专题-高并发与高可用-限流

本文介绍了两种常见的限流算法——令牌桶和漏桶算法。令牌桶算法按照固定速率添加令牌,桶满则丢弃新令牌;漏桶算法则以固定速率处理请求,超出的请求会被拒绝。此外,还提到了应用级限流和接入层限流的实践,包括限制并发、连接、请求数以及接口的资源和时间窗请求数。对于系统稳定性和负载均衡具有重要意义。

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限流算法

令牌桶算法

参考:
https://baike.baidu.com/item/%E4%BB%A4%E7%89%8C%E6%A1%B6%E7%AE%97%E6%B3%95/6597000?fr=aladdin

算法特点:
1、按照固定速率往桶添加令牌
2、当桶满时新添加的令牌被丢弃或拒绝

漏桶算法

算法描述:
1、按照固定速率流出请求
2、当流入请求数量累计到桶满时新流入的请求被拒绝

应用级限流

1、限流总并发、连接、请求数
2、限流总资源数
3、限流某接口的总并发数
4、限流某接口的时间窗请求数,如限制某接口每秒、每分钟、每天的请求数

接入层限流

目的:负载均衡、非法请求过滤、请求聚合、缓存、降级、限流、A/B测试

C# 参考:https://www.cnblogs.com/EminemJK/p/12720691.html

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