程环境下使用synchronized实现写线程和读线程的同步,确保写入后才能读取,读取后才能写入。同时,解释了yield、wait、notify和notifyAll、sleep以及join这些线程控制方法的用途和工作原理。

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解决线程并发问题的常用方法:

1.volatile关键字

2.synchronized关键字(它也是锁,而且是可重入锁)

3.锁(synchronized以外的锁,比如ReentrantLock等)

下面主要介绍下synchronized关键字这种方式。

多线程可见性问题,具体可以参看另一篇文章:

点击这里

另外,插一嘴,多个线程访问同一个类的不同synchronized方法时, 都是串行执行的 ! 就算有多个cpu也不例外 ! synchronized方法使用了java的内置锁, 即锁住的是方法所属对象本身。什么意思呢?就是多个线程不能同时(并发)访问同一个同步方法,也不能同时(并发)访问不同的同步方法。

还有,关于多线程有几个常用的方法,分别如下:
yield(): 礼让。它能够让当前线程从“运行状态”进入到“就绪状态”,让出cpu执行权,从而让其他等待线程可以执行,但是也有可能重新调度到自己。
waite(): 等待。将当前运行的线程挂起(即让其进入阻塞状态,将执行机会让给其他线程),直到被notify或notifyAll方法唤醒,继续执行。[会释放锁]
notify(): 单一通知。只能随机唤醒一个等待的线程,让其继续执行。
notifyAll(): 全部通知。唤醒所有等待的线程,让他们继续执行。
sleep(): 睡眠。让当前线程睡眠指定的时长,会暂时让出指定时长的CPU执行权,苏醒后,线程就处于就绪状态(可运行状态),然后参与CPU的调度,获取到CPU资源后就可以继续执行了。也就是说,当前线程睡眠完以后,一定会执行,但是不一定会立刻执行。[不会释放锁]
join(): 插队。让一个插队线程强制运行,此时,被插队的线程无法运行,必须等待插队线程执行完之后才可以继续执行。比如在主线程中执行t1.join(),那么子线程t1优先执行,执行完以后,主线程继续执行,同时不影响处在运行状态的其他线程(非主线程)。简单的说,就是插队线程因为插队而优先执行,它只影响被插队线程的执行,不影响其他线程的执行。

示例

缓存类

public class MyCache {
    public String key;
    public String value;
    /**
     * 标记cache是否为空
     */
    public boolean isEmpty = true;

    @Override
    public String toString() {
        return "MyCache{" +
                "key='" + key + '\'' +
                ", value='" + value + '\'' +
                ", isEmpty=" + isEmpty +
                '}';
    }
}

写线程

/**
 * 写线程
 */
public class InputThread extends Thread {
    private int count = 0;
    private int nums = 0;
    private MyCache myCache;

    /**
     * 初始化缓存
     */
    public InputThread(MyCache myCache) {
        this.myCache = myCache;
    }

    /**
     * 任务
     */
    @Override
    public void run() {
        /**
         * 往cache写入内容
         * 0: 写入用户名
         * 1: 写入密码
         */
        while (true) {
            //同步代码块,使用myCache作为锁,保证只能进入写逻辑或读逻辑[线程并发执行,但同步代码块是串行执行的]
            synchronized (myCache) {
                if (!myCache.isEmpty) {
                    try {
                        //如果myCache不为空,就将当前运行的线程挂起(即让其进入阻塞状态,将执行机会让给其他线程),直到被notify或notifyAll方法唤醒[会释放锁]
                        //保证了写入的时候,myCache必须为空,即已经被读出才能再次写入(有可能写入完毕后,没有等待的读线程,重新进入写线程,就会阻塞等待读出,然后强制执行读出)
                        myCache.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (count == 0) {
                    myCache.key = "username";
                    myCache.value = "用户名";
                } else {
                    myCache.key = "password";
                    myCache.value = "密码";
                }
                /**
                 * 0->1 1->0 0->1 1->0
                 * ...
                 */
                count = (count + 1) % 2;
                //写入后,标记isEmpty不为空
                myCache.isEmpty = false;

