一、Contours的寻找与拟合
1、findContours的基础知识
<strong>下面内容摘自于博文:http://blog.youkuaiyun.com/dcrmg/article/details/51987348</strong>
OpenCV中通过使用findContours函数,简单几个的步骤就可以检测出物体的轮廓,很方便。这些准备继续探讨一下
findContours方法中各参数的含义及用法,比如要求只检测最外层轮廓该怎么办?contours里边的数据结构是怎样
的?hierarchy到底是什么鬼?Point()有什么用?
findContours( InputOutputArray image, OutputArrayOfArrays contours,
OutputArray hierarchy, int mode,
int method, Point offset=Point());
第一个参数:image,单通道图像矩阵,可以是灰度图,但更常用的是二值图像,一般是经过Canny、拉普拉斯等边缘检测算子处理过的二值图像;
第二个参数:contours,定义为“vector<vector<Point>> contours”,是一个向量,并且是一个双重向量,向量内每个元素保存了一组由连续的Point点构成的点的集合的向量,每一组Point点集就是一个轮廓。有多少轮廓,向量contours就有多少元素。
第三个参数:hierarchy,定义为“vector<Vec4i> hierarchy”,先来看一下Vec4i的定义: typedef Vec<int, 4> Vec4i;Vec4i是Vec<int,4>的别名,定义了一个“向量内每一个元素包含了4个int型变量”的向量。所以从定义上看,hierarchy也是一个向量,向量内每个元素保存了一个包含4个int整型的数组。向量hiararchy内的元素和轮廓向量contours内的元素是一一对应的,向量的容量相同。hierarchy向量内每一个元素的4个int型变量——hierarchy[i][0] ~hierarchy[i][3],分别表示第i个轮廓的后一个轮廓、前一个轮廓、父轮廓、内嵌轮廓的索引编号。如果当前轮廓没有对应的后一个轮廓、前一个轮廓、父轮廓或内嵌轮廓的话,则hierarchy[i][0]~hierarchy[i][3]的相应位被设置为默认值-1。
第四个参数:int型的mode,定义轮廓的检索模式:
取值一:CV_RETR_EXTERNAL只检测最外围轮廓,包含在外围轮廓内的内围轮廓被忽略
取值二:CV_RETR_LIST 检测所有的轮廓,包括内围、外围轮廓,但是检测到的轮廓不建立等级关系,彼此之间独立,没有等级关系,这就意味着这个检索模式下不存在父轮廓或内嵌轮廓,所以hierarchy向量内所有元素的第3、第4个分量都会被置为-1,具体下文会讲到
取值三:CV_RETR_CCOMP 检测所有的轮廓,但所有轮廓只建立两个等级关系,外围为顶层,若外围内的内围轮廓还包含了其他的轮廓信息,则内围内的所有轮廓均归属于顶层
取值四:CV_RETR_TREE, 检测所有轮廓,所有轮廓建立一个等级树结构。外层轮廓包含内层轮廓,内层轮廓还可以继续包含内嵌轮廓。
第五个参数:int型的method,定义轮廓的近似方法:
取值一:CV_CHAIN_APPROX_NONE 保存物体边界上所有连续的轮廓点到contours向量内
取值二:CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE 仅保存轮廓的拐点信息,把所有轮廓拐点处的点保存入contours向量内,拐点与拐点之间直线段上的信息点不予保留
取值三和四:CV_CHAIN_APPROX_TC89_L1,CV_CHAIN_APPROX_TC89_KCOS使用teh-Chinl chain 近似算法
第六个参数:Point偏移量,所有的轮廓信息相对于原始图像对应点的偏移量,相当于在每一个检测出的轮廓点上加上该偏移量,并且Point还可以是负值!
2、对于边界Contours的拟合
1)矩形拟合boundingRect
对于一个contours结构(即一个vector<Point>结构),可进行矩形逼近拟合:Rect rect = boundingRect(contours[idx]);
2)多边形逼近拟合approxPolyDP
void approxPolyDP(InputArray curve, OutputArray approxCurve, double epsilon, bool closed);
函数中DP代表意思是(道格拉斯-普克算法Douglas-Peucker algorithm),改算法的作用是使用一个较少顶点的曲线/多边形去拟合一个顶点较多的曲线/多边形,两曲线/多边形间的距离小于或等于某一指定精度/阈值。epsilon越小,折线的形状越“接近”曲线
例如:approxPolyDP(contourMat, approxCurve, 10, true); // 找出轮廓的多边形拟合曲线,
第一个参数 InputArray curve:输入的点集 curve Input vector of a 2D point stored in std::vector or Mat。
第二个参数OutputArray approxCurve:输出的点集,当前点集是能最小包容指定点集的。画出来即是一个多边形。
第三个参数double epsilon:指定的精度,也即是原始曲线与近似曲线之间的最大距离。
第四个参数bool closed:若为true,则说明近似曲线是闭合的;反之,若为false,则断开。
有如下函数供测试:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
// 需要输入的Mat是二值化图
void cacBounding(Mat src)
{
RNG rng(12345);
Mat threMat;
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
// 计算边缘轮廓
findContours(src, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));
// 多边形逼近轮廓,获取矩形和圆形边界框
vector<vector<Point>> conPoint(contours.size());
vector<Rect> boundRect(contours.size());
vector<Point2f> center(contours.size());
vector<float> radius(contours.size());
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
// 多边形近似
approxPolyDP(Mat(contours[i]), conPoint[i], 3, true);
// 计算最小外接矩形
boundRect[i] = boundingRect(Mat(conPoint[i]));
// 生成最小封闭圆
minEnclosingCircle(conPoint[i], center[i], radius[i]);
}
// 显示绘图
Mat resultMat = Mat::zeros(src.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
//
if (contours[i].size() > 100) {
// 随机生成颜色
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
// 绘制多边形轮廓
drawContours(resultMat, conPoint, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
// 绘制多边形包围的矩形框
rectangle(resultMat, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0);
// 绘制多边形圆形框
circle(resultMat, center[i], (int)radius[i], color, 2, 8, 0);
}
}
imshow("结果", resultMat);
}
3、估计Contours是矩形
findContours之后,若要估计某一个Contours是点数大于100的矩形,代码如下。
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
//
if (contours[i].size() > 100) {
// 是否可以被估计出是个矩形
vector<Point> approxCurve;
cv::approxPolyDP(contours[i], approxCurve, double(contours[i].size()) * 0.05, true);
// resultMat_all
Scalar color_r = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
drawContours(resultMat_all, conPoint, i, color_r, 3, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
if (approxCurve.size() == 4 && cv::isContourConvex(approxCurve)) {
// 随机生成颜色
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
// 绘制多边形轮廓
drawContours(resultMat_fourpoints, conPoint, i, color, 3, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
}
}
}
二、connectedComponents的寻找
opencv3.0有另一个函数能打到findContours的效果,即connectedComponentsWithStats,根据字面翻译,检测联通部分的状态。
为connectedComponentsWithStats的函数,该函数不仅可以得到输入图像的连通域的标记图,还可以返回图像中每一个连通域外接矩形的左上角坐标,宽和高,以及连通域包含的像素总数,连通域的质心等等重要属性。