第二章 变量、数据类型和运算符

本文详细讲解了变量的定义、组成、声明与使用,包括变量名、数据类型(如int、double等)和不同类型间的转换。同时介绍了常量的概念,以及运算符的优先级和使用规则,重点涉及Scanner类的键盘输入。

变量定义

在程序运行过程中允许改变其值的量

变量组成

1.变量名
2.变量类型
3.标量值

数据类型

1.作用:区分不同的数据,不同的数据类型分配不同大小的内存空间
2.常用的数据类型:int、double、char、String、boolean
在这里插入图片描述

使用变量的步骤

1.声明变量 根据数据类型在内存申请空间
2.赋值 将数据存储到对应的内存空间
3.使用变量

常量

final int NUM=10;
final double PI=3.14;

变量命名规则

在这里插入图片描述

运算符

#赋值运算符
变量名=表达式;
#算术运算符
基本的算数运算:+、-、*、/

类型转换

#自动类型转换
规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式提升为double型
规则2:满足自动类型转换的条件
1.两种类型要兼容()
#强制类型转换
(类型名)表达式 int b=(int)10.2

关系运算符

常用的关系运算符
1.>,<
2.==,!=
3.>=,<=
关系运算符用来比较运算,比较的结果:boolean类型
boolean类型的的值
真:true
假:false

运算符的优先级

1.最高优先级:小括号()
2.最低优先级:赋值运算
3.优先级顺序:算数运算符>关系运算符>逻辑运算符

Scanner类提供的方法可以从 键盘获取输入的信息

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