unordered_map注意事项

关于[]运算:

当利用[]运算符取unordered_map中的值时,如果[]中的元素不存在,那么返回0;如下:

@Override
        unordered_map<char, int> t_win;
        cout << "测试取下标返回值:" << t_win['k'] << endl;
        }

在这里插入图片描述

unordered_map的[]运算符用法见leetcode这题:

https://leetcode-cn.com/problems/minimum-window-substring/solution/zui-xiao-fu-gai-zi-chuan-by-leetcode-solution/

### 关于 `unordered_map` 在 Dev-C++ 5.11 中的使用 在 C++ 编程中,`unordered_map` 是一种基于哈希表实现的数据结构,用于存储键值对。它提供了平均时间复杂度为 O(1) 的查找、插入和删除操作[^2]。 #### 头文件与命名空间 为了在程序中使用 `unordered_map`,需要包含相应的头文件并引入标准命名空间: ```cpp #include <unordered_map> using namespace std; ``` 上述代码片段表明,在使用 `unordered_map` 前需显式声明其依赖的头文件以及命名空间[^3]。 #### 示例代码 下面是一个简单的例子,展示如何在 Dev-C++ 5.11 中使用 `unordered_map` 来存储整数作为键,字符串作为值的情况: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> int main() { // 创建一个 unordered_map 实例 unordered_map<int, string> myMap; // 插入一些数据 myMap[1] = "Apple"; myMap[2] = "Banana"; // 查找特定键是否存在 if (myMap.find(1) != myMap.end()) { cout << "Key 1 exists with value: " << myMap[1] << endl; } // 遍历整个 map 并打印所有键值对 for(auto const& pair : myMap){ cout << pair.first << ": " << pair.second << endl; } return 0; } ``` 此段代码展示了创建、插入元素至 `unordered_map`,检查指定键的存在状态,以及遍历整个集合的操作方法[^4]。 #### 注意事项 - **编译器支持**:确保使用的 GCC 版本至少为 4.8 或更高版本,因为这是 C++11 标准被完全支持的时间点。如果发现无法正常工作,则可能是因为 MinGW 工具链未更新到最新版所致[^5]。 - **性能考量**:虽然理论上 `unordered_map` 提供常量级别的访问速度,但实际上这取决于具体应用场景下的冲突率等因素影响最终表现效果[^6]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值