原生Js 功能案例

本文详细介绍了网页中常见的交互功能实现,包括tab栏切换、全选反选功能、动态生成表格、JavaScript操作表格以及模态框和轮播图的特效。在tab栏切换中,通过设置索引和切换样式实现了内容的显示与隐藏;全选反选功能通过监听复选框状态更新所有子项;动态生成表格涉及遍历数据创建行和列;模态框的拖拽功能利用动画封装实现平滑移动;轮播图则展示了自动播放、手动切换及小圆圈指示器的联动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


1、tab栏切换(重点)

点击不同标题显示不同内容
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
// 开始给5个小li 设置索引号

   lis[i].setAttribute('index', i)

// 让lis[i]对应item

 items[index]

代码部分:

    <script>
        // 获取元素
        var tab_list = document.querySelector('.tab_list');
        var lis = tab_list.querySelectorAll('li');
        var items = document.querySelectorAll('.item');
        // for循环绑定点击事件
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            // 开始给5个小li 设置索引号 
            lis[i].setAttribute('index', i);
            lis[i].onclick = function() {
                // 1. 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想) 修改类名的方式

                // 干掉所有人 其余的li清除 class 这个类
                for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                    lis[i].className = '';
                }
                // 留下我自己 
                this.className = 'current';


                
                // 2. 下面的显示内容模块
                var index = this.getAttribute('index');
                console.log(index);
                // 干掉所有人 让其余的item 这些div 隐藏
                for (var i = 0; i < items.length; i++) {
                    items[i].style.display = 'none';
                }
                // 留下我自己 让对应的item 显示出来
                items[index].style.display = 'block';
            }
        }
    </script>

2 ,全选反选案例

案例分析:
1.点击全选按钮时,给所有子选项添加注册事件
2,将全选的checked值给子子选项;
3,当子选项发生点击事件时,重现遍历检查子选项状态,当含有未选中时,退出循环,并把false给中间值,在循环外将中间值赋值个全选值

在这里插入图片描述

    <script>
        // 1. 全选和取消全选做法:  让下面所有复选框的checked属性(选中状态) 跟随 全选按钮即可
        // 获取元素
        var j_cbAll = document.getElementById('j_cbAll'); // 全选按钮
        var j_tbs = document.getElementById('j_tb').getElementsByTagName('input'); // 下面所有的复选框
        // 注册事件
        j_cbAll.onclick = function() {
                // this.checked 它可以得到当前复选框的选中状态如果是true 就是选中,如果是false 就是未选中
                console.log(this.checked);
                for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
                    j_tbs[i].checked = this.checked;
                }
            }
            // 2. 下面复选框需要全部选中, 上面全选才能选中做法: 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的, 上面全选就不选中。
        for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
            j_tbs[i].onclick = function() {
                // flag 控制全选按钮是否选中
                var flag = true;
                // 每次点击下面的复选框都要循环检查者4个小按钮是否全被选中
                for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
                    if (!j_tbs[i].checked) {
                        flag = false;
                        break; // 退出for循环 这样可以提高执行效率 因为只要有一个没有选中,剩下的就无需循环判断了
                    }
                }
                j_cbAll.checked = flag;
            }
        }
    </script>

3 . 动态生成表格

功能实现:
1.遍历数据创建行, 和删除字符
var tr = document.createElement();
appendChild();
2.在循环内创建,继续遍历创建列
3.删除功能removeChild(this.parentNode.parentNode)

   <script>
          var datas = [{
            name: '魏璎珞',
            subject: 'JavaScript',
            score: 100
        }, {
            name: '弘历',
            subject: 'JavaScript',
            score: 98
        }, {
            name: '傅恒',
            subject: 'JavaScript',
            score: 99
        }, {
            name: '明玉',
            subject: 'JavaScript',
            score: 88
        }, {
            name: '大猪蹄子',
            subject: 'JavaScript',
            score: 0
        }];
// 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
        var tbody = document.querySelector('tbody');
        for (var i = 0; i < datas.length; i++) { // 外面的for循环管行 tr
            // 1. 创建 tr行
            var tr = document.createElement('tr');
            tbody.appendChild(tr);
            // 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数  for循环遍历对象 datas[i]
            for (var k in datas[i]) { // 里面的for循环管列 td
                // 创建单元格 
                var td = document.createElement('td');
                // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td  
                // console.log(datas[i][k]);
                td.innerHTML = datas[i][k];
                tr.appendChild(td);
            }
   

   </script>

4 js 填添加表格

    // 1.先去准备好学生的数据
    var datas = [{}]
     // for(var k in obj) {
    //     k 得到的是属性名
    //     obj[k] 得到是属性值
    // }
   // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
        var tbody = document.querySelector('tbody');
        for (var i = 0; i < datas.length; i++) { // 外面的for循环管行 tr
            // 1. 创建 tr行
            var tr = document.createElement('tr');
            tbody.appendChild(tr);
            // 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数  for循环遍历对象 datas[i]
            for (var k in datas[i]) { // 里面的for循环管列 td
                // 创建单元格 
                var td = document.createElement('td');
                // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td  
                td.innerHTML = datas[i][k];
                tr.appendChild(td);
            }
            
        }
        // for(var k in obj) {
        //     k 得到的是属性名
        //     obj[k] 得到是属性值
        // }

5 网页特效

5.1 模态框拖拽

在这里插入图片描述

5.1.1 案例分析

在这里插入图片描述

5.1.2 代码部分

5.1.2 .1 动画封装
function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}
5.1.2 .2 轮播函数
    <script>
        // 1. 获取元素
        // 登录界面
        var login = document.querySelector('.login');
         //<!-- 遮盖层 -->
        var mask = document.querySelector('.login-bg');
        // 点击,弹出登录框
        var link = document.querySelector('#link');
        // 关闭按钮
        var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
        // 登录会员
        var title = document.querySelector('#title');
        // 2. 点击弹出层这个链接 link  让mask 和login 显示出来
        link.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'block';
                login.style.display = 'block';
            })
            // 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login 
        closeBtn.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'none';
                login.style.display = 'none';
            })
            // 4. 开始拖拽
            // (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
        title.addEventListener('mousedown', function(e) {
            var x = e.pageX - login.offsetLeft;
            var y = e.pageY - login.offsetTop;
            // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,
            //减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
            document.addEventListener('mousemove', move)

            function move(e) {
                login.style.left = e.pageX - x + 'px';
                login.style.top = e.pageY - y + 'px';
            }
            // (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
            document.addEventListener('mouseup', function() {
                document.removeEventListener('mousemove', move);
            })
        })
    </script>

5.2 网页轮播图

在这里插入图片描述

5.2.1 案例分析

1
在这里插入图片描述
2 在这里插入图片描述
2.1
在这里插入图片描述
2.2
在这里插入图片描述
2.3
在这里插入图片描述
2.4
在这里插入图片描述
3
在这里插入图片描述
4
在这里插入图片描述

window.addEventListener('load', function() {
    // 1. 获取元素
    // 获取左按钮
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    // 获取右按钮
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    大图
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function() {
            //手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    });
    // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个小li 
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
        li.setAttribute('index', i);
        // 把小li插入到ol 里面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul 
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
            num = index;
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
            circle = index;
            // num = circle = index;
            console.log(focusWidth);
            console.log(index);

            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
    ol.children[0].className = 'current';
    // 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; // 关闭节流阀
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

    // 9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            // if (circle < 0) {
            //     circle = ol.children.length - 1;
            // }
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

    function circleChange() {
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10. 自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);

})
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