多线程定义
一个程序运行即一个进程,一个进程可以有多个线程,多线程并非多个线程并行在CPU中,而是多个线程分别占据CPU不同的时间段,交替执行,顺序与优先级有关。
什么是进程
电脑中时会有很多单独运行的程序,每个程序有一个独立的进程,而进程之间是相互独立存在的。比如下图中的QQ、酷狗播放器、电脑管家等等
什么是线程
进程想要执行任务就需要依赖线程。换句话说,就是进程中的最小执行单位就是线程,并且一个进程中至少有一个线程
核心级线程
核心级我程是和系统任务相关的线程,它负责处理不同进程之间的多个线程。允
许不同进程中的线程按照同一相对优先调度方法对线程进行调度,使它们有条不素地工
作,可以发挥多处理器的并发优势,以充分利用计算机的软/硬件资源。
用户级线程
在开发程序时,由于程序的需要而编写的线程即用户级线程,这些线程的创建、执
行和消亡都是在编写应用程序时进行控制的。对于用户级线程的切换,通常发生在一个
应用程序的诸多线程之间,如迅雷中的多线程下载就属于用户线程。
多线程可以改善用户体验。具有多个线程的进程能更好地表达和解决现实世界的具
体问题,多线程是计算机应用开发和程序设计的一项重要的实用技术。
线程和进程既有联系又有区别,具体如下:
一个进程中至少要有一个线程
资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
多线程的优势
多线程有着广泛的应用,下载工具“迅雷”是一款典型的多线程应用程序,在这个
下载工具中,可以同时执行多个下载任务。这样不但能够加快下载的速度,减少等待时
间,而且还能够充分利用网络和系统资源。
多线程的好处如下。
多线程程序可以带来更好的用户体验,避免因程序执行过慢而导致出现计算机死机或者白屏的情况。
多线程程序可以最天限度地提高计算机系统的利用效率。
创建线程有4种方法
Callable和Future Thread Runnable
继承 Thread类
可以看到程序在交替执行,但是最终都会执行到98。
实现Runnable接口
依旧可以看到程序在交替执行,但是最终都会执行到98。
启动线程:
start()方法,使用之后处于等待CPU分配时间段的就绪状态,分配到之后开始运行为运行状态
获取当前线程方法是
Thread.currentThread().getName()
休眠时间 sleep
修改线程名setName 查看线程名getName
设置优先级 setpriority 查看优先级getpriority
isAlive测试线程是否处于活动状态
线程状态
更改优先级:setPriority(int类型数字,代表优先级高低,1最低,10最高) 一般默认都是5
NORM_PRIORITY=5
Thread.MAX_PRIORITY【最高优先级】
Thread.MIN_PRIORITY【最低优先级】
休眠方法:【静态】sleep(long类型,表示休眠时间,单位毫秒)
强制暂停:join()【加队,强制暂停其他线程,等调用此方法的线程执行完毕,才能继续执行,有重载带 参的方法】
线程礼让:yield()【静态,暂停当前线程,允许其他相同优先级的线程获得运行机会,当前线程转为就绪 状态,不转为堵塞状态,只提供一种可能,不保证一定礼让成功】
中断线程:interrupt()
线程检查:isAlive()【测试线程是否处于活动状态】
线程同步
使用是必须创建一个锁对象
同步方法:
通过在方法声明中加入synchronized关键字来声明同步方法:
同步方法的语法格式如下。
访问修饰符synchronized 返回类型 方法名
或者
synchronized 访问修饰符 返回类型方法名
synchronized 是同步关键字
访问修饰符是指public、private等。
同步代码块:
synchronized( ){
//需要同步访问的代码块
}
Lock接口的实现类:
ReentrantLock , ReentrantReadWriteLock.ReadLock , ReentrantReadWriteLock.WriteLock
1.2 Lock的简单使用
Lock lock=new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
}finally{
lock.unlock();
}
1
2
3
4
5
6
因为Lock是接口所以使用时要结合它的实现类,另外在finall语句块中释放锁的目的是保证获取到锁之后,最终能够被释放。
注意: 最好不要把获取锁的过程写在try语句块中,因为如果在获取锁时发生了异常,异常抛出的同时也会导致锁无法被释放。
死锁
线程间通信:
Object类中有关于线程操作的方法,wait()和notify()。
wait():挂起当前线程,并释放共享资源锁
notify():随机使一个因调用该对象wait()方法挂起的线程解除阻塞,但需要等到获得锁才能执行。
可以在其子类中直接调用:super.wait();、super.notify();
线程安全
线程池
一. 线程池简介
-
线程池的概念:
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
-
线程池的工作机制
2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。 2.1 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
-
使用线程池的原因:
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。
二. 四种常见的线程池详解
-
线程池的返回值ExecutorService简介:
ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的接口。该接口的两个作用:控制线程数量和重用线程
-
具体的4种常用的线程池实现如下:(返回值都是ExecutorService)
2.1 Executors.newCacheThreadPool():可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
1 package com.study.test;
2
3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
4 import java.util.concurrent.Executors;
5
6 public class ThreadPoolExecutorTest {
7 public static void main(String[] args) {
8 //创建一个可缓存线程池
9 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
10 for (int i = 0; i < 10; i++) {
11 try {
12 //sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程
13 Thread.sleep(1000);
14 } catch (InterruptedException e) {
15 e.printStackTrace();
16 }
17 cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
18 public void run() {
19 //打印正在执行的缓存线程信息
20 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行");
21 }
22 });
23 }
24 }
25 }
输出结果:
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
线程池为无限大,当执行当前任务时上一个任务已经完成,会复用执行上一个任务的线程,而不用每次新建线程
2.2 Executors.newFixedThreadPool(int n):创建一个可重用固定个数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
1 package com.study.test;
2
3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
4 import java.util.concurrent.Executors;
5
6 public class ThreadPoolExecutorTest {
7 public static void main(String[] args) {
8 //创建一个可重用固定个数的线程池
9 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
10 for (int i = 0; i < 10; i++) {
11 fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
12 public void run() {
13 try {
14 //打印正在执行的缓存线程信息
15 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行");
16 Thread.sleep(2000);
17 } catch (InterruptedException e) {
18 e.printStackTrace();
19 }
20 }
21 });
22 }
23 }
24 }
输出结果:
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
因为线程池大小为3,每个任务输出打印结果后sleep 2秒,所以每两秒打印3个结果。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
2.3 Executors.newScheduledThreadPool(int n):创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
1 package com.study.test;
2
3 import java.util.concurrent.Executors;
