函数的概述
C语言程序是由函数组成的。函数是C程序的基本模块,通过函数模块的调用实现特定的功能。
函数的优点:提高程序的可读性,提高开发效率和提高代码的重用性。
1函数分类
1)从函数定义角度
库函数:由C系统提供,用户无须定义的,也不必在程序中作类型说明,只需要在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。
用户自定义函数:由用户按需要书写的函数,不仅在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块必须对该被调用函数进行类型说明,然后才能使用。
2)从函数参数和返回值角度
有返回值函数:函数执行完成返回执行结果。
无返回值函数:函数执行完成不返回执行结果。
有参数函数:函数定义及函数说明时都有参数。参数称为形参。
无参数函数:函数定义及函数说明时没有参数。
3)各种库函数。
2 自定义函数书写
1)步骤: 函数声明 、函数定义 和 函数调用
2)函数基本格式
返回值类型 函数名称(函数参数){
函数体;
}
a 无参无返回值函数
格式
void 函数名(){
函数体;
}
没有返回值 返回值类型为void
b 有参无返回值函数
格式
void 函数名(形参列表){
函数体;
}
c 无参有返回值函数
格式
返回值类型 函数名(){
函数体;
}
函数体中有return 返回执行结果
d 有参有返回值函数
格式
返回值类型 函数名(形参列表){
函数体;
}
函数体中有return 返回执行结果
3)注意
a 函数定义时函数名不能重复。
b 函数的返回值只有一个或没有。
c 主调函数会赋予形参函数的形参实际值(实参)。
d 形参是在定义函数时小括号内的参数
实参是主调函数在调用函数时小括号内实际值。
多个形参或者实参之间用逗号分隔。
e 形参只有在调用的时候才会分配内存空间。调用结束后,内存释放。形参只有在函数内有效
f 实参可以是常量、变量、表达式或者函数。在函数调用时实参必须是确定的值。
g 实参和形参在数量、类型和顺序上必须保持一致。
h 函数内修改形参,不会对实参产生影响。
3 函数的声明
调用函数之前必须对该函数进行声明。类似在使用变量之前对变量进行定义。
作用是告诉编译器这个函数已经存在以及该函数的返回值类型,以便主调函数处理返回值数据。
1) 声明格式
函数头部后加分号。
a有参有返回值函数
返回值类型 函数名(形参列表);
其他类同。
2) 注意
a 函数默认返回值类型为int类型,如果返回值为int类型,函数可以不用声明。
b 如果被调函数在主调函数之前,函数不用声明。
4 函数调用
形式
函数名(实参列表);
函数的使用实例
<span style="font-size:12px;">/*
main.c
输入两个数,打印(printf)这两个数的和、差、积、商、以及余数。
*/
#include <stdio.h>
int sum(int x , int y);
int minus(int x , int y);
int multiply(int x , int y);
float divide(int x , int y);
int mod(int x , int y);
void calautate1(int x ,int y);
void calautate2(int x ,int y);
void calautate3(int x ,int y,int *sumResult,int *minusResult,int*mulResult,float *divideResult,int *modResult);
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a=0,b=0;
printf("计算两个数的加、减、乘、除和取余运算\n 请输入第一个整数\n");
scanf("%d",&a);
printf("请输入第二个整数\n");
scanf("%d",&b);
calautate1(a,b);
calautate2(a,b);
intsumResult,minusResult,mulResult,modResult;
float divideResult;
calautate3(a, b,&sumResult,&minusResult , &mulResult, ÷Result,&modResult);
printf("%d + %d =%d\n",a,b,sumResult);
printf("%d - %d =%d\n",a,b,minusResult);
printf("%d * %d =%d\n",a,b,mulResult);
printf("%d %% %d =%d\n",a,b,modResult);
printf("%d / %d =%.2f\n",a,b,divideResult);
return 0;
}
/**
* 普通计算方法
*
* @param x
* @param y
*/
void calautate1(int x ,int y){
printf("计算方法1\n");
printf("%d + %d =%d\n",x,y,sum(x, y));
printf("%d - %d =%d\n",x,y,minus(x, y));
printf("%d * %d =%d\n",x,y,multiply(x, y));
printf("%d %% %d =%d\n",x,y,mod(x, y));
printf("%d / %d =%.2f\n",x,y,divide(x, y));
}
/**
* 函数指针无返回值
*
* @param x
* @param y
*/
void calautate2(int x ,int y){
printf("计算方法2\n");
int (*p)(int x , inty); //声明 返回值为int类型,入参为 int类型x和int类型y的指针函数 p
p=sum; //将p指向sum函数首地址,作代替sum函数使用。
printf("%d + %d =%d\n",x,y,p(x,y));//调用p(x,y) 输出返回值
p=minus; //同上
printf("%d - %d =%d\n",x,y,p(x,y));
p=multiply; //同上
printf("%d * %d =%d\n",x,y,p(x,y));
p=mod; //同上
printf("%d %% %d =%d\n",x,y,p(x,y));
float(*p1)(int x ,int y);
p1=divide; //同上
