对象
1.属性
对象具有的各种特征
每个对象的每个属性都拥有特定值
2.方法
对象执行的操作
对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成;
封装
1.对象同时具有属性和方法两项特性
2.对象的属性和方法通常被封装在一起, 共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割
类
1.类和对象的关系:类是抽象的概念,仅 仅是模板;对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体
定义类
1.定义类名
2.编写类的属性
3.编写类的方法
创建和使用对象
1.创建对象
类名 对象名 = new 类名();
School center=new School();
2.引用对象成员:使用“.”进行以下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法名()
center.name = "北京中心"; //给name属性赋值
center.showCenter(); //调用showCenter()方法
面向对象(OO)的优点
1.与人类的思维习惯一致
2.信息隐藏,提高了程序的可维护性和安 全性
3.提高了程序的可重用性
总结

本文探讨了面向对象编程的核心要素——对象、属性与方法,强调了封装的重要性,并介绍了类的定义、对象创建和面向对象编程的优势。通过实例说明如何定义类、创建Schoolcenter对象并操作其属性和方法。
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