模拟器基于 sdk上缺少 opengl, opengl在模拟器上调不到。所以只有在真机上运行。 而且渲染的会比模拟器上快很多。
called unimplemented opengl es api
最新推荐文章于 2021-08-26 14:46:05 发布
本文解释了为何OpenGL无法在模拟器上使用的原因,并指出只有真机才能支持OpenGL的渲染,且真机上的渲染速度远超模拟器。
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