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this
this是当前执行上下文(global、function 或 eval)的一个属性,在非严格模式下,总是指向一个对象,在严格模式下可以是任意值。
全局上下文
无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this
都指向全局对象。
// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象:
console.log(this === window); // true
a = 37;
console.log(window.a); // 37
this.b = "MDN";
console.log(window.b) // "MDN"
console.log(b) // "MDN"
函数上下文
在函数内部,this
的值取决于函数被调用的方式。
因为下面的代码不在严格模式下,且 this
的值不是由该调用设置的,所以 this
的值默认指向全局对象,浏览器中就是 window
。
function f1(){
return this;
}
//在浏览器中:
f1() === window; //在浏览器中,全局对象是window
//在Node中:
f1() === globalThis;
然而,在严格模式下,如果进入执行环境时没有设置 this
的值,this
会保持为 undefined
,如下:
function f2(){
"use strict"; // 这里是严格模式
console.log(this);
return this;
}
f2() === undefined; // true
如果要想把 this
的值从一个环境传到另一个,就要用 call
或者apply
方法。
作为对象的方法
当函数作为对象里的方法被调用时,this
被设置为调用该函数的对象。
下面的例子中,当 o.f()
被调用时,函数内的 this
将绑定到 o
对象。
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};
console.log(o.f()); // 37
请注意,这样的行为完全不会受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象
o
的同时,将其中的函数定义为成员f
。但是,我们也可以先定义函数,然后再将其附属到o.f
。这样做的结果是一样的
var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f()); // 37
这表明函数是从 o
的 f
成员调用的才是重点。
同样,this
的绑定只受最接近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g
当作对象o.b
的函数调用。在这次执行期间,函数中的this
将指向o.b
。事实证明,这与他是对象 o
的成员没有多大关系,最近的引用才是最重要的。
o.b = {g: independent, prop: 42};
console.log(o.b.g()); // 42
箭头函数
在箭头函数中,this
与封闭词法环境的this
保持一致(即,继承上一层作用域的this指向)。在全局代码中,它将被设置为全局对象:
var globalObject = this;
var foo = (() => this);
console.log(foo() === globalObject); // true
注意:如果将
this
传递给call
、bind
、或者apply
来调用箭头函数,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg
)应该设置为null.
// 接着上面的代码
// 作为对象的一个方法调用
var obj = {foo: foo};
console.log(obj.foo() === globalObject); // true
// 尝试使用call来设定this
console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true
// 尝试使用bind来设定this
foo = foo.bind(obj);
console.log(foo() === globalObject); // true
无论如何,foo
的 this
被设置为他被创建时的环境(在上面的例子中,就是全局对象)。这同样适用于在其他函数内创建的箭头函数:这些箭头函数的this
被设置为封闭的词法环境的。
// 创建一个含有bar方法的obj对象,
// bar返回一个函数,
// 这个函数返回this,
// 这个返回的函数是以箭头函数创建的,
// 所以它的this被永久绑定到了它外层函数的this。
// bar的值可以在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。
var obj = {
bar: function() {
var x = (() => this);
return x;
}
};
// 作为obj对象的一个方法来调用bar,把它的this绑定到obj。
// 将返回的函数的引用赋值给fn。
var fn = obj.bar();
// 直接调用fn而不设置this,
// 通常(即不使用箭头函数的情况)默认为全局对象
// 若在严格模式则为undefined
console.log(fn() === obj); // true
// 但是注意,如果你只是引用obj的方法,
// 而没有调用它
var fn2 = obj.bar;
// 那么调用箭头函数后,this指向window,因为它从 bar 继承了this。
console.log(fn2()() == window); // true
getter与setter中的this
再次,相同的概念也适用于当函数在一个 getter
或者 setter
中被调用。用作 getter
或 setter
的函数都会把 this
绑定到设置或获取属性的对象。
function sum() {
return this.a + this.b + this.c;
}
var o = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
get average() {
return (this.a + this.b + this.c) / 3;
}
};
Object.defineProperty(o, 'sum', {
get: sum, enumerable: true, configurable: true});
console.log(o.average, o.sum); // logs 2, 6
作为构造函数
当一个函数用作构造函数时(使用new关键字),它的this
被绑定到正在构造的新对象。
虽然构造函数返回的默认值是
this
所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回this
对象)。
function C(){
this.a = 37;
}
var o = new C();
console.log(o.a); // logs 37
function C2(){
this.a = 37;
return {a:38};
}
o = new C2();
console.log(o.a); // logs 38
作为一个DOM事件处理函数
当函数被用作事件处理函数时,它的 this
指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非 addEventListener
的函数动态地添加监听函数时不遵守这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e){
console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true
// 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true
console.log(this === e.target);
this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
}
// 获取文档中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName('*');
// 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
}
作为一个内联事件处理函数
当代码被内联 on-event 处理函数 (en-US) 调用时,它的this
指向监听器所在的DOM元素:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">
Show this
</button>
上面的 alert 会显示 button
。注意只有外层代码中的 this
是这样设置的:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">
Show this
</button>
在这种情况下,没有设置内部函数的 this
,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置 this
时指向的默认对象)。