printf("%d / %d =%.2f\n",x,y,p1(x,y));
}
/**
* 将需要返回的值以地址的方式传递到函数中,保存多个返回值。
*
* @param x
* @param y
* @param sumResult int型指针,指向加法计算结果
* @param minusResult int型指针,指向减法计算结果
* @param mulResult int型指针,指向乘法计算结果
* @param divideResult float型指针,指向除法计算结果
* @param modResult int型指针,指向取余计算结果
*/
void calautate3(int x ,int y,int *sumResult,int *minusResult,int*mulResult,float *divideResult,int *modResult){
printf("计算方法3\n");
*sumResult =sum(x,y); //加法操作,将结果赋值给地址sumResult指向的值
*minusResult=minus(x,y); //同上
*mulResult=multiply(x,y); //同上
*divideResult=divide(x,y); //同上
*modResult=mod(x, y); //同上
}
/**
* 计算两个数的和
*
* @param x
* @param y
*
* @return 返回 x+y 的结果
*/
int sum(int x , int y){
return x + y;
}
/**
* 计算两个数的差
*
* @param x
* @param y
*
* @return 返回 x-y 的结果
*/
int minus(int x , int y){
return x - y;
}
/**
* 计算两个数的乘积
*
* @param x
* @param y
*
* @return 返回 x*y 的结果
*/
int multiply(int x , int y){
return x * y;
}
/**
* 计算两个数的商
*
* @param x
* @param y
*
* @return 返回 x / y 的结果,除数为0的时候返回 0
*/
float divide(int x , int y){
return y==0 ? 0:(float)x/y;
}
/**
* 计算两个数的取余结果
*
* @param x
* @param y
*
* @return 返回 x%y 的结果
*/
int mod(int x , int y){
return x % y;
}</span>
5 递归函数
函数在函数体中调用本身。这种函数称为递归函数。
1)递归函数的构成条件
a自己调用自己
b存在一个条件让递归结束
c问题的规模能够缩小
递归举例
//
// main.c
// 斐波拉契数
//
// Created by ywxkdz on 15/11/16.
// Copyright (c) 2015年 itcast. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int n=12;
printf("第 %d个 斐波拉契数为:%d",n,Fibonacci(n));
return 0;
}
int Fibonacci(int n)
{
if( n == 1 || n == 2) // 递归结束的条件,求前两项
return 1;
else
return Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2); // 如果是求其它项,先要求出它前面两项,然后做和。求其他两时需要调用自身函数。
}
6 Xcode的运行原理
1) 编译à.o的目标文件à链接à.out执行文件。
2)Mac采用的是unix的文件系统,没有分区概念。
3)常用命令
open+文件 类似windows的记事本。
vi编辑器。
cc –c 源文件名:编译源文件生成 .o目标文件。
cc .o文件 :链接生成.out可执行文件。
. /.out文件 执行.out可执行文件。
7 #include预处理指令
功能是将文件插入到当前位置,取代该命令。
1)#include “” 包含用户自定义的文件
查找顺序:当前文件所在目录下查找—编译器include目录—系统include
2) #include <> 包含系统头文件
查找顺序:编译器include目录—系统include
8 模块化编程
模块化编程就是多文件开发,一个.c和一个.h文件可以成为一个模块。
1) 作用
隐藏源代码。
多文件编译
加强类型的安全检查
2) 实现
a 头文件的实现
声明方法,但是不实现。需要防止重复包含。
声明变量
声明结构体
b .c文件实现头文件声明的方法
3) 注意
a 头文件可以包含其他头文件。
b 声明函数和变量,但不可以实现和初始化。
c 结构体一般放在头文件中
d 多文件编程时,只有一个main函数。
e .h和.c 需要对应并且文件名相同。
f 防止重复包含。
g 多次包含相同的头文件与只包含一次相同。
8 计算中的进制
常见进制:2进制、8进制、10进制和16进制。
常见进制转换
10-2:除2取余倒序。
2-10:位权相加。
16-2:一拆四
2-16:四合一
9 机器数和真值
机器数:数的二进制形式。最高位为符号位。0为正 1为负。
真值:二进制常量转换为十进制的值。
10 原码反码补码
数据在计算机内部是以补码形式存储。
数据分为有符号数和无符号数(都为整数)
整数:反码=补码=原码
负数:反码==除符号位按位取反 补码=反码+1
引入补码使计算机可以做减法。
原码计算减法会产生负0。
反码计算减法会产生负0。
11 计算机存储数据
一个字节存储:11111111-01111111
-127-127
规定10000000表示-128
所以一个8为有符号数可以表示 -128-127
12 位运算
1)按位与(&):同1为1 有0为0 等同乘法
2)按位或(|):同0为0 有1为1 等同加法
3)按位取反(~):1->0 0->1
4)按位异或:相同为0 不同为1.
按位异或交换两个数的值。
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
12 位移
左移:向左每移动。可能改变正负。
右移:不会改变数的正负性。高位要补符号位。
13 变量地址获取和存储原理
&取变量的地址,%p 打印变量的地址。
先定义的变量存储在高地址。
变量之间的地址不一定连续。
变量存储细节:低字节存在低地址,高字节存在高地址。