软件测试前中后最基本需要完成的list事宜

本文详细阐述了软件测试的全过程,从测试前的版本控制、测试计划制定,到测试中的执行与bug管理,再到测试后的结果记录和经验总结。重点强调了版本更新内容、测试用例设计、缺陷跟踪以及测试报告的编制。通过对测试流程的严谨执行,确保产品质量与迭代稳定性。

一、测试前:

  • 版本号规定。
  • 研发提测需求,重点包括版本更新的内容点、解决的bug问题情况。
  • 测试环境、测试版本部署独立部署。
  • 测试计划、测试方案、测试用例准备,测试需要用到的脚步、工具准备。
  • 测试方案和用例的评审定稿。
  • 测试版本控制输出。


二、测试中:

  • 按测试计划执行测试过程。
  • 解决bug回归验证关闭、更新功能点验证、全流程功能验证测试。
  • 测试缺陷bug提交、测试过程和研发保持沟通、测试结果数据保存记录。
  • 测试过程严格认真执行、测试过程多方保持及时沟通。


三、测试后:

  • 测试结果实事求是的记录。
  • 测试报告整理输出,内容包括关闭bug数、新发现的缺陷bug、版本迭代健壮性风险预测。
  • 测试经验总结、分享。
  • 实时调整符合现状的测试流程优化梳理。
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以与线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现管理工作系统化、规范化。
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