                //写入完毕后,接着去通知正在等待读取的线程(当前线程既然执行到这里了,说明它没有处于等待状态,一般来说就是指当前线程唤醒其它所有等待线程)
                myCache.notifyAll();
            }
        }
    }
}

读线程

/**
 * 读线程
 */
public class OutputThread extends Thread {
    private MyCache myCache;
    private int num = 0;

    /**
     * 初始化缓存
     */
    public OutputThread(MyCache myCache) {
        this.myCache = myCache;
    }

    /**
     * 任务
     */
    @Override
    public void run() {
        /**
         * 从cache读出内容
         */
        while (true) {
            //同步代码块,使用myCache作为锁,保证只能进入写逻辑或读逻辑[线程并发执行,但同步代码块是串行执行的]
            synchronized (myCache) {
                if (myCache.isEmpty) {
                    try {
                        //如果cache为空,就将当前运行的线程挂起(即让其进入阻塞状态,将执行机会让给其他线程),直到被notify或notifyAll方法唤醒[会释放锁]
                        //保证了读出的时候,myCache必须不为空,即已经被写入才能再次读出(有可能读出完毕后,没有等待的写线程,重新进入读线程,就会阻塞等待写入,然后强制执行写入)
                        //疑问:对象.wait(),什么意思?
                        //解惑:首先要理解notify()和wait(),这两个方法原本就不属于Thread类,而是属于最底层的object基础类的,也就是说不光是Thread,每一个对象都有notify和wait的功能。
                        //每一个对象都有锁,锁是每一个对象的基础,既然锁是基础的,那么操纵锁的方法固然也是基础的,所以通过对象来操作就很好理解了。
                        //调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor(即锁),然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁。
                        myCache.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(myCache);
                //读出后,标记isEmpty为空
                myCache.isEmpty = true;

                //读取完毕后,接着去通知正在等待写入的进程(当前线程既然执行到这里了,说明它没有处于等待状态,一般来说就是指当前线程唤醒其它所有等待线程)
                myCache.notifyAll();
            }
        }
    }
}

测试类

/**
 * 测试类:模拟两个线程,Input进程负责往cache中写入信息,Output进程负责读出cache中的信息。
 * 实现逻辑:只有Input进程往cache中写入了内容,Output进程才能进行读取信息,同样只有Output进程读出了信息,Input进程才能继续写入信息到cache。
 * 常用方法:
 * yield(): 礼让。它能够让当前线程从“运行状态”进入到“就绪状态”,让出cpu执行权,从而让其他等待线程可以执行,但是也有可能重新调度到自己。
 * waite(): 等待。将当前运行的线程挂起(即让其进入阻塞状态,将执行机会让给其他线程),直到被notify或notifyAll方法唤醒,继续执行。[会释放锁]
 * notify(): 单一通知。只能随机唤醒一个等待的线程,让其继续执行。
 * notifyAll(): 全部通知。唤醒所有等待的线程,让他们继续执行。
 * sleep(): 睡眠。让当前线程睡眠指定的时长,会暂时让出指定时长的CPU执行权,苏醒后,线程就处于就绪状态(可运行状态),然后参与CPU的调度,获取到CPU资源后就可以继续执行了。也就是说,当前线程睡眠完以后,一定会执行,但是不一定会立刻执行。[不会释放锁]
 * join(): 插队。让一个插队线程强制运行,此时,被插队的线程无法运行,必须等待插队线程执行完之后才可以继续执行。比如在主线程中执行t1.join(),那么子线程t1优先执行,执行完以后,主线程继续执行,同时不影响处在运行状态的其他线程(非主线程)。简单的说,就是插队线程因为插队而优先执行,它只影响被插队线程的执行,不影响其他线程的执行。
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个公共cache
        MyCache myCache = new MyCache();
        //创建写线程
        InputThread inputThread = new InputThread(myCache);
        //创建读线程
        OutputThread outputThread = new OutputThread(myCache);
        /**
         * 启动基于同一个缓存的两个线程
         * 写->读->写
         * 打印内容:
         * ...
         *
         * 结果:在synchronized的加持下,不会出现一直阻塞的情况。但会一直处于循环写->读->写的状态。
         */
        inputThread.start();
        outputThread.start();
    }
}
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