二、C#基础语法( 变量与数据类型)

本文详细介绍了C#编程语言中的基础语法,包括变量的声明、数据类型、变量作用域和命名规范。讨论了C#的内置数据类型、结构体、数组以及变量的局部、块和范围作用域。此外,还提到了数据类型转换的最佳实践,如类型转换运算符和强制转换,并强调了遵循命名规范和惯用法的重要性,以提高代码的可读性和可维护性。

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C# 是一种强类型的编程语言,这意味着在声明变量时必须指定其数据类型。数据类型是用于定义变量可以持有的数据类型的系统。C# 支持多种内置数据类型,同时也支持用户自定义的数据类型。

变量

变量是用来存储数据的容器。在 C# 中,每个变量都有一个特定的数据类型,这决定了它可以存储什么类型的数据以及可以执行哪些操作。变量名必须以字母开头,并且可以包含字母、数字和下划线。
声明变量时,需要指定变量的名称和数据类型。例如:

int myNumber; // 声明一个名为 myNumber 的整数变量
string myText; // 声明一个名为 myText 的字符串变量
``
### 数据类型
C# 的基本数据类型可以分为以下几类:
1. **值类型 (Value Types)**:
这些数据类型直接存储其值。包括:
	* `bool`: 布尔值,可以是 truefalse* `char`: 字符数据类型。
	* `sbyte`, `byte`, `short`, `ushort`, `int`, `uint`, `long`, `ulong`: 整数
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