继承!!!

学习目标:

  • 继承
  • 对象的初始化过程


继承

为什么需要继承?

实例化产生的对象有许多共性,将共性进行抽取而产生的类叫做父类,实现代码的复用。

继承的语法

eg:public Animal{

   public String name;

  public int age;

  public float weight;

public void eat(){

   System.out.println(name + "正在吃饭");

}

public void sleep(){

  System.out.println(name + "正在睡觉");

}

}

class Dog extends Animal{   //Dog类继承Animal类

   public void bark(){

        System.out.println(name + "汪汪叫");
}
在此代码中,Animal类是父类,Dog是子类,extends是表示继承关系的关键字,子类继承了父类的成员变量和成员方法,换句话说就是父类中的成员变量和成员方法子类中都有。子类继承父类后,必须添加自己特有的成员,体现与父类的不同。
注意!!!
private String name  可以被继承吗??
答案是可以的!!访问修饰限定符只能决定访问权限,不能决定能不能被继承

父类成员的访问

子类中访问父类的成员变量

  1.子类和父类不存在同名成员变量

public class Base {
  int a;
  int b;
}
public class Derived extends Base{
  int c;
  public void method(){
  a = 10; // 访问从父类中继承下来的a,因为子类中没有
  b = 20; // 访问从父类中继承下来的b,因为子类中没有
  c = 30; // 访问子类自己的c
 }
}
2.子类和父类存在同名变量

public class Base {
  int a;
  int b;
  int c;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////
public class Derived extends Base{
  int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
  char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
  a = 100; // 访问父类继承的a,是子类自己新增的a
  b = 101; // 访问父类继承的b,是子类自己新增的b
  c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
  // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}
总结:如果访问的成员变量子类中有且子类和父类成员变量不同名,优先访问自己的成员变量,如果访问的成员变量子类中没有,就访问父类继承下来的,如果父类中也没有,就编译错误。
如果访问的成员变量子类和父类都有且同名,优先访问子类的成员变量
换句话说成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找

子类访问父类的成员方法

1.成员方法不同名
public class Base {
  public void methodA(){
   System.out.println("Base中的methodA()");
 }
}
public class Derived extends Base{
  public void methodB(){
     System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
  methodB(); // 访问子类自己的methodB()
  methodA(); // 访问父类继承的methodA()
  // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
 }
}
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时 再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2.成员方法同名

public class Base //父类
  public void methodA(){
   System.out.println("Base中的methodA()");
}
  public void methodB(){
   System.out.println("Base中的methodB()");
 }
}
public class Derived extends Base//子类
  public void methodA(int a) {
   System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
  public void methodB(){
   System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
  public void methodC(){
     methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
     methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
     methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
 }
}
那么当父类和子类的成员方法同名时,如何访问父类的同名成员方法呢???
为了解决这一问题,java中提供了super关键字!!!

super关键字

public class Base {    //父类
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{    //子类
int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
// 与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method()方法");
}
// 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍)
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用
// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
super.methodB(); // 访问基类的methodB()
}
}
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。

子类的构造方法

子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类的。

 

public class Base {   //父类
   public Base(){
      System.out.println("Base()");
 }
}
public class Derived extends Base{     //子类
   public Derived(){
      System.out.println("Derived()");
 }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
         Derived d = new Derived(); 
    //在new一个Derived对象时,首先执行父类的构造方法,然后执行子类的构造方法
 }
}
结果打印:
Base()
Derived()

对象的初始化过程

初始化

没有继承关系时

静态代码先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行,当有对象创建时,才会执行实例化代码块,实例化代码块执行完成后,最后执行构造方法

静态代码>实例化代码>构造方法

有继承关系时:

父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且最早执行,紧接着执行父类的实例化代码块和构造方法,在执行子类的实例化代码块和构造方法,第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都不会执行

final关键字

final 关键字可以用来修饰变量  成员方法  以及类

1.修饰变量表示常量(即不能再被修改)

eg.  final  int  a = 10;

       a = 20;//编译错误,a不能再被修改

2.修饰类表示这个类不能再被继承

eg. final public class Animal{

    ........

}

public class Dog extends Animal{

   ......

}   //编译出错,Dog不能继承Animal

3.修饰方法表示该方法不能被重写

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