4 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
5 import java.util.concurrent.TimeUnit;
6
7 public class ThreadPoolExecutorTest {
8 public static void main(String[] args) {
9 //创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行
10 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
11 //延迟1秒执行
12 scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
13 public void run() {
14 System.out.println("延迟1秒执行");
15 }
16 }, 1, TimeUnit.SECONDS);
17 }
18 }
输出结果:延迟1秒执行
定期执行示例代码:
1 package com.study.test;
2
3 import java.util.concurrent.Executors;
4 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
5 import java.util.concurrent.TimeUnit;
6
7 public class ThreadPoolExecutorTest {
8 public static void main(String[] args) {
9 //创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——定期执行
10 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
11 //延迟1秒后每3秒执行一次
12 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
13 public void run() {
14 System.out.println("延迟1秒后每3秒执行一次");
15 }
16 }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
17 }
18 }
输出结果:
延迟1秒后每3秒执行一次
延迟1秒后每3秒执行一次
…
2.4 Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
1 package com.study.test;
2
3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
4 import java.util.concurrent.Executors;
5
6 public class TestThreadPoolExecutor {
7 public static void main(String[] args) {
8 //创建一个单线程化的线程池
9 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
10 for (int i = 0; i < 10; i++) {
11 final int index = i;
12 singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
13 public void run() {
14 try {
15 //结果依次输出,相当于顺序执行各个任务
16 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行,打印的值是:"+index);
17 Thread.sleep(1000);
18 } catch (InterruptedException e) {
19 e.printStackTrace();
20 }
21 }
22 });
23 }
24 }
25 }
输出结果:
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:0
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:1
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:2
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:3
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:4
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:5
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:6
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:7
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:8
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:9
三. 缓冲队列BlockingQueue和自定义线程池ThreadPoolExecutor
-
缓冲队列BlockingQueue简介:
BlockingQueue是双缓冲队列。BlockingQueue内部使用两条队列,允许两个线程同时向队列一个存储,一个取出操作。在保证并发安全的同时,提高了队列的存取效率。
-
常用的几种BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue(int i):规定大小的BlockingQueue,其构造必须指定大小。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其构造时指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE来决定。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
PriorityBlockingQueue()或者(int i):类似于LinkedBlockingQueue,但是其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然顺序或者构造函数的Comparator决定。
SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成。
-
自定义线程池(ThreadPoolExecutor和BlockingQueue连用):
自定义线程池,可以用ThreadPoolExecutor类创建,它有多个构造方法来创建线程池。
常见的构造函数:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue)
1 package com.study.test;
2
3 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
4 import java.util.concurrent.BlockingQueue;
5 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
6 import java.util.concurrent.TimeUnit;
7
8 class TempThread implements Runnable {
9
10 @Override
11 public void run() {
12 // 打印正在执行的缓存线程信息
13 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");
14 try {
15 // sleep一秒保证3个任务在分别在3个线程上执行
16 Thread.sleep(1000);
17 } catch (InterruptedException e) {
18 e.printStackTrace();
19 }
20 }
21
22 }
23
24 public class TestThreadPoolExecutor {
25 public static void main(String[] args) {
26 // 创建数组型缓冲等待队列
27 BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
28 // ThreadPoolExecutor:创建自定义线程池,池中保存的线程数为3,允许最大的线程数为6
29 ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);
30
31 // 创建3个任务
32 Runnable t1 = new TempThread();
33 Runnable t2 = new TempThread();
34 Runnable t3 = new TempThread();
35 // Runnable t4 = new TempThread();
36 // Runnable t5 = new TempThread();
37 // Runnable t6 = new TempThread();
38
39 // 3个任务在分别在3个线程上执行
40 tpe.execute(t1);
41 tpe.execute(t2);
42 tpe.execute(t3);
43 // tpe.execute(t4);
44 // tpe.execute(t5);
45 // tpe.execute(t6);
46
47 // 关闭自定义线程池
48 tpe.shutdown();
49 }
50 }
输出结果:
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行