关于在 Flex 2 , ActionScript 3中使用 JSON

本文介绍如何利用JSON作为数据交换格式在Flex2和ActionScript3中进行数据传输。JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,并且便于机器解析和生成。随着AJAX的应用增加,JSON在不同接口间的数据转换变得尤为重要。

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本文是对 Mike Chambers 的 Tutorial : Using JSON with Flex 2 and ActionScript 3  的简单介绍。

 

 

What is JSON you ask? From the JSON website:

JSON (JavaScript Object Notation) is a lightweight data-interchange format. It is easy for humans to read and write. It is easy for machines to parse and generate. It is based on a subset of the JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999. JSON is a text format that is completely language independent but uses conventions that are familiar to programmers of the C-family of languages, including C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python, and many others. These properties make JSON an ideal data-interchange language.

什么是JSON呢,在JSON 官方站点的给出答案是:JavaScript Object Notation。一个方便数据转换的语言。如果我们要在网上传输数据,在不同类的接口间起桥梁的就是JSON,现在随着AJAX应用大幅被应用在网页上。

Mike Chambers 的文章比较长,鉴于他是三月末写的,那时的测试播放器是8.5,所以我给出调试范例的过程,而具体代码 Mike 讲的很具体了,我就不用特意翻译了,大家认真研究下吧。

调试过程:
1 你需要先有Flex2 SDK (如果有 Flex Builder 2也行因为它包括了SDK,但由于大家都是穷人,用免费的SDK调试的人一定很多,所以我介绍用SDK的调试方法)。 Flex2 SDK在我的文章里有下载

2 你需要下载好 corelib : http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries

3 解压下好的文件
例如我解Flex2 SDK到 G:\Flex2sdk\
到corelib的bin目录里,把corelib.swc放到G:\Flex2sdk\frameworks\libs\里
    SWC是经过编译后的库文件,放在你的类库目录里就能在编译时找到类了。
到corelib的src\trunk\src\actionscript3目录里,剪切com文件夹到G:\flex2\frameworks\source\里
    这些代码是编译SWC用的,由于已经已经编译好了类库文件,所以我们只是放到那里以备后用。
到corelib的src\trunk\examples\JSONExample目录里,剪切JSONExample.mxml文件到G:\Flex2sdk\bin里
    文件弄到那里都随便你,我为了讲解方便把他放到了和编译器相同的目录里

4 开始编译
开始菜单,进入运行,输入cmd
在命令行里进入G:\Flex2sdk\bin\
输入 mxmlc jsonexample.mxml就可以了

编译其他方式还有:
A:可以拖动该文件到mxmlc.exe上
B:可以自己写一个批处理文件。

编译完后,点击SWF文件就可以看到效果了,如果不行,请到SDK文件夹里的player里安装调试用播放器(v 9.0)

PS:在开源类库corelib里有以前梦寐以求的功能,大体列举如下:
com.adobe.crypto   com.adobe.errors   com.adobe.net   com.adobe.serialization.json   com.adobe.utils   com.adobe.webapis   com.adobe.webapis.events

com.adobe.crypto包里有md5,sha1,token加密类,
com.adobe.serialization.json包就是本文演示的JSON类
com.adobe.utils有很多使用的类ArrayUtil等。。。

转自:http://quantumflash.blog.hexun.com/4565041_d